
Η εκπαιδευτική εφαρμογή Run Marco μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως εισαγωγική δραστηριότητα στον προγραμματισμό για παιδιά από 6 ετών. Η εφαρμογή αυτή ξεκίνησε από την Ελλάδα το 2014 και έχει μεταφραστεί σε 27 γλώσσες, βοηθώντας τα παιδιά να ανακαλύψουν τις βασικές αρχές προγραμματισμού.
https://runmarco.com/
Δημοσιευμένο στην κατηγορία Α' ΤΑΞΗ ,Β΄ ΤΑΞΗ ,Γ΄ΤΑΞΗ ,Δ΄ ΤΑΞΗ ,Ε΄ΤΑΞΗ ,ΣΤ΄ΤΑΞΗ 8 Απριλίου, 2025
ΜΠΑΝΤΗ ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ

Περιβάλλον προγραμματισμού ρομπότ, με τη χρήση εντολών κίνησης. Στόχος του μαθησιακού αντικειμένου είναι τα παιδιά να δημιουργήσουν προγράμματα με τις βασικές εντολές προγραμματισμού (κατεύθυνσης και προσανατολισμού, εκτέλεσης, παύσης, διακοπής και διαγραφής προγράμματος, καθώς και διαγραφής ίχνους), ώστε να οδηγήσουν το ρομπότ στην έξοδο από τον λαβύρινθο. Το μαθησιακό αντικείμενο δίνει τη δυνατότητα στους μαθητές να πειραματιστούν με τις εντολές προγραμματισμού για να οδηγήσουν το ρομπότ στην έξοδο του λαβυρίνθου, να δοκιμάσουν τη λύση του προβλήματος, να διορθώσουν το πρόγραμμα που έχουν σχεδιάσει και να ξαναπροσπαθήσουν, ώστε να βρουν την κατάλληλη λύση. Επίσης, δίνεται η δυνατότητα στους μαθητές να επιλέξουν δάπεδα και τύπους λαβυρίνθου.
https://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/11291
Δημοσιευμένο στην κατηγορία Α' ΤΑΞΗ ,Β΄ ΤΑΞΗ 7 Απριλίου, 2025
ΜΠΑΝΤΗ ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ

Εκπαιδευτικό παιχνίδι διερεύνησης με στόχο την εισαγωγή των μικρών μαθητών στον σχεδιασμό και τη μοντελοποίηση λύσεων.
Οι μαθητές εξοικειώνονται με τον βηματικό προγραμματισμό δίνοντας τις διαδοχικές εντολές μετακίνησης, με στόχο να ολοκληρώσουν επιτυχώς το παιγνίδι.
https://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/2455?locale=el#
Δημοσιευμένο στην κατηγορία Α' ΤΑΞΗ ,Β΄ ΤΑΞΗ ,Γ΄ΤΑΞΗ 7 Απριλίου, 2025
ΜΠΑΝΤΗ ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ

Ένα διαδραστικό βιβλίο σχετικά με τα αρχεία και τους φακέλους στον υπολογιστή, για τους μαθητές του Δημοτικού. Περιλαμβάνει θεωρία και ασκήσεις
http://photodentro.edu.gr/aggregator/lo/photodentro-ugc-8525-2074
Δημοσιευμένο στην κατηγορία Α' ΤΑΞΗ ,Β΄ ΤΑΞΗ ,Γ΄ΤΑΞΗ ,Δ΄ ΤΑΞΗ ,Ε΄ΤΑΞΗ ,ΣΤ΄ΤΑΞΗ 7 Απριλίου, 2025
ΜΠΑΝΤΗ ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ

