Προγραμματισμός Scratch

Με αφορμή την ανάγνωση του ουκρανικού παραμυθιού “Το Γάντι” τα παιδιά ήρθαν σε επαφή με τον προγραμματισμό scratch στα πλαίσια της εκπαιδευτική ρομποτικής, επιλέγοντας τη “σκηνή” και “ήρωες” της ιστορίας και δημιουργώντας τη δική τους αφήγηση προγραμματίζοντας, μέσω εντολών, τους ήρωες.

20250115 124227 20250115 124423 20250115 124231