Δημιουργία ψηφιακού παιχνιδιού για τον κώδικα δεοντολογίας στα παιχνίδια
Στα πλαίσια του ευρωπαϊκού eTwinning προγράμματος Playmate, οι μαθητές δημιούργησαν ένα παιχνίδι όπου η μασκότ του προγράμματος μας πληροφορεί για τον τρόπο συμπεριφοράς των παιδιών όταν παίζουν παιχνίδια. Οι μαθητές, …
Δημιουργία ψηφιακού παιχνιδιού για τον κώδικα δεοντολογίας στα παιχνίδια Διαβάστε περισσότερα