Παγκόσμια ημέρα αδέσποτων ζώων

Στις 4 Απριλίου γιορτάζεται παγκοσμίως η ημέρα αδέσποτων με ένα και μοναδικό στόχο, να μη χρειάζεται στο μέλλον να υπάρχει η ημέρα αυτή.
Αδέσποτα ζώα ονομάζονται οι γάτες και τα σκυλάκια που γεννήθηκαν ή εγκαταλείφθηκαν στον δρόμο δίχως να τους παρέχεται η απαραίτητη προστασία και φροντίδα για την επιβίωση τους.

Αυτοί οι τετράποδοι φίλοι μας που περιπλανιούνται στους δρόμους είναι δυστυχώς μία συνηθισμένη και θλιβερή εικόνα που συναντάμε στην Ελλάδα και ένα φαινόμενο που κάθε χρόνο παίρνει όλο και μεγαλύτερες διαστάσεις.

Ίσως το πιο σημαντικό όμως είναι η καλλιέργεια ζωοφιλικής παιδείας των παιδιών, της νέας γενιάς, γιατί αυτά είναι η ελπίδα μας στο μέλλον.

Η αύξηση των στειρώσεων αδέσποτων και δεσποζόμενων ζώων , η αύξηση των υιοθεσιών αδέσποτων ζώων. Οι φίλοι δεν αγοράζονται! Η εξάλειψη περιστατικών κακοποίησης ζώων και  η σωστή ενημέρωση για τις ανάγκες ενός κατοικιδίου και οι νομικές επιπτώσεις σε περίπτωση αμέλειας αυτών, είναι υψίστης σημασίας.

Το πραγματικό ενδιαφέρον των κρατικών υπηρεσιών και των δήμων!

4 Απρίλη διδακτικό σενάριο

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

θεατρικό

Πρoστατευμένο: Αξιοποίηση της ΤΝ στη δημιουργική θεατρική γραφή και την εικονογράφηση στην τάξη – ένα ενδεικτικό παράδειγμα με αφορμή την παγκόσμια ημέρα αδέσποτων ζώων

Αυτό το περιεχόμενο είναι προστατευμένο με συνθηματικό. Για να το δείτε εισάγετε το συνθηματικό σας παρακάτω:

Ένα τραγούδι που έκανε τον κόσμο να χορεύει

Ένα τραγούδι που έκανε τον κόσμο να χορεύει

Θεατρικό παιχνίδι – μικρό αφιέρωμα στη Μαρινέλλα

tranzistor

Να παίζει το τρανζίστορ

Το «Να παίζει το τρανζίστορ» είναι ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα ελληνικά τραγούδια της Μαρινέλλας, που κυκλοφόρησε τη δεκαετία του 1970. Συνδυάζει λαϊκό και ελαφρολαϊκό ύφος και έγινε επιτυχία χάρη στη χαρακτηριστική ερμηνεία της και στους νοσταλγικούς στίχους του.

Δημιουργία και ύφος

Το τραγούδι δημιουργήθηκε σε μια περίοδο όπου το ραδιόφωνο και ειδικά το τρανζίστορ είχαν καθοριστική θέση στην καθημερινότητα των Ελλήνων. Οι στίχοι του  υμνούν την απλότητα και τη ρομαντική ατμόσφαιρα των στιγμών που συνοδεύονταν από τη μουσική στο ραδιόφωνο. Η μελωδία του  με λαϊκές νότες και ρυθμό που θυμίζει εποχή, υπογραμμίζει το νοσταλγικό συναίσθημα.

Επιτυχία και επιρροή

Το «Να παίζει το τρανζίστορ» γνώρισε μεγάλη επιτυχία τόσο στις ραδιοφωνικές εκπομπές όσο και στις ζωντανές εμφανίσεις της Μαρινέλλας. Συχνά περιλαμβάνεται σε συλλογές με τις σημαντικότερες επιτυχίες της και θεωρείται αντιπροσωπευτικό δείγμα του ύφους που τη χαρακτήρισε στα χρόνια της μετάβασης από το καθαρό λαϊκό στο πιο ποπ λαϊκό τραγούδι.

Πολιτιστική σημασία

Το τραγούδι έχει διαχρονική αξία, καθώς ανακαλεί την εποχή που το τρανζίστορ αποτελούσε σύμβολο ελευθερίας, επικοινωνίας και συντροφιάς. Παραμένει αγαπημένο δείγμα της ελληνικής λαϊκής μουσικής του 20ού αιώνα και σημείο αναφοράς για τη φωνητική και καλλιτεχνική πορεία της Μαρινέλλας.

