Οι μεταβλητές στον προγραμματισμό

variable

Μέσα απο τις δραστηριότητες των φύλλων εργασίας που ακολουθούν θα γνωρίσετε τις μεταβλητές που μας παρέχει το περιβάλλον του Scratch καθώς και πως μπορούμε να δημιουργούμε δικές μας μεταβλητές.

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 2

Το εσωτερικό του υπολογιστή

motherboard

Θα μελετήσετε το εσωτερικό του υπολογιστή με τη βοήθεια εννοιολογικής χαρτογράφησης.

Στα φύλλα εργασίας που ακολουθούν σας δίνονται αναλυτικά οδηγίες προκειμένου να ολοκληρώσετε τις εργασίες σας

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 1

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 2