Ψηφιακά εργαλεία και ρομποτική

Καθημερινά οι δραστηριότητες του μαθήματος εμπλουτίζονται από τη χρήση της beebot και διάφορων ψηφιακών εργαλείων  για τη μύηση των παιδιών στον κόσμο της τεχνολογίας.

0 02 05 40312097cd1aac015c175fd032df99bf79403e6232c61acf2902e31b11c18582 b0d470ed47d8efc90 02 05 40d57e4f374dc1af6a2a28b7eb052e4b4051127fdd7a93ff25f19586ef980e55 34e26d3b3842aa68 0 02 05 6480627ebf5bcf9440048c60067f102f1e0f7acdf3f87de1ef9d2bfdc890abb1 e737c31abda3c765 0 02 05 40312097cd1aac015c175fd032df99bf79403e6232c61acf2902e31b11c18582 b0d470ed47d8efc9

0 02 05 f60ed026a56874b18ab46cf3d3257590ac0beff3ff91ba261b6ecf859b990cac 4003937a9470eedc 0 02 05 fb9548a5a09b7a1f2f0917a8df07757ac3e517a1c526476fb209b28a7ef824cc 437353ea4807227a 0 02 05 dd3c6e86a710686ee732fe81d998a5fd6eee377e0d3f109e8c1edbe9cf6d6c65 fb177fa4a456edc3

0 02 05 b18155a040905c6adb9db63e1842e03a1ed1affcfc4277177feea8d272fa81aa 71e79f4a9a8122ff 0 02 05 6a09d5db9276160b786ce845e061096522946c1899efe96f9c9316911bb99135 3a4c57f2595095de 0 02 05 8a6a243f23aa9f95014170b0f60d798be0db7f3aa39295992ad3c797f77fd148 82854aef00325bbe 0 02 05 5a9b45e5a7505ed4ab8dff5e9366e390d8e10b993c1ce78b02d5146163511ee6 a8a174f3560c8fa4

0 02 05 2a60566c0c626201284d789783581970d85c6f1555f1d649d5a4a5a35e3aa324 2d007602c10b9bbc 0 02 05 fa963363b7d81a069dd4c7983331a6484cada3bc30aa9989a38dc11a76fe0536 51b9aeb986e00ead 0 02 05 0710590d4845aa2b8b337fc544b5dbd974f1fc3b542f93f8e9e3fd126afc564f fa7b577b0a5648d0