ΓΕΛ Αλικιανού – Β6 – Παιχνίδι «Άτακτο Κουμπί»
Απλό προγραμματάκι, (για την εισαγωγή στην έννοια του «οδηγούμενου από γεγονότα προγραμματισμού – event driven programming») στο οποίο ο χρήστης – παίκτης κυνηγά με το ποντίκι να πατήσει ένα κουμπί … πολύ άτακτο!