Το αυθεντικό videoclip του τραγουδιού «Να παίζει το τρανζίστορ» από τον προσωπικό δίσκο της Μαρινέλλας “Η Μαρινέλλα του σήμερα” (1978)

Στίχοι:

Να παίζει το τρανζίστορ τ’ αμερικάνικα

κι εσύ περνάς στους δρόμους

με το μπουφάν στους ώμους

και τα πουκαμισάκια τα κοντομάνικα.

Έρημος η αγάπη δίχως όαση

στην άδεια κάμαρά μου να βλέπω τα όνειρά μου

σαν σήριαλ κομμένο στην τηλεόραση.

Να παίζει το τρανζίστορ τ’ αμερικάνικα …

Άμμος είν’ η αγάπη μέσα στα χέρια μου

τ ανοίγω και τη χάνω, τα κλείνω δεν τη πιάνω

κι έτσι περνούν οι ώρες τα μεσημέρια μου.

Να παίζει το τρανζίστορ τ’ αμερικάνικα…

https://www.youtube.com/watch?v=GrLmE9HefXU&list=RDGrLmE9HefXU&start_radio=1

θεατρικό παιχνίδι

(Μπαίνουμε στο χώρο κρατώντας ένα φανταστικό αντικείμενο, το κοιτάμε με απορία)

«Παιδιά… σήμερα βρήκα κάτι πολύ περίεργο…
Δεν έχει οθόνη… δεν έχει κουμπιά σαν τα κινητά σας…
Και όμως… κάτι κάνει…

(το τινάζουμε λίγο, το φέρνουμε στο αυτί)

Σσσσσσσς… κρρρρρ…
Ωχ! Μάλλον χάλασε…

(ξαφνικά “πιάνουμε σήμα”, αλλάζουμε έκφραση)

Α! Περιμένετε… περιμένετε… κάτι ακούω!
Μουσική!!!

(χαμογελάμε, αρχίζουμε να κινούμαστε λίγο ρυθμικά)

Ξέρετε τι είναι αυτό;
Το λένε… τρανζίστορ!

Παλιά, οι άνθρωποι το έπαιρναν μαζί τους στον δρόμο…
και όπου πήγαιναν… είχαν μαζί τους τη μουσική!

(κοιτάμε τα παιδιά συνωμοτικά)

Θέλετε να δούμε… τι θα γίνει αν το ανοίξουμε για τα καλά;»

Και αμέσως μετά μπαίνουμε κατευθείαν στο παιχνίδι «πιάνω σήμα».

«Σήμερα γνωρίσαμε τη Μαρινέλλα και ένα τραγούδι που έκανε τον κόσμο να χορεύει!»

 

Βασιλική Καλογεροπούλου εκπαιδευτικός θεατρικής αγωγής

Παγκόσμια ημέρα θεάτρου

Σήμερα, 27 Μαρτίου, είναι η Παγκόσμια Ημέρα Θεάτρου!

Ξέρεις τι είναι το θέατρο; Όχι μόνο οι παραστάσεις και οι σκηνές με τα φώτα… Είναι η στιγμή που μπορείς να γίνεις ο ίδιος σου ο ήρωας, ή να γίνεις κάποιος άλλος, να μιλήσεις με τα ζώα ή ακόμα και με το φεγγάρι!

Στο θέατρο τα λόγια και οι κινήσεις γίνονται μαγεία: με μια χειρονομία ή μια φράση μπορείς να κάνεις τους άλλους να γελάσουν, να λυπηθούν ή να ονειρευτούν μαζί σου. Και ξέρεις κάτι; Δεν χρειάζεσαι μαγικά ξόρκια ή ακριβά σκηνικά – η φαντασία σου φτάνει και περισσεύει!

Σήμερα, λοιπόν, ας παίξουμε πάλι  θέατρο, να πειραματιστούμε και να γελάσουμε. Γιατί το θέατρο δεν είναι μόνο κάτι που βλέπουμε – είναι κάτι που ζούμε και δημιουργούμε μαζί.

pagkosmia hmera theatroy

Δραστηριότητα: “Μαγικές Καρέκλες και Ιστορίες”

Υλικά:

Μία καρέκλα για κάθε παιδί (ή λιγότερες, για παιχνίδι ρόλων)

Μικρές καρτέλες με λέξεις/προτάσεις (π.χ. δράκος, πλανήτης, σοκολάτα, μυστικό, βροχή)

Οδηγίες:

