Αρχική » Άρθρα με ετικέτα 'Codeweek'

Αρχείο ετικέτας Codeweek

χάρτης σχολείου

Γυμνάσιο Βέλου Κορινθίας

Ημερολόγιο

Απρίλιος 2025
Δ Τ Τ Π Π Σ Κ
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930  

Γυμνάσιο Βέλου

Ιστοσελίδα Γυμνασίου Βέλου

Συνδεθείτε με την ιστοσελίδα του Γυμνασίου Βέλου

Ημερολόγιο άρθρων

Απρίλιος 2025
Δ Τ Τ Π Π Σ Κ
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930  

Σκακιστική άσκηση

Ο καιρός

Αρχείο

e-class

Ηλεκτρονική τάξη

Ηλεκτρονική τάξη e-class

διαδραστικά βιβλία

Διαδραστικά σχολικά βιβλία

Διαδραστικά σχολικά βιβλία

Ψηφιακό σχολείο

Ψηφιακό σχολείο

Ψηφιακό σχολείο

Πιστοποιητικό αριστείας Codeweek4all στο Γυμνάσιο Βέλου

Βέλου

Το Γυμνάσιο Βέλου απέκτησε το πιστοποιητικό αριστείας της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Προγραμματισμού Codeweek4All, για την διοργάνωση της εκδήλωσης προγραμματισμού “Play and have fun with code!” #Codeweek από 1 έως 15 Οκτωβρίου 2021, με κωδικό: cw21-apaXV, στην οποία συμμετείχαν με 14 εκδηλώσεις τους σχολεία εκ των οποίων 2 ήταν σχολεία του εξωτερικού. Επομένως, διασυνδέθηκαν 14 δραστηριότητες από 3 χώρες: Ελλάδα, Τουρκία και Τυνησία.

.png
Ευχαριστούμε τους καθηγητές Πληροφορικής ΠΕ86 του σχολείου μας Μπάτο Κωνσταντίνο, Κατσούλα Παναγιώτη και Τερζοπούλου Ελένη που διοργάνωσαν την εκδήλωση στις τάξεις τους, στο μάθημα της Πληροφορικής και τους μαθητές μας για την προθυμία τους στην υλοποίηση των δραστηριοτήτων.
Ευχαριστούμε επίσης, τους συνεργάτες μας καθηγητές από όλα τα σχολεία καθώς και τους μαθητές τους που συμμετείχαν στην εκδήλωσή μας.
Σας ευχαριστούμε!
1ο Γυμνάσιο Βύρωνα
2ο Γυμνάσιο Καισαριανής
2ο Γυμνάσιο Βάρης
Γυμνάσιο Καρέα
4ο Γυμνάσιο Κορίνθου
Γυμνάσιο Βραχατίου
Γυμνάσιο Δεμενίκων
20ο Γυμνάσιο Πάτρας
Lüleburgaz Atatürk İlkokulu, Τουρκία
Ali Ennouri prep school, Τυνησία
Δείτε την εκδήλωση του Γυμνασίου Βέλου εδώ:
Αν θέλετε να συμμετέχετε στην δραστηριότητά μας, χρησιμοποιήστε τον κωδικό της δραστηριότητάς μας
ΚΩΔΙΚΟΣ CODE WEEK 4 ALL: cw21-apaXV

Συμμετοχή τάξεων στην Ευρωπαϊκή εβδομάδα κώδικα

Οι τάξεις Α΄και Γ΄ Γυμνασίου του Γυμνασίου Βέλου Κορινθίας  συμμετέχουν στην εκδήλωση του Γυμνασίου Καρέα με θέμα την κωδικοποίηση ασπρόμαυρης και έγχρωμης εικόνας στον υπολογιστή, χρησιμοποιώντας τρεις δραστηριότητες από τον ιστοχώρο code.org https://studio.code.org/s/pixelation

Grades A and C of the Gymnasium of Velos High School of Corinthia participate in the event of the Gymnasium of Kareas on the subject of encoding black and white and color images on the computer, using three activities from the website code.org
https://studio.code.org/s/pixelation

 

Smart Classroom

Δευ, 18 Οκτ 2021 8:30 ΠΜ

Τεχνητή νοημοσύνη

Η τάξη Γ΄ Γυμνασίου του Γυμνασίου Βέλου Κορινθίας  συμμετέχει στην εκδήλωση του Γυμνασίου Καρέα με θέμα: “Smart classroom”, η οποία είναι μια μικρή δραστηριότητα που ενθαρρύνει την χρήση εργαλείων και τεχνολογίας Τεχνητής Νοημοσύνης (Artificial Intelligence) στην τάξη. Οι μαθητές καθοδηγούν ένα μοντέλο μηχανικής μάθησης να αναγνωρίζει την σημασία των εντολών. Θα δημιουργήσουν ένα έξυπνο βοηθό στο περιβάλλον προγραμματισμού scratch που θα τους βοηθήσει να ελέγχουν εικονικές συσκευές. Αυτό το έργο στοχεύει να εισάγει στους μαθητές τις βασικές γνώσεις της Μηχανικής Μάθησης (Machine Learning) και Τεχνητής Νοημοσύνης (Artificial Intelligence), με την δημιουργία των δικών τους έργων μηχανικής μάθησης. Είναι ένα ομαδικό έργο, κάθε ομάδα δημιουργεί το δικό της μοντέλο ML Model και δουλεύει μόνη της στο Scratch 3.0. Όλες οι δραστηριότητες μπορούν να γίνουν εξ αποστάσεως. Αυτή η δραστηριότητα είναι για μαθητές Γυμνασίου (12-15 χρονών).

worksheet-smartclassroom-easy-στα-ελληνικά.pdf (sch.gr)

This is an AI learning activity. An AI learning activity is a short activity that encourages the use of AI tools and technologies in the classroom. In this AI activity called Smart Classroom, students will train a machine learning model to recognise the meaning of instructions. They will create a smart assistant in scratch allowing them to control virtual devices. This project aims to introduce students to the basics of Machine Learning (ML) and Artificial Intelligence (AI) by making their own machine learning powered project. This is team project, each team training their own ML Model and working with its own Scratch 3.0 program. All activities can be done remotely. This activity is for Lower Secondary School students (12-15) years old.

 

 

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση