Στη σελίδα αυτή παρουσιάζονται μερικά από τα προγράμματα που υλοποιήθηκαν στο πλαίσιο του μαθήματος της Πληροφορικής στην Α γυμνασίου κατά τη σχολική χρονιά 2020-2021. Από τους μαθητές ζητήθηκε να εκφραστούν και να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι στο προγραμματιστικό περιβάλλον scratch.
Μετάβαση στο scratch.mit.edu.
Μετάβαση στο scratch.mit.edu.
Μετάβαση στο scratch.mit.edu.
Μετάβαση στο scratch.mit.edu.
Μετάβαση στο scratch.mit.edu.
Μετάβαση στο scratch.mit.edu.
Μετάβαση στο scratch.mit.edu.
Μετάβαση στο scratch.mit.edu.