Το Ιστολόγιο των ΤΠΕ στο Δημοτικό

του Θοδωρή Χατσιούλη (καθηγητή πληροφορικής στο 1ο ΔΣ Βέροιας)

Άρθρα με ετικέτα Προγραμματισμός – Scratch

Scratch: Δημιουργώ το δικό μου παιγνίδι!

Μαρ 201219

Τέρμα με τις εντολές και την εξάσκηση! Θέλω να φτιάξω κάτι δικό μου! Θέλω να προσπαθήσω να δημιουργήσω ένα δικό μου παιγνίδι στο Scratch. Νομίζω ότι μου αρκούν αυτά που έμαθα στην τάξη. Ε! και αν τα βρω σκούρα πάντα υπάρχει και ο θαυμάσιος αυτός οδηγός: “Δημιουργώ παιγνίδια στο Scratch” Μέχρι το τέλος Μαΐου υπάρχει […]

από κάτω από: ΣΤ' τάξη | με ετικέτα  |  1 Σχόλιο »

Scratch: Μεταβλητές

Μαρ 201219

Το παιγνίδι “toixos-motion” που είχαμε κάνει μπορεί να τροποποιηθεί για να μην χάνει ο παίχτης με την πρώτη; Μπορείς να το κάνεις να μη τερματίζει (Game Over) με το πρώτο άγγιγμα στον κόκκινο τοίχο; Βάλτο να μετράει 3 ζωές, όπως όλα τα φυσιολογικά ηλεκτρονικά παιγνίδια. Η τεχνική των μεταβλητών του προγράμματος δίνει τη λύση: “toixos-3lives” […]

Scratch: Επικοινωνία μεταξύ μορφών

Μαρ 201219

Στο προγραμματάκι “γνωριμία – με χρονοκαθυστέρηση” ένα αγόρι και ένα κορίτσι γνωρίζουν τα ονόματά τους. Υπάρχει όμως ένα πρόβλημα στον τρόπο με τον οποίο αντιμετωπίζεται το θέμα των διπλών ερωτοαπαντήσεων! Μπορείς να το προσδιορίσεις; Συζητήστε το στην τάξη. Μια καινούργια τεχνική εφαρμόζεται στο “γνωριμία – με μήνυμα” για να λύσει αυτό το πρόβλημα. Σε ποιες […]

Scratch: Ερωτοαπαντήσεις-Αλληλεπίδραση-Μεταβλητές

Μαρ 201212

Φτιάξε ένα πρόγραμμα στο Scratch που ένα αγόρι να ρωτάει ένα κορίτσι το όνομά του, αυτό να απαντάει με τη φράση: “Ωραία! Εμένα με λένε <όνομα>”. Στη συνέχεια να μιλάνε ας πούμε για μουσική… Φτιάξε ένα πρόγραμμα στο Scratch με δύο μορφές (πχ: δύο γάτες) που όταν γίνεται κλικ στη μία να κινείται (ή όποια […]

Scratch: Επαναλήψεις … για πάντα … επανέλαβε …

Φεβ 201213

Η γάτα κυνηγάει το ποντίκι! Δοκίμασε τις πιο κάτω εντολές για να κάνεις την γάτα να κυνηγάει το ποντίκι: για πάντα κινήσου 10 βήματα δείξε στο δείκτης ποντικιού Η γάτα ζωγραφίζει ένα τετράγωνο! Με τις πιο κάτω εντολές η γάτα σχεδιάζει ένα τετράγωνο: επανέλαβε 4 κινήσου 100 βήματα στρίψε 90 μοίρες Βάλε τώρα να επαναλαμβάνεται […]

Scratch: παιχνίδι με μπαλάκι

Φεβ 20126

Μπορείς να φτιάξεις το πιο κάτω παιχνίδι με την μπάλα; toixos-motion Για να μη χάνεις χρόνο με τον σχεδιασμό των γραφικών αντικειμένων μπορείς να ξεκινήσεις από εδώ και να το κατεβάσεις πιο εύκολα από εδώ. Συμβουλή: βάλε την μπάλα να επαναλαμβάνει συνέχεια τα πιο κάτω βήματα: βήμα 1:  να περπατάει λίγο βήμα 2: να ελέγχει […]

Scratch: Υλικό για μελέτη

Ιαν 201223

Καταρχήν διάβασε το (τροποποιημένο) 1ο Κεφάλαιο του online βιβλίου για το πως κατασκευάζουμε παιγνίδια με το Scratch. Πριν όμως ξεκινήσετε, εξοικειωθείτε με την έννοια του προγραμματισμού. Μπείτε να παίξετε: 1. Light–Bot (ρομποτάκι) 2. Ladybug Mazes (Λαβύρινθοι)

Scratch: λαβύρινθος

Ιαν 201223

Απλά φτιάξε στο Scratch το απλό αυτό παιχνίδι με την γάτα που θέλει να βγει από το λαβύρινθο για να φάει το ψάρι. Δες το εδώ: λαβύρινθος

Παίζω με την γατούλα – Scratch

Ιαν 201216

Εξοικειώνομαι με το περιβάλλον και τις λειτουργίες του Scratch, ακολουθώντας την εισαγωγική δραστηριότητα του συναδέλφου από την Ημέρα Scratch το 2010 στην Πάτρα (http://patrasscratchday.wordpress.com)

Αυτός ο χώρος είναι ένα ιστολόγιο του καθηγητή της πληροφορικής Θοδωρή Χατσιούλη.

Ο Θοδωρής Χατσιούλης διδάσκει στο 1ο Δημοτικό Σχολείο της Βέροιας

Εδώ αναρτάται υλικό που αφορά το μάθημα Τεχνολογίες της Πληροφορίας και των Επικοινωνιών, σε συνεργασία με την εταιρεία Internet Technology Solutions που δραστηριοποιείται στον χώρο Κατασκευή Ιστοσελίδων και Κατασκευή Ιστοσελίδων Θεσσαλονίκη.

Καλή πλοήγηση!



Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση
Μετάβαση σε γραμμή εργαλείων