Mindmatters Γκντάνσκ, Πολωνία

 

ΣΥΝΟΠΤΙΚΗ ΕΚΘΕΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΤΑΞΙΔΙΟΥ

📋 Γενικά Στοιχεία

Φορέας Εκπροσώπησης: 10ο Πειραματικό Δημοτικό Σχολείο Καστοριάς

Όνομα Εκπαιδευτικού: Θωμάς Παπαναούμ Καθηγητής Πληροφορικής ΠΕ86

Τίτλος Προγράμματος: Mindmatters Promoting a Cross-Curricular Gamified Approach to Foster Psychosocial and Emotional Resilience in Primary Education

Τοποθεσία Διεξαγωγής: Γκντανσκ, Πολωνία

Ημερομηνίες Διεξαγωγής: 26 Μαρτίου έως 28 Μαρτίου

Θεματική Αντικειμένου: Το Παιχνίδι στην Εκπαίδευση (Game-based Learning)

 

11111

 

 

🎯 Στόχοι και Αντικείμενο Σεμιναρίου

Το τριήμερο σεμινάριο στο Γκντανσκ εστίασε στη δυναμική της ενσωμάτωσης του παιχνιδιού στη διδακτική διαδικασία. Μέσα από τις εισηγήσεις και τα βιωματικά εργαστήρια αναλύθηκαν:

Παιδαγωγική αξιοποίηση:

Μετατροπή του παιχνιδιού από μέσο ψυχαγωγίας σε αυστηρά δομημένο εργαλείο μάθησης.

Μηχανισμοί παιχνιδιού (Gamification):

Στρατηγικές για την ενίσχυση του εσωτερικού κινήτρου και της ενεργού συμμετοχής των μαθητών στην τάξη.

Σχεδιασμός δραστηριοτήτων:

Ανάπτυξη σύγχρονων εκπαιδευτικών σεναρίων που καλλιεργούν τις δεξιότητες του 21ου αιώνα.

 

 

22222

 

🤝 Επαγγελματική Δικτύωση & Ανταλλαγή Πρακτικών
Κατά τη διάρκεια του προγράμματος, πραγματοποιήθηκαν ουσιαστικές επαφές με Ευρωπαίους συναδέλφους, με στόχο:
  • Ανταλλαγή απόψεων: Συζήτηση για τις κοινές προκλήσεις και τη διαφοροποίηση της διδασκαλίας σε διαφορετικά εκπαιδευτικά συστήματα.
  • Καλές πρακτικές: Παρουσίαση και δοκιμή πετυχημένων εκπαιδευτικών παιχνιδιών που εφαρμόζονται ήδη σε σχολεία του εξωτερικού.
  • Μελλοντικές συνεργασίες: Δημιουργία δικτύου επαφών για τη συμμετοχή του 10ου Πειραματικού Δημοτικού Σχολείου Καστοριάς σε μελλοντικές ευρωπαϊκές συμπράξεις και προγράμματα.

 

1000047203 1

 

IMG 20260326 123536 1

 

IMG 20260326 120319 1

 

IMG 20260326 123030 1

 

IMG 20260326 124134 1

 

IMG 20260326 172447

 

IMG 20260326 172006

 

IMG 20260326 122228

 

IMG 20260327 114742

 

1000047205

 

 

 

📊 Συμπεράσματα & Αξιοποίηση αποτελεσμάτων
Η συμμετοχή στο πρόγραμμα κρίνεται απόλυτα επιτυχής. Οι γνώσεις και οι μεθοδολογίες που αποκτήθηκαν γύρω από το παιχνίδι στην εκπαίδευση θα μεταφερθούν στην εκπαιδευτική κοινότητα του σχολείου μας. Στόχος είναι η άμεση εφαρμογή τους για τη δημιουργία ενός ακόμη πιο ελκυστικού, διαδραστικού και καινοτόμου μαθησιακού περιβάλλοντος για τους μαθητές μας.

 

 

12121211

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς