Δημοσιεύθηκε στην ΛΥΚΕΙΟ

Η γνώμη σου μετράει!

Gemini Generated Image 28xb9128xb9128xb

Παιδιά, η χρονιά φτάνει στο τέλος της και η δική σας ματιά είναι ο καλύτερος οδηγός για να κάνουμε το μάθημα ακόμα καλύτερο!

Θέλω την ειλικρινή σας άποψη — χωρίς ονόματα, χωρίς άγχος. Πείτε μου τι σας άρεσε, τι σας κούρασε και τι θα αλλάζατε.

Συμπλήρωσε το ερωτηματολόγιο εδώ:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdlV3KkEh1z_BX0zpWCnAiyfcGuCpu9qts_sHbQZpUMpsMOWA/viewform?usp=header

Ευχαριστώ που γινόμαστε καλύτερη ομάδα κάθε μέρα!

 

Δημοσιεύθηκε στην Α' ΛΥΚΕΙΟΥ, Δραστηριότητες

Ταξίδι στο Χρόνο: Από το Web 1.0 στο Web AI

Είστε έτοιμοι να χακάρετε τον χρόνο; Ετοιμάσαμε μια σειρά από διαδραστικές προκλήσεις για το μάθημα Εφαρμόγες της Πληροφορικής (ενότητα 9.3). Ο στόχος; Να ανακαλύψετε πώς περάσαμε από τις βαρετές σελίδες του 2000 στους έξυπνους βοηθούς του σήμερα.

Gemini Generated Image 7vq6n27vq6n27vq6
Η εικόανα είναι παραγωγή Τεχνητής Νοημοσύνης

Τι περιέχει ο φάκελος:

α) Διαδραστικά Φύλλα Εργασίας

  1.            Ομάδα Α
  2.            Ομάδα Β
  3.            Ομάδα Γ 
  4.            Στα Αραβικά

α) Χρήσιμοι σύνδεσμοι:

  1. YourPart
  2. web.archive.org
  3. Quiz: Τέσταρε τις γνώσεις σου στο wayground. (join code  6522 5110)
  4. Έρευνα

Δημοσιεύθηκε στην erasmus

ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗΣ ΑΝΑΓΚΩΝ & ΕΝΔΙΑΦΕΡΟΝΤΩΝ (Erasmus+)

Αγαπητές μαθήτριες, αγαπητοί μαθητές, Το σχολείο μας ετοιμάζει μια πρόταση για ένα νέο πρόγραμμα Erasmus+, το οποίο θα μας δώσει τη δυνατότητα να συνεργαστούμε με σχολεία του εξωτερικού, να ανταλλάξουμε απόψεις και να ταξιδέψουμε. Επειδή το πρόγραμμα αυτό αφορά εσάς, θέλουμε να το συνδιαμορφώσουμε. Οι απαντήσεις σας στο παρακάτω ερωτηματολόγιο είναι ανώνυμες και θα αποτελέσουν τον οδηγό μας για να επιλέξουμε τη θεματική που σας ενδιαφέρει πραγματικά να εξερευνήσετε. Η γνώμη σας μετράει!

Ερωτηματολόγιο

Δημοσιεύθηκε στην Α' ΛΥΚΕΙΟΥ

Υλικό για Alice 3

Το υλικό που παρατίθεται αφορά το εκπαιδευτικό περιβάλλον Alice 3 και προέρχεται από τον επίσημο ιστότοπο Alice.org. Το περιεχόμενο έχει μεταφραστεί στα ελληνικά με σκοπό να καταστεί πιο προσιτό και κατανοητό στο ελληνόφωνο κοινό. Το Alice είναι ένα οπτικό προγραμματιστικό εργαλείο που χρησιμοποιείται διεθνώς για την εισαγωγή βασικών εννοιών προγραμματισμού και αλγοριθμικής σκέψης μέσα από τη δημιουργία τρισδιάστατων ιστοριών, παιχνιδιών και προσομοιώσεων.

Στο πλαίσιο του παρόντος μαθήματος, το υλικό αυτό θα αξιοποιηθεί οργανωμένα, σύμφωνα με το ισχύον πρόγραμμα σπουδών, ώστε να υποστηρίξει τη διδασκαλία και τη σταδιακή ανάπτυξη δεξιοτήτων λογικής σκέψης, δημιουργικότητας και επίλυσης προβλημάτων.

Δραστηριότητές

1. Δημνιουργία σκηνικού  GREN 

2. Χτίζοντας τα Τείχη του Κάστρου GR – EN

3.Γεια σου κόσμε GREN

4,Control Structure – Do Together GR ΕΝ

5. Functions GR EN

6. Συναρτήσεις – If_else – Δημιουργία δικής σου Διαδικασίας  GREN

7. Μάγισσα GREN

Οδηγίες για την αξιολόγηση της τελικής εργασίας GR