Το σύνολο των προγραμμάτων που χρησιμοποιούνται από τους υπολογιστές και καθοδηγούν βήμα προς βήμα τον υπολογιστή και συντονίζουν τα διάφορα εξαρτήματα του, ώστε να πραγματοποιηθεί η εργασία που θέλουμε ονομάζεται λογισμικό (software). Στόχος του διαδραστικού βιβλίου είναι η εξοικείωση των μαθητών με το λογισμικό του υπολογιστή. Καλή ανάγνωση!
https://photodentro.edu.gr/ugc/r/8525/1847?locale=el
Δημοσιευμένο στην κατηγορία Χωρίς κατηγορία 7 Απριλίου, 2025
ΜΠΑΝΤΗ ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ

Στο σενάριο αυτό παρουσιάζεται μια προσέγγιση διδασκαλίας για τα μέρη που απαρτίζουν έναν Υπολογιστή. Δόθηκε ιδιαίτερη έμφαση στο να χρησιμοποιηθούνε όσο το δυνατόν περισσότερα εργαλεία της πλατφόρμας του “Αισώπου”.. Γίνεται χρήση του σχολικού εργαστηρίου για την υλοποίηση του σεναρίου. Οι μαθητές/τριες εργάζονται ομαδοσυνεργατικά σε δραστηριότητες εξερεύνησης. Έρχονται σε επαφή με τον Εθνικό Συσσωρευτής Εκπαιδευτικού Περιεχομένου “Φωτόδεντρο”. Το σενάριο αυτό μπορεί να χρησιμοποιηθεί στη Β’ τάξη Δημοτικού, όπου οι μαθητές έχουν μάθει να γράφουν.
http://photodentro.edu.gr/aggregator/lo/photodentro-aggregatedcontent-8526-8480
Δημοσιευμένο στην κατηγορία Α' ΤΑΞΗ ,Β΄ ΤΑΞΗ ,Γ΄ΤΑΞΗ 7 Απριλίου, 2025
ΜΠΑΝΤΗ ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ

Εικόνες με διαδραστικά στοιχεία τα οποία εξερευνούν οι μαθητές με σκοπό να γνωρίσουν το εσωτερικό της Κεντρικής Μονάδας ενός υπολογιστικού συστήματος. Το μαθησιακό αντικείμενο περιλαμβάνει ποικιλία δραστηριοτήτων διερευνητικής μάθησης, πρακτικής και εξάσκησης και αυτοαξιολόγησης.
http://photodentro.edu.gr/aggregator/lo/photodentro-ugc-8525-1794
Δημοσιευμένο στην κατηγορία Ε΄ΤΑΞΗ ,ΣΤ΄ΤΑΞΗ 7 Απριλίου, 2025
ΜΠΑΝΤΗ ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ
Δημοσιευμένο στην κατηγορία Γ΄ΤΑΞΗ ,Δ΄ ΤΑΞΗ ,Ε΄ΤΑΞΗ ,ΣΤ΄ΤΑΞΗ 7 Απριλίου, 2025
ΜΠΑΝΤΗ ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ

Δραστηριότητα με στόχο την εξάσκηση της λεπτής κινητικότητας. Το μαθησιακό αντικείμενο δίνει τη δυνατότητα στους μαθητές, με την κίνηση του ποντικιού, να καθαρίζουν το τζάμι ή την οθόνη, ώστε να εμφανίζεται η εικόνα που βρίσκεται από πίσω.
https://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/10763#
Δημοσιευμένο στην κατηγορία Α' ΤΑΞΗ ,Β΄ ΤΑΞΗ 7 Απριλίου, 2025
ΜΠΑΝΤΗ ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ

Εφαρμογή ζωγραφικής με χρήση μόνο του ποντικιού. Έχει ως στόχο την εξοικείωση των μικρών μαθητών με τα βασικά εργαλεία σχεδίασης.
https://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/2456
Δημοσιευμένο στην κατηγορία Α' ΤΑΞΗ ,Β΄ ΤΑΞΗ ,Γ΄ΤΑΞΗ 7 Απριλίου, 2025
ΜΠΑΝΤΗ ΕΥΑΓΓΕΛΙΑ
Επόμενα άρθρα
Προηγούμενα άρθρα
Πρόσφατα σχόλια