Η εντολή ‘if’ (1ο παραδειγμα)
Το συγκεκριμένο πρόγραμμα, ζητά ως είσοδο την ηλικία του χρήστη. Χρησιμοποιώντας την εντολή ‘if’ ελέγχει αν ο αριθμός που δοθεί είναι μεγαλύτερος απο 12. Στην περίπτωση αυτή τυπώνεται το μήνυμα, ότι ο χρήστης είναι μαθητής γυμνασίου.
Σε Scratch