Εργασία στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch

Το σχολικό έτος 2016 – 2017 στα πλαίσια του μαθήματος Τεχνολογίας Πληροφορικής και Επικοινωνιών  δημιουργήθηκαν δύο διαδραστικά παιχνίδια από  μαθητές  του ολοήμερου τμήματος  του σχολείου μας στο προγραμματιστικό περιβάλλον Scratch.

Πατήστε εδώ για να κατεβάσετε το πρώτο παιχνίδι.

Πατήστε εδώ για να κατεβάσετε το δεύτερο παιχνίδι.

( Για να το δείτε πρέπει να έχετε εγκατεστημένο στο υπολογιστή σας το πρόγραμμα Scratch. Για να κατεβάσετε το Scratch πατήστε εδώ )