Scratch: Εντολή “Μετάδωσε … και περίμενε”

Διαβάστε για την εντολή “Μετάδωσε” εδώ

Πρόγραμμα: Αγώνες κολύμβησης με χρήση της εντολής “Μετάδωσε”

Δείτε τον κώδικα των αθλητών και του διαιτητή

Kώδικας 3ου αθλητή

Κώδικας Διαιτητή

 

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση