Go to – αδόμητος προγραμματισμός (μαύρο πρόβατο)


Λήψη αρχείου

App inventor – γνωριμία – my first app

αρχική δραστηριότητα

δημιουργούμε ένα project που το ονομάζουμε fist_project

Θέλουμε να φτιάξουμε μια εφαρμογή που  όταν θα πατάμε ένα κουμπί αυτή θα μας καλημερίζει.

βήματα:

Στοιχεία Σχεδιασμού εφαρμογής

Σύρετε  στην οθόνη:

  • ένα Button

ονομάστε το

  • press button

Αλλάξτε το χρώμα

  • πορτοκαλί

αλλάξτε το πλάτος

  • fill parent

αλλάξτε το ύψος

  • 20%

αλλάξτε το σχήμα

  • rounded

γράψτε μέσα τη λέξη

  • μιλάω

αλλάξτε και το μέγεθος γραμματοσειράς

  • 18

θέλουμε να προγραμματίσουμε την εφαρμογή ώστε όταν πατάμε το κουμπί (button) να μας λέει καλημέρα

Στο σχεδιασμό της εφαρμογής θα χρειαστούμε ακόμη ένα στοιχείο που βρίσκεται στην καρτέλα media.

πάμε στην καρτέλα media και επιλέγουμε

  • text to speech

(αυτό το στοιχείο δεν θα φαίνεται στην οθόνη της εφαρμογής)

αφού τελειώσαμε με το σχεδιασμό της εφαρμογής πάμε στα BLOCKS (στο προγραμματιστικό κομμάτι)

 

θα χρειαστούμε τα παρακάτω στοιχεία

Stigmiotypo othonhs 2025 12 07 153542

πρέπει αυτά τα blocks να τα κουμπώσουμε κατάλληλα ώστε η εφαρμογή να δουλεύει.

καλή επιτυχία!!!!