Κατηγορία: Μαθήματα Ειδικότητων

Πρόγραμμα Μαθητικού Φεστιβάλ Ρομποτικής (Κυρ. 11/12/2016)

img 584746ca07519

Χάρτης – Νεάπολη – Αίθουσα Τέχνης Μπορείτε και να το δείτε στο Google-Χάρτες

Προγραμματισμός Ντόμινομπότ – Ανάλυση κώδικα

Η περίπτωση της ευθείας κίνησης με όπισθεν για ρίξιμο:  

Συμμετοχή στο 3ο Μαθητικό Φεστιβάλ Ρομποτικής

Screenshot 2016 12 05 01 55 221

Ομάδα μαθητών της Ε τάξης του Δημοτικού Σχολείου Λαγυνών με προπονητή τον εκπαιδευτικό πληροφορικής Μαυροδόντη Χαράλαμπο σχεδίασε, κατασκεύασε και προγραμμάτισε τον “στοιβάκτη ντόμινο“. Η εν’ λόγω κατασκευή θα συμμετέχει στο 3ο Πανελλήνιο Φεστιβάλ Ρομποτικής που θα διεξαχθεί στην Αίθουσα τέχνης Νεάπολης την Κυριακή 11/12/2016. Το ρομποτάκι αυτό λαμβάνει τα ντόμινο σε ειδική υποδοχή που βρίσκεται στο …

Συνέχεια ανάγνωσης

Biennale 2016

Μαθήτρια της Δ΄τάξης με αυτό το έργο πήρε τρίτο βραβείο στην Biennale 2016.Το θέμα ήταν ζωγραφίζω μέσα από το δρόμο της μουσικής.Τα ντόπια τραγούδια :Η χελιδόνα και η ντουντουλίτσα ήταν αφορμή για την τάξη να ζωγραφίσει. Μπράβο ,Αναστασία Κ.

7η Biennale -Η Χελιδόνα και η Ντουντουλίτσα έρχονται..από την Γ΄τάξη

https://www.dropbox.com/s/zrvyavekpzdkrn4/recording392085552-_1_.mp3?dl=0   https://www.dropbox.com/s/ly60dtth23utuat/recording1546866323-_2_.mp3?dl=0   Καλή επιτυχία στην χελιδόνα ,που άνοιξε τα φτερά της μέσα από τις δικές δημιουργίες.                                          

Επίσκεψη σε ειδικά σχολεία 4ο και 6ο Θεσ/νικης

P1011570

Μια όμορφη ιστορία

Μια όμορφη ιστορία από μαθήτρια της Γ τάξης του σχολείου μας   δημιουργημένη με το εργαλείο δημιουργίας παραμυθιού StoryBird Κλικ εδω  

Ο ιστότοπος με τα μνημεία της Θεσσαλονίκης του Ε2

Ο ιστότοπος με τα μνημεία της Θεσσαλονίκης του Ε2 που δημιουργήθηκε υπο την επιμέλεια της κυρίας Νικολάου Ε. και του εκπαιδευτικού Πληροφορικής Μαυροδόντη Χ. http://salonikamonuments.blogspot.gr/  

Προγραμματισμός παίζοντας…Lightbot

Προγραμματίζουμε τον Light-bot, το ρομποτάκι που φωτίζει τα μπλε πλακάκια. Ο light-Bot εκτελεί τις εντολές που του έχουμε δώσει στη θυρίδα εντολών (σύρε τα εικονίδια μέσα της). Σημαντικό είναι να θυμόμαστε ότι είναι προτιμότερο να χωρίζουμε το πρόβλημα μας σε μικρότερα. Δοκιμάζουμε μικρές διαδρομές και διορθώνουμε τα λάθη μας. Στη συνέχεια προχωρούμε στα επόμενα μέρη. Αν …

Συνέχεια ανάγνωσης

Προγραμματισμός MINDSTORMS

rileyrover

Κάντει κλικ στο παρακάτω σύνδεσμο σε αρχείο – βιβλίο ΟΔΗΓΙΩΝ (Προγραμματισμός MINDSTORMS-LABView) : ==> Προγραμματισμός MINDSTORMS-LABView

Φόρτωση περισσότερων

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς