Εντολή ‘if…else’ (παράδειγμα 1ο)
Στο παρόν πρόγραμμα, ζητείται από τον χρήστη να δώσει την ηλικία του.
Χρησιμοποιώντας την εντολή ‘if…else’, γίνεται έλεγχος της μεταβλητής που αποθηκεύει την ηλικία.
Αν η ηλικία είναι μικρότερη από 12, τυπώνεται το μήνυμα ότι ο χρήστης είναι μαθητής δημοτικού. Διαφορετικά, ότι είναι μαθητής γυμνασίου.
Με το Scratch