Τα παιδιά της Ε' αρθρογραφούν


          
Η αίσθηση της κίνησης με εντολές
Κυριακή, 29 Ιανουαρίου 2017, 07:28
Κάτω από: προγραμματισμός,τα πρώτα μας προγράμματα  |  Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Η αίσθηση της κίνησης με εντολές

Μπήκαμε στο Scratch και παίξαμε το προηγούμενο παιχνίδι για να δούμε αν είναι όλα σωστά. Ξεκινήσαμε μια καινούρια, μικρή άσκηση πατώντας “Αρχείο” και μετά “Νέο έργο”. Κάναμε τη φιγούρα μας να φαίνεται ότι κινείται. Χρησιμοποιήσαμε για πρώτη φορά διαφορετικές ενδυμασίες για τη φιγούρα μας. Το αποθηκεύσαμε. [scratch 142411187] Μετά ξαναπατήσαμε “Νέο έργο”. Αμέσως μετά πατήσαμε […]



κυνηγητό – τελική έκδοση
Τετάρτη, 11 Ιανουαρίου 2017, 20:45
Κάτω από: προγραμματισμός,το πρώτο μας παιχνίδι (κυνηγητό) - σε στάδια  |  Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο κυνηγητό – τελική έκδοση

Μπήκαμε στο scratch. Είπαμε για το χρονόμετρο γιατί θέλαμε να κερδίζει ο παίκτης σε συγκεκριμένο χρόνο κι έτσι να βγαίνει μήνυμα όταν κερδίζει, δηλαδή όταν πιάνει όλες τις φιγούρες. Βγάλαμε και μήνυμα στον κυνηγό κι όταν χάνει να λέει  “φίλε έχασες” στη σύνθετη δομή έλεγχου. Η σύνθετη δομή ελέγχου είναι:  Εάν—-Τότε—Αλλιώς. Έχετε 25 δευτερόλεπτα για […]



Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση