Αρχική » ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

Αρχείο κατηγορίας ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ

Η Τηλεδιάσκεψη (meeting.sch.gr) και άλλες λύσεις για Σύγχρονη Εκπαίδευση στο Σχολείο

Η περίοδος που διανύουμε με κλειστά τα σχολεία λόγω μέτρων προστασίας κορονοϊού, έχει δημιουργήσει την ανάγκη να καλυφθούν σε κάποιο βαθμό οι εκπαιδευτικές ανάγκες των μαθητών με εξ’ αποστάσεως εκπαίδευση. Το σχολείο είναι η καθημερινότητα των μαθητών και πρέπει να βρει τρόπο να λειτουργεί, ακόμη και για καθαρά ψυχολογικούς λόγους, για να μετριάσει τον φόβο που αναγκαστικά εξαπλώνεται μαζί με τον ιό και βιώνεται (ίσως αθόρυβα) από τα παιδιά, δημιουργώντας γι’αυτά ένα είδος ενασχόλησης για κάποια ώρα την ημέρα, χωρίς να στοχεύει στην απόδοση. (περισσότερα…)

PC Building Simulator, γίνε εικονικός τεχνικός ΗΥ

Το game learning είναι από τις αγαπημένες διδακτικές μεθόδων των μαθητών, αλλά προκαλεί αμηχανία στους περισσότερους εκπαιδευτικούς με αποτέλεσμα να μην αξιοποιείται όσο θα έπρεπε.

Μεγάλη μερίδα των μαθητών μας σήμερα μαθαίνουν πράγματα για τα διαδικτυακά παιχνίδια που παίζουν παρακολουθώντας vlogs στα κανάλια youtube που ακολουθούν με τους αγαπημένους τους youtubers.

(περισσότερα…)

Εγκατάσταση Moodle LMS στο ΠΣΔ

LMS (Learning Management System) είναι μια πλατφόρμα που στηρίζεται στην Τεχνολογία της Πληροφορίας και Επικοινωνίας που υποστηρίζει την διαδικτυακή (εξ αποστάσεως) μαθησιακή διαδικασία (ασύγχρονη ή σύγχρονη). Με απλά λόγια, υλοποιεί μια ψηφιακή τάξη, όπου η φυσική παρουσία του μαθητή και του εκπαιδευτή δεν είναι απαραίτητη, ενώ η πρόσβαση σε αυτήν μπορεί να γίνει στον χρόνο που επιλέγει ο εκπαιδευόμενος.

Η βασική ανάγκη ενός εκπαιδευτικού για την δημιουργία ενός μαθήματος καλύπτεται αυτή τη στιγμή από την υπηρεσία elearning του Πανελλήνιου Σχολικού δικτύου που στηρίζεται στην πλατφόρμα μάθησης Moodle και είναι διαθέσιμη εδώ: e-learning.sch.gr. Επίσης, είναι διαθέσιμη είναι και η υπηρεσία e-learning από του Ακαδημαϊκό Διαδίκτυο εδώ: eclass.gunet.gr που στηρίζεται στη πλατφόρμα OpenEclass. (περισσότερα…)

Minecraft ως μέσο έκφρασης και δημιουργίας

 Ένα από τα πιο όμορφα εκπαιδευτικά παιχνίδια που έχω δοκιμάσει είναι το minecraft! Το έμαθα πρώτα από τις δημιουργίες των παιδιών μου, που με τη βοήθεια του, σε πολύ σύντομο σχετικά χρόνο, κατάφερναν να δημιουργούν κυβικούς κόσμους, πρωτόγνωρους, αδύνατους, μοναδικούς! Με ενθουσίασε η ιδέα αλλά όταν προσπάθησα να κάνω το ίδιο, αισθάνθηκα τη διαφορά ροής ιδεών που με χωρίζει από ένα νέο, άπλαστο αλλά απείραχτο μυαλό. Προσπαθούσα να σχεδιάσω το εφικτό και συνέκρινα με αυτό που γνώριζα. Είμαι βαρετός. Τα παιδιά όμως;

Νομίζω ότι αποτελεί ένα σπουδαίο εκπαιδευτικό εργαλείο που θέτει τα θεμέλια του σχεδιασμού με τη βοήθεια υπολογιστή, μορφοποιεί σε σχεδόν πραγματικό χρόνο τη φαντασία και απελευθερώνει την σχεδιαστική δεινότητα. Δεν το έχω δοκιμάσει σε τάξη, αλλά σίγουρα είναι το πρώτο πράγμα που θα κάνω μόλις ξαναβρεθώ σε αυτήν!

2016-06-25 14_33_05-minecraft.net - About Realms

Childsplay, σουίτα εκπαιδευτικών εφαρμογών

header_childsplay

Άλλο ένα πακέτο με εκπαιδευτικές εφαρμογές για παιδιά είναι το Childsplay που μπορείτε να κατεβάσετε από ΕΔΩ.

Απευθύνεται σε παιδιά 5-8 ετών.

Τα παιδιά συνήθως μπορούν να ασχοληθούν με αρκετές από τις δραστηριότητες χωρίς ιδιαίτερη υποστήριξη.

Sebran, σουίτα εκπαιδευτικών εφαρμογών για παιδιά

sebran_mainΤο Sebran είναι μια σουίτα (πακέτο) εφαρμογών για παιδιά. Είναι διαθέσιμο και στα ελληνικά. Μπορείτε να το μεταφορτώσετε από ΕΔΩ. Περισσότερες πληροφορίες θα βρείτε ΕΔΩ (Αγγ). Στη Β’ τάξη μάς αρέσει να παίζουμε κρεμάλα!

GCompris, σουίτα εκπαιδευτικών εφαρμογών για παιδιά

gletters

To GCompris είναι μια σουίτα εκπαιδευτικών δραστηριοτήτων για παιδιά ηλικίας 2- 10 ετών, διαθέσιμη σε όλες τις πλατφόρμες (Linux – πλήρης έκδοση, Windows, Mac). Στο εργαστήριο, για την Α’ και τη Β’ τάξη, μας αφορούν οι ασκήσεις που αναπτύσσουν την ικανότητα χειρισμού του πληκτρολογίου και του ποντικιού. ενώ ταυτόχρονα εξοικειώνονται με τα γράμματα και τους αριθμούς.

Περισσότερες πληροφορίες και δυνατότητα μεταφόρτωσης ΕΔΩ. Ο κωδικός ενεργοποίησης είναι 141414.

Πληκτρολόγηση 2005 (Ramtype 5), Μαθαίνω τυφλό σύστημα

ramtype_5Οι μαθητές μας μαθαίνουν  το τυφλό συστήματος πληκτρολόγησης με το πρόγραμμα Πληκτρολογηση 2005 (ή Ramtype 5.0). (περισσότερα…)

Top
 
Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση
Μετάβαση σε γραμμή εργαλείων