  1. Τα παιδιά κάθονται γύρω από την αίθουσα. Όποιος κάθεται στην «μαγική καρέκλα» πρέπει να πει μια πρόταση ή να κάνει μια κίνηση που συνδέεται με τη λέξη που τραβάει από την καρτέλα.
  2. Το επόμενο παιδί συνεχίζει την ιστορία, προσθέτοντας τη δική του κίνηση ή λέξη.
  3. Η ιστορία φτιάχνεται σταδιακά , γίνεται αστεία ή περίεργη κτλ

Στόχος: Μαθαίνουν να συνεργάζονται αλλά και να αφήνουν τη φαντασία τους να «μιλήσει».

https://www.youtube.com/watch?v=KA60lRhdPME

Παγκόσμια ημέρα κουκλοθεάτρου 21 Μαρτίου

Με αφορμή την Παγκόσμια Ημέρα Κουκλοθεάτρου, αναδεικνύουμε μια τέχνη που εδώ και αιώνες ταξιδεύει μικρούς και μεγάλους στον κόσμο της φαντασίας. Το κουκλοθέατρο αποτελεί ένα ζωντανό μέσο αφήγησης, όπου άψυχα υλικά αποκτούν φωνή, κίνηση και συναίσθημα. Η δύναμή του βρίσκεται στην απλότητα και  το σημασιολογικό του πλούτο, την εκφραστική του αξία και τη νοηματική του δύναμη:  μια μικρή σκηνή και λίγες κούκλες αρκούν για να ζωντανέψουν ιστορίες που αγγίζουν διαχρονικά θέματα, όπως η φιλία, η διαφορετικότητα, το θάρρος και η αποδοχή.

Η αξία του κουκλοθεάτρου δεν περιορίζεται στην ψυχαγωγία. Μέσα από τη δράση και τον διάλογο, τα παιδιά έρχονται σε επαφή με έννοιες και συναισθήματα με ένα φυσικό και αβίαστο τρόπο. Ταυτίζονται με τους ήρωες, προβληματίζονται, γελούν και συγκινούνται, ενώ ταυτόχρονα καλλιεργούν τη φαντασία και την αφηγηματική τους ικανότητα. Η Παγκόσμια Ημέρα Κουκλοθεάτρου μάς προσκαλεί να δώσουμε χώρο σε αυτή τη μορφή τέχνης και να επιτρέψουμε στα παιδιά να δημιουργήσουν τους δικούς τους μικρούς κόσμους.

koyklotheatro

 «Μια απρόσμενη συνάντηση στο δάσος»

Στόχος: Δημιουργία διαλόγου και ανάπτυξη φαντασίας

Υλικά:

  • 2 γαντόκουκλες (π.χ. ένα ζωάκι και ένας φανταστικός χαρακτήρας)
  • ένα απλό σκηνικό που θυμίζει δάσος (πράσινο χαρτί ή ύφασμα)

Πορεία δραστηριότητας:

  1. Ο/η εκπαιδευτικός ξεκινά: «Σε ένα ήσυχο δάσος, μια μέρα συναντιούνται δύο πολύ διαφορετικοί χαρακτήρες…»
  2. Παρουσιάζει για λίγα δευτερόλεπτα τις δύο κούκλες χωρίς λόγια, μόνο με κίνηση.
  3. Δύο παιδιά αναλαμβάνουν τις κούκλες και αυτοσχεδιάζουν έναν σύντομο διάλογο: Ποιοι είναι; Πώς νιώθουν; Γιατί συναντήθηκαν;
  4. Δίνεται μια μικρή «πρόκληση» στην ιστορία (π.χ. χάθηκε κάτι πολύτιμο ή πλησιάζει καταιγίδα).
  5. Τα παιδιά εξελίσσουν τον διάλογο μέχρι να βρεθεί μια λύση.

Η δραστηριότητα ενθαρρύνει τον αυθόρμητο λόγο, τη συνεργασία και τη δημιουργία ιστορίας χωρίς έτοιμο σενάριο.

 

Steam και θεατρική αγωγή – Η αποστολή των ηρώων

Βασιλική Καλογεροπούλου

«Η Αποστολή των Ηρώων»

Διάρκεια: 2 διδακτικές ώρες

Το σενάριο αξιοποιεί την παιχνιδοποίηση και στοιχεία STE(A)M χωρίς τη χρήση ρομποτικής. Οι μαθητές χωρίζονται σε ομάδες και καλούνται να δημιουργήσουν μια σύντομη θεατρική σκηνή με αφετηρία ένα «πρόβλημα» (π.χ. μια πόλη χωρίς νερό ή ένα δάσος που κινδυνεύει). Κάθε ομάδα αναλαμβάνει ρόλους (ηθοποιοί, σκηνοθέτες, αφηγητές) και μέσα από καθοδηγούμενες «αποστολές» καλείται να διερευνήσει λύσεις, ενσωματώνοντας στοιχεία από τα πεδία του STE(A)M, όπως βασικές έννοιες φυσικών επιστημών (π.χ. κύκλος του νερού), τεχνολογικής σκέψης (πώς λειτουργεί μια κατασκευή) και καλλιτεχνικής έκφρασης (σκηνικά, κίνηση, λόγος).

