Εντολή ‘if…else’ (παράδειγμα 1ο)

Στο παρόν πρόγραμμα, ζητείται από τον χρήστη να δώσει την ηλικία του. Χρησιμοποιώντας την εντολή ‘if…else’, γίνεται έλεγχος της μεταβλητής που αποθηκεύει την ηλικία. Αν η ηλικία είναι μικρότερη από 12, τυπώνεται το μήνυμα ότι ο χρήστης είναι μαθητής δημοτικού. Διαφορετικά, ότι είναι μαθητής γυμνασίου. Με το Scratch