Αρχική
Καλώς ήρθατε στο εργαστήριο της Πληροφορικής!
“Serene Computer Lab at Seward Montessori School” από izzymunchted διατίθεται με άδεια χρήσης CC by-2.0
ΚΑΝΟΝΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
Καλώς ήρθατε στο εργαστήριο της Πληροφορικής!
“Serene Computer Lab at Seward Montessori School” από izzymunchted διατίθεται με άδεια χρήσης CC by-2.0
ΚΑΝΟΝΕΣ ΓΙΑ ΤΟ ΜΑΘΗΜΑ ΤΗΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ
Το υλικό (hardware) είναι τα φυσικά, απτά μέρη του υπολογιστή που μπορείς να δεις και να αγγίξεις, ενώ το λογισμικό (software) είναι τα άυλα προγράμματα και οι οδηγίες που λένε στο υλικό τι να κάνει.
Είναι τα εξαρτήματα που αποτελούν τον υπολογιστή, όπως:
Χωρίς λογισμικό, το υλικό είναι απλώς ένα σύνολο από ηλεκτρονικά μέρη χωρίς καμία λειτουργικότητα.
Είναι τα προγράμματα και οι εφαρμογές που «τρέχουν» στον υπολογιστή. Χωρίζεται σε δύο βασικές κατηγορίες:
Το υλικό και το λογισμικό συνεργάζονται στενά για να κάνει ο υπολογιστής τις εργασίες που του ζητάμε. Το υλικό είναι το “σώμα” του υπολογιστή, ενώ το λογισμικό είναι η “ψυχή” και ο “εγκέφαλός” του.
Το υλικό (hardware) περιλαμβάνει όλα τα φυσικά, απτά μέρη ενός υπολογιστή. Αυτά χωρίζονται σε δύο κύριες κατηγορίες: τα εσωτερικά και τα εξωτερικά μέρη.
Αυτά βρίσκονται μέσα στο κουτί του υπολογιστή (συνήθως γνωστό ως πύργος ή κεντρική μονάδα) και είναι απαραίτητα για τη λειτουργία του. Τα βασικά είναι:
Είναι οι περιφερειακές συσκευές που συνδέονται με την κεντρική μονάδα και επιτρέπουν στον χρήστη να αλληλεπιδράσει με τον υπολογιστή. Αυτά περιλαμβάνουν:
Η Πληροφορική είναι η επιστήμη που ασχολείται με τη μελέτη, το σχεδιασμό, την ανάπτυξη και την εφαρμογή των υπολογιστικών συστημάτων. Με απλά λόγια, είναι ο τρόπος με τον οποίο χρησιμοποιούμε υπολογιστές και λογισμικό για να επεξεργαζόμαστε, να αποθηκεύουμε και να μεταδίδουμε πληροφορίες.
Ένα απλό παράδειγμα εφαρμογής της πληροφορικής είναι η χρήση του Google Maps στο κινητό σου. Το λογισμικό αυτό:
Όλη αυτή η διαδικασία βασίζεται στις αρχές της πληροφορικής