Κατηγορία: ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ

Η έννοια του αλγόριθμου

Μια βασική έννοια για την πληροφορική και τους υπολογιστές είναι ο ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΣ. Είναι η ιδέα πως με απλά βήματα μπορούμε να λύσουμε πολύπλοκα προβλήματα. Πάνω σε αυτή την ιδέα στηρίζεται… Διαβάστε περισσότερα »

Χριστουγεννιάτικο δέντρο με το Scratch

Εδώ μπορείτε να δείτε το Χριστουγεννιάτικο δέντρο που φτιάξαμε στην τάξη. Πατήστε τον σύνδεσμο “Μετάβαση στο scratch.mit.edu” που θα βρείτε στο κάτω μέρος και μετά το κουμπί “Δείτε μέσα” πάνω… Διαβάστε περισσότερα »

Το υλικό και το λογισμικό του υπολογιστή

Από τι αποτελείται ένας υπολογιστής; Τι εργασία εκτελεί το κάθε του εξάρτημα; Τι θα πει η λέξη “λογισμικό” και πως βοηθούν τον υπολογιστή τα λογισμικά; Σε αυτή την παρουσίαση απαντάμε… Διαβάστε περισσότερα »

Ο προγραμματιστής και η ανάπτυξη λογισμικού

Πως φτιάχνονται τα προγραμμάτα και οι εφαρμογές που χρησιμοποιούμε σε υπολογιστές και κινητά τηλέφωνα; Πως λέγεται αυτό το επάγγελμα και τι χρειάζεται να ξέρει κάποιος; Αυτά και άλλα θα μάθουμε… Διαβάστε περισσότερα »

Διαδίκτυο και ιστοσελίδες

Εδώ παρακάτω μπορείτε να δείτε την παρουσίαση που είδαμε στο μάθημα. Όποιος-α θέλει να προετοιμαστεί καλύτερα μπορεί να κάνει τις ερωτήσεις πατώντας τον σύνδεσμο. Για να μάθετε πολλά περισσότερα και… Διαβάστε περισσότερα »

Τι είναι η συμπίεση ψηφιακών δεδομένων;

Όταν χρησιμοποιούμε λιγότερα bit (τα γνωστά μας δυαδικά ψηφία 0 και 1) για να αναπαραστήσουμε την ίδια πληροφορία στον υπολογιστή, τότε έχουμε κάνει συμπίεση! Παρακάτω είναι η μικρή παρουσίαση που… Διαβάστε περισσότερα »

Καλά Χριστούγεννα με το Scratch!

Μια χριστουγεννιάτικη “κάρτα” από το αγαπημένο μας Scratch! Μπορείτε να φτιάξετε την δική σας; Μετάβαση στο scratch.mit.edu.

Φανταστικές δημιουργίες στο Scratch.

Το Scratch είναι φαινομενικά ένα περιορισμένο εργαλείο για την εκμάθηση του προγραμματισμού. Η δημιουργικότητα, το ταλέντο και η σκληρή δουλειά μερικών ανθρώπων δείχνει όμως πως και με το πιο απλό… Διαβάστε περισσότερα »

Παιχνίδι στο SCRATCH – Τραμπολίνο

Στο παρακάτω βίντεο μπορείτε να δείτε πως φτιάχνουμε το παιχνίδι του τραμπολίνου ολοκληρωμένα. Η δημιουργία του έγινε στον ιστότοπο του Scratch που βρίσκεται στην διεύθυνση scratch.mit.edu.

Η ώρα του κώδικα

Η ώρα του κώδικα είναι μια σειρά από δραστηριότητες σε μορφή παιχνιδιού που μαθαίνουν προγραμματισμό στα παιδιά. Με τον όρο κώδικα εννοούμε τις εντολές μιας γλώσσας προγραμματισμού του υπολογιστή. Όταν αυτές μπαίνουν… Διαβάστε περισσότερα »