Παγκόσμια ημέρα Γυναίκας: Γυναίκες της Πληροφορικής!

Με αφορμή την παγκόσμια ημέρα της γυναίκας δείτε ένα έγγραφο στο οποίο υπάρχουν σύντομες πληροφορίες για κάποιες γυναίκες της Πληροφορικής.  Τιμήστε τες αναζητώντας περισσότερες λεπτομέρειες για αυτές στο διαδίκτυο.  Χρόνια πολλά λοιπόν σε όλες τις γυναίκες του κόσμου! Ευχαριστούμε για όλα!

 

Πως φτάσαμε στην τεχνολογία ψηφιακών παιχνιδιών της σημερινής εποχής;

Όπως είδαμε σε προηγούμενο μάθημα, ένα από τα πρώτα πράγματα που ήθελαν οι άνθρωποι από τους υπολογιστές, ήταν και το παιχνίδι! Έτσι, μαζί με τους υπολογιστές κατασκευάστηκαν και τα ψηφιακά παιχνίδια. Είναι εκπληκτικό το πόσο εξελίχθηκαν σε συνδυασμό και με την εξέλιξη των υπολογιστών. Στην αρχή παίζαμε τα παιχνίδια στις τηλεοράσεις, συνδέοντας παιχνιδομηχανές σε αυτές! Πως όμως εξελίχθηκαν όλα αυτά και φτάσαμε στην τεχνολογία παιχνιδιών της σημερινής εποχής; Πως φτάσαμε από τις TV στην VR; Δείτε το σχετικό βίντεο!

Εμείς και τα παιχνίδια

Ένα από τα πρώτα πράγματα που ήθελαν οι άνθρωποι από τους υπολογιστές, ήταν και το παιχνίδι! Έτσι, μαζί με τους υπολογιστές κατασκευάστηκαν και τα ψηφιακά παιχνίδια. Είναι εκπληκτικό το πόσο αυτά εξελίχθηκαν σε συνδυασμό και με την εξέλιξη των υπολογιστών. Θέλει όμως προσοχή και να μην ξεχνάμε ότι το παιχνίδι είναι πάνω από όλα ευχαρίστηση, αλλά και πάρα πολύ σημαντικό για τα παιδιά. Παίζοντας διαφορετικά παιχνίδια αποκτάμε γνώσεις, μαθαίνουμε να κινούμαστε και να σκεφτόμαστε! Δείτε περισσότερα στο βίντεο που ακολουθεί!

Μεγάλοι, μικροί και μικρότεροι υπολογιστές

Συνεχίζουμε το ταξίδι μας στην ιστορία και την εξέλιξη των υπολογιστών με πληροφορίες για τους “μικρούς, μεγάλους και μεγαλύτερους ηλεκτρονικούς υπολογιστές! National Geographic ευχαριστούμε!

Η εξέλιξη των υπολογιστών

Πως φτάσαμε από υπολογιστές που ήταν τεράστιοι σε μέγεθος αλλά μικροί σε δύναμη επεξεργασίας, στη σημερινή εποχή, με τις μικρές υπολογιστικές συσκευές που κάνουν τα πάντα; Για όλα φταίει ο Μουρ!

Το υλικό του υπολογιστή!

Δείτε ένα πολύ καλό video για τα περιφερειακά εξαρτήματα του υπολογιστή

Με βάση το παραπάνω βίντεο βρες

Δείτε ένα πολύ καλό video για το εσωτερικό του υπολογιστή

Αποσφαλμάτωση προγραμμάτων ρομποτικής μέλισσας!

Αποσφαλμάτωση προγραμμάτων ρομποτικής μέλισσας, που εισχωρεί στο σμήνος και μας στέλνει δεδομένα συμπεριφοράς των πραγματικών μελισσών!!! Στην προσπάθειά μας να εκπαιδεύσουμε την ρομποτική μέλισσα, ώστε να συμπεριφέρεται σαν πραγματική, μπορεί να κάνουμε λάθη! Όπως αυτά τα blocks! Είναι βαλμένα λάθος! Μπορείς να βοηθήσεις να διορθωθούν; –> https://studio.code.org/s/course2/stage/10/puzzle/1

Γράμμα σε έναν γίγαντα… του χάλασα τον κήπο και ζητώ συγγνώμη

Χρησιμοποιώντας ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου, δημιουργήστε μια επιστολή, όπου θα ζητάτε συγγνώμη στον κύριο γίγαντα, γιατί παίξατε στον κήπο του και τον χαλάσατε! Εφαρμόστε λειτουργίες στοίχισης κειμένου και όλους τους κανόνες συγγραφής ενός κειμένου. Μην ξεχνάτε να βάζετε τόνους, να χρησιμοποιείτε κεφαλαία μόνο όπου χρειάζεται και να αφήνετε μόνο ένα διάστημα ανάμεσα σε δυο λέξεις ή μετά από κάθε σημείο στίξεως. Αν δεν έχετε πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου μπορείτε να κατεβάσετε και να εγκαταστήσετε ελεύθερα και δωρεάν την σουίτα εφαρμογών γραφείου LibreOffice.

Ένα παράδειγμα μπορείτε να δείτε στο αρχείο που ακολουθεί: Γράμμα σε έναν γίγαντα

Χειμωνιάτικο τοπίο στην εξοχή από ένα ύψωμα

Δημιούργησε ένα έργο tuxpaint και δημοσίευσέ το στην ιστοσελίδα της τάξης που δημιουργήσαμε με την εφαρμογή e-me blogs κυψέλης! Το θέμα είναι “Χειμωνιάτικα τοπία στην εξοχή από ένα ύψωμα”. Ξεκινώ χρησιμοποιώντας το εργαλείο πινέλο για να αποτυπώσω το βασικό τοπίο (ουρανός, ήλιος, σύννεφα, βουνά, λίμνη, ποτάμια). (περισσότερα…)