Run Marco! Ένα παιχνίδι προγραμματισμού.

Καθοδήγησε τον Marco ή την Sophia ώστε να μετακινηθούν στο μονοπάτι! Προσοχή! Όσο πιο πολύ προχωράς τόσο πιο πολύ θα δυσκολεύουν οι πίστες! Τόσο περισσότερο όμως θα εξασκείς το μυαλό σου και τόσο πιο πολλές ικανότητες ενός πραγματικού προγραμματιστή υπολογιστών, θα αποκτάς! Το μυστικό είναι να φαντάζεσαι ότι μπαίνεις στη θέση του ήρωα και εκτελείς τις οδηγίες που βάζεις στην περιοχή απόθεσης. Πρέπει όμως να δίνεις τις εντολές με λεπτομέρεια γιατί ο υπολογιστής δεν μπορεί από μόνος του να σκεφτεί. Αν του δώσεις λάθος οδηγία τότε θα κάνει και αυτός λάθος. Και να θυμάσαι! Όταν μάθεις να προγραμματίζεις υπολογιστές, θα έχεις αποκτήσει μια σούπερ δύναμη!

https://runmarco.allcancode.com/

Μυστικοί κώδικες και υπολογιστές!

Φτιάξε τον δικό σου κώδικα χρησιμοποιώντας το Tuxpaint ή οποιοδήποτε άλλο λογισμικό διαθέτεις! Μπορείς ακόμα και να ζωγραφίσεις τον κώδικά σου στο χαρτί ή στο μπλοκ ζωγραφικής. Μετά χρησιμοποίησέ τον για να κωδικοποιήσεις και να αποκωδικοποιήσεις το όνομά σου ή οποιαδήποτε άλλη λέξη. Κάπως έτσι γίνεται και η κωδικοποίηση της γλώσσας των υπολογιστών!

Το μάθημα έχει προβληθεί και στην εκπαιδευτική τηλεόραση από τον συνάδελφο Κωνσταντίνο Ο. Κωνσταντίνε ευχαριστούμε! –> Δημιουργώ με τη ζωγραφική τον πρώτο μου κώδικα.

Αποσφαλμάτωση προγραμμάτων ρομποτικής μέλισσας!

Αποσφαλμάτωση προγραμμάτων ρομποτικής μέλισσας, που εισχωρεί στο σμήνος και μας στέλνει δεδομένα συμπεριφοράς των πραγματικών μελισσών!!! Στην προσπάθειά μας να εκπαιδεύσουμε την ρομποτική μέλισσα, ώστε να συμπεριφέρεται σαν πραγματική, μπορεί να κάνουμε λάθη! Όπως αυτά τα blocks! Είναι βαλμένα λάθος! Μπορείς να βοηθήσεις να διορθωθούν; –> https://studio.code.org/s/course2/stage/10/puzzle/1

Ώρα κώδικα: Πάρτι χορού

Ας μάθουμε να προγραμματίζουμε «χορεύοντας»! Πριν από όλα θα πρέπει να αρχικοποιήσουμε το πρόγραμμα μας. Δηλαδή να τοποθετήσουμε στην σκηνή ότι χρειάζεται (χορευτές, φόντο, μουσική και εφέ) και στη συνέχεια να τα χρησιμοποιήσουμε. Διαβάστε τις οδηγίες και ξεκινήστε να προγραμματίζετε το δικό σας πάρτι χορού! .Επισκεφθείτε τον παρακάτω σύνδεσμο –> https://studio.code.org/s/dance-2019/stage/1/puzzle/1

Κόκκινε! Πιάσε τον άτακτο Πράσινο!

Τι θα λέγατε να δώσουμε μερικές εντολές στον Κόκκινο ώστε να πιάσει τον άτακτο Πράσινο; Θυμάστε που ασχοληθήκαμε στο εργαστήριο; Ενεργοποιείστε τον ακόλουθο σύνδεσμο και προσπαθήστε το –> https://studio.code.org/s/course1/stage/4/puzzle/1!

Ώρα κώδικα: Κλασσικός λαβύρινθος

Μια από τις σημαντικότερες εργασίες ενός επιστήμονα πληροφορικής είναι ο προγραμματισμός. Μεταβείτε στον σύνδεσμο που θα βρείτε πιο κάτω και ασχοληθείτε με μια δραστηριότητα της ώρας του κώδικα. Για να σιγουρευτείτε ότι όλα τα στάδια ολοκληρώθηκαν σωστά θα πρέπει να έχει χρωματιστεί η σχετική σήμανση (κουκίδα) με σκούρο πράσινο. Προσοχή. Αν είναι αχνό πράσινο σημαίνει ότι δεν έχει λυθεί με τον πιο έξυπνο τρόπο οπότε πρέπει να το ξαναδείτε! Θα εμφανιστεί και σχετικό μήνυμα στο τέλος κάθε σταδίου!

Μετάβαση στην δραστηριότητα