Η διαδικασία οργανώνεται με παιγνιώδη τρόπο: οι ομάδες προχωρούν σε «επίπεδα», λαμβάνοντας πόντους για δημιουργικότητα, συνεργασία και επίλυση προβλήματος. Σε κάθε επίπεδο προστίθεται μια νέα πρόκληση (π.χ. να εντάξουν ένα αυτοσχέδιο σκηνικό με απλά υλικά ή να αποδώσουν ένα φυσικό φαινόμενο με το σώμα τους). Στο τέλος, οι μαθητές παρουσιάζουν τις σκηνές τους και συμμετέχουν σε αναστοχαστική συζήτηση για τη διαδικασία και τις επιλογές τους. Το σενάριο ενισχύει τη βιωματική μάθηση, τη φαντασία και τη συνεργασία, ενώ παράλληλα καλλιεργεί δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων και σύνδεσης της θεατρικής έκφρασης με διαθεματικές γνώσεις.

Αποστολή 1: «Δώσε λύση στο πρόβλημα»

Κάθε ομάδα λαμβάνει ένα απλό σενάριο (π.χ. «το πάρκο της πόλης δεν έχει νερό») και καλείται να δημιουργήσει μια σύντομη αυτοσχέδια σκηνή όπου οι χαρακτήρες βρίσκουν μια λύση. Οι μαθητές πρέπει να εντάξουν τουλάχιστον ένα στοιχείο από τις φυσικές επιστήμες (π.χ. βροχή, εξοικονόμηση νερού) και να το αποδώσουν θεατρικά με κίνηση και λόγο. Κερδίζουν πόντους για σαφήνεια της ιστορίας και δημιουργική παρουσίαση.

Αποστολή 2: «Ζωντάνεψε ένα φαινόμενο»

Οι ομάδες καλούνται να αναπαραστήσουν με το σώμα και τη φωνή τους ένα φυσικό φαινόμενο (π.χ. τον άνεμο, τη βροχή ή τον κύκλο του νερού), χωρίς λόγια αρχικά, και στη συνέχεια να το εντάξουν σε μια μικρή θεατρική σκηνή. Η αποστολή στοχεύει στη σύνδεση της θεατρικής έκφρασης με την κατανόηση βασικών εννοιών STE(A)M. Οι μαθητές λαμβάνουν πόντους για συνεργασία, φαντασία και εκφραστικότητα.

Αποστολή 1: «Κάρτες Πρόκλησης – Βρες τη λύση»

Εργαλείο: έντυπες κάρτες αποστολών (ή ψηφιακά μέσω ενός απλού εργαλείου όπως το Wordwall).

Κάθε ομάδα τραβά μια κάρτα που περιγράφει ένα πρόβλημα (π.χ. «η πόλη δεν έχει νερό») και μια επιπλέον πρόκληση (π.χ. «χρησιμοποίησε μόνο παντομίμα στην αρχή»). Οι ομάδες κερδίζουν πόντους αν ολοκληρώσουν την αποστολή εντός χρόνου και ενσωματώσουν σωστά το στοιχείο STE(A)M. Υπάρχει πίνακας σκορ στην τάξη και «επίπεδα» (Level 1: κατανόηση, Level 2: δημιουργία σκηνής).

Αποστολή 2: «Ρόδα Θεάτρου – Ζωντάνεψε το φαινόμενο»

Εργαλείο: ψηφιακή ρόδα επιλογών μέσω Wheel of Names.

Η ρόδα περιλαμβάνει φυσικά φαινόμενα (άνεμος, βροχή κ.λπ.) και θεατρικές οδηγίες (π.χ. «χωρίς λόγια», «σε αργή κίνηση»). Κάθε ομάδα περιστρέφει τη ρόδα δύο φορές (ένα φαινόμενο + ένας περιορισμός) και πρέπει να δημιουργήσει μια σύντομη σκηνή. Οι πόντοι δίνονται για συνεργασία, δημιουργικότητα και τήρηση των κανόνων. Η τυχαιότητα, τα επίπεδα και το σύστημα πόντων αποτελούν βασικά στοιχεία παιχνιδοποίησης.

https://wheelofnames.com/