Αρχική » eTwinning

Αρχείο κατηγορίας eTwinning

Kατηγορίες

Translate

Ξεκινήστε εδώ

Σύνδεση με τα στοιχεία που διαθέτετε στο ΠΣΔ


Log in



 

Συμμετοχή σε etwinning με Χριστουγεννιάτικες κάρτες

https://scratch.mit.edu/studios/34285921?fbclid=IwAR0SpUxynkW4hhaK5WrA4RcAQhd-Kh3YoSYXNYzFWbM1FBL-VeLyVvKjbcU

Πηγές για ρομποτική και STEAM

Πηγές για Ρομποτική – STE(A)M

eTwinning

Vodafone Generation Next

Udemy – Lego Mindstorms EV3: Εισαγωγή με απλά βήματα και τεχνικές

 

Βιβλία

Σενάρια Ρομποτικής με το Mindstorms NXT από Γιώργο Κυριακού

 

Υλικό Συναδέλφων

Γλέζου Κ.

 

Προσκλήσεις Συνεργασίας για Ρομποτική

Make a Game with Robots (eTwinning) από Sotirios Sam Masteas

Make a TeleStudent, a School Telepresence Robot από Sotirios Sam Masteas

 

YouTube Κανάλια

STEM with Mr N

Εθνική ετικέτα ποιότητας 2022

Συγχαρητήρια στους μαθητές μας και στο σχολείο μας!!! Το etwinning έργο μας code4SDG11: Προγραμματισμός για τον Παγκόσμιο στόχο βιώσιμης ανάπτυξης 11: Βιώσιμες πόλεις και κοινότητες, βραβεύτηκε με εθνική ετικέτα ποιότητας.

Ευχαριστούμε πολύ και τους διεθνείς εταίρους μας για την άψογη συνεργασία και τους μαθητές τους που συμμετείχαν με τόσο ζήλο στο πρόγραμμα. Συγχαρητήρια!

etwinningQualityLabel2022

Screenshot 2022 09 11 at 09 52 01 eTwinning Pupil Quality Label aa16e402b32673e pupil en.pdf

Το Twinspace του έργου είναι:

https://twinspace.etwinning.net/201884/home

Η σελίδα Facebook του έργου είναι:

https://www.facebook.com/Code4SDG11

 Η παρουσίαση του έργου:

https://view.genial.ly/629b9d7db9456b0011ee60c8/presentation-animated-chalkboard-presentation

 

eTwinning code4SDG11

 

code4SDG11 2021-22

Ήμουνα υπεύθυνη στο eTwinning έργο code4SDG11 όπου 6 σχολεία από χώρες Τυνησία, Ελλάδα, Τουρκία, Ιορδανία και Λιθουανία υλοποίησαν κοινές δραστηριότητες με σκοπό την ευαισθητοποίηση τους για τους Παγκόσμιους στόχους της Βιώσιμης Ανάπτυξης και ειδικότερα για τον στόχο 11: Βιώσιμες πόλεις και κοινότητες.

Το Twinspace του έργου είναι:

https://twinspace.etwinning.net/201884/home

Η σελίδα Facebook του έργου είναι:

https://www.facebook.com/Code4SDG11

Η δουλειά μαθητή μας στο cospaces για την βιώσιμη πόλη, στόχος 11

Καταγραφή οθόνης

Η συνεργατική δουλειά στην ίδια σκηνή.

και δύο βίντεο καταγραφής οθόνης

https://youtu.be/_qoakoPA5_E

https://www.youtube.com/watch?v=lELfsg4_9Is

 

scratch studio για την ειρήνη για την δράση του Europe Code Week

Το scratch studio που δημιουργήσαμε με τα έργα των μαθητών για την δράση του European Schoolnet για την ειρήνη.

https://bit.ly/3vjrS6R

 

clap lights

Clap lights

You can get lights that turn on and off when you clap and you can make your own lights like this using the new micro:bit. Its built in microphone can detect loud sounds like claps. You can clap or click your finger to switch the LED lights on and off. We use a Boolean variable lighton which is going to toggle its state: if it is true that lights are on, it will become false by making a loud sound. If it is false that the lights are on, it will become true by making a loud sound.

Where could it be used? In a room? Especially for people with mobility issues. It can work as a bedside lamp to free up your hands. You can switch on and off by a simple voice command. No worries about not finding the light switch when you walk in a dark room.

Look at Amazon Alexa for similar devices.

https://makecode.microbit.org/projects/v2-clap-lights

https://microbit.org/projects/make-it-code-it/clap-lights/

 

Boolean

Μια μεταβλητή Boolean είναι μια μεταβλητή με περιεχόμενο το οποίο μπορεί να αναπαραστήσει αν κάτι είναι αληθές ή ψευδές. Αν για παράδειγμα θέλουμε να ρωτήσουμε κάποιον «βρέχει σήμερα;» και η απάντηση είναι «ναι» τότε στις γλώσσες προγραμματισμού η απάντηση που πήραμε είναι μια αληθής Boolean τιμή όπου μας απαντά σε ένα ερώτημα με ναι ή όχι. Συνήθως στις γλώσσες προγραμματισμού χρησιμοποιούνται οι τιμές «true» και «false» ως ναι και όχι αντίστοιχα.

Οι τιμές Boolean έχουν δύο πιθανές καταστάσεις: true και false. Σε δυαδικό σύστημα, αυτά αντιπροσωπεύονται από το 1 και το 0. Ένας τύπος δεδομένων boolean, είναι όπως ένας διακόπτης φωτός και άρα να έχει δύο τιμές. Όπως ακριβώς ένας διακόπτης φωτός μπορεί να είναι ανοιχτός ή κλειστός, ένας τύπος δεδομένων boolean μπορεί να είναι αληθής ή ψευδής.

https://learn.pimoroni.com/article/build-a-clap-activated-light-with-microbit

Arab Code Week 2022

274961408 313024444045258 8402922000337045031 n 274999025 992581871658388 985692145458862865 n 274807182 1371907576613546 1018977522331130637 n

Coding our Smart City Lights- Automatic systems in cars to switch their lights of and off- a rear smart lamp for your bike.

Ιn this activity students program the BBC micro:bit to switch the LEDs on the display on and off  according to the ambient light to save energy. This prototype could be used in automatic city lights, in cars to switch their lights on and off as the light level changes. It could also be used on the back of somebody’s bike saddle to create a rear smart lamp.

This activity is suitable for Junior High School students and Elementary school students.

With this activity we are going to take part in Arab Code Week.

https://microbit.org/projects/make-it-code-it/sunlight-sensor/

https://microbit.org/projects/make-it-code-it/nightlight/

https://microbit.org/projects/make-it-code-it/light-alarm/

 

Συνδεθείτε στο Facebook του etwinning προγράμματος μας.

Συνδεθείτε στο Facebook του etwinning προγράμματος μας.

Code4SDG11

bravo schools

bravo schools

Βιώσιμες Πόλεις Global Goal 11

LINUX

LINUX

Σύνδεση με τα στοιχεία που διαθέτετε στο ΠΣΔ


Log in



 

Scientix resources

Scientix resources

&
Άνοιγμα μενού
Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση