Η εντολή ‘εάν…’ (παράδειγμα 3ο)

Στο παρόν σενάριο, τα 2 αντικείμενα επικοινωνούν μεταξύ τους και ρωτά το 1ο το 2ο αν του αρέσουν τα φρούτα. Χρησιμοποιώντας την εντολή ‘εάν’ και το λογικό Η΄, ελέγχεται αν η απάντηση είναι ΝΑΙ ή Ναι ή ναι. Αν ισχύει αυτό, τότε το 1ο sprite επιβραβεύει το 2ο για την απάντησή του. Με την Python