“Αλήθεια ή Ψέμα; Παγιδευμένοι σε ένα δωμάτιο απόδρασης!” Μεταφέρουμε την εμπειρία των “Escape Rooms” στην εκπαίδευση! Με τη βοήθεια του ψηφιακού εργαλείου “Genially” οι μαθητές δημιούργησαν ένα ψηφιακό, εκπαιδευτικό παιγνίδι απόδρασης ενσωματώνοντας βασικές αρχές της παιχνιδοποίησης της μάθησης. Οι παίκτες πρέπει να λύσουν γρίφους απαντώντας σε ερωτήσεις που αφορούν την παραπληροφόρηση και την ασφαλή χρήση του διαδικτύου προκειμένου να αποδράσουν από το νησί στο οποίο έχουν παγιδευτεί!
από τους μαθητές της Ε’ τάξης
Αν θέλετε κι εσείς να αποδράσετε από το νησί, ακολουθήστε τον επόμενο σύνδεσμο (URL) και προσπαθήστε να λύστε τους γρίφους:
