Τη φετινή χρονιά αποφασίσαμε να μελετήσουμε τις περιπέτειες του Ομηρικού Οδυσσέα μέσα από ένα πρόγραμμα πολιτιστικών θεμάτων («Το ταξίδι του Οδυσσέα») που αναπτύξαμε. Μια από τις δραστηριότητες του προγράμματος είναι και η ηλεκτρονική αφήγηση μέσω του scratch (οπτική γλώσσα προγραμματισμού).
Μείνετε συντονισμένοι και απολαύστε το μαζί μας!
https://scratch.mit.edu/projects/639882119