Κυρά Σαρακοστή

Ένα από τα πιο παλαιά έθιμα, που μας προετοιμάζει για το Πάσχα είναι η κατασκευή ενός ιδαίτερου “ημερολογίου”, με το οποίο μπορούμε να μετρήσουμε τις εβδομάδες από την Καθαρά Δευτέρα μέχρι τη Μεγάλη Εβδομάδα.

Κάθε χρόνο στο σχολείο μας φτιάχνουμε και εμείς την κυρα-Σαρακοστή! Μερικές φορές χρησιμοποιούμε χαρτί, άλλες φορές ζυμάρι, αλλά φέτος δημιουργήσαμε την ψηφιακή έκδοση του εθίμου στο on line μάθημα Πληροφορικής.

Η κυρα-Σαρακοστή έχει τη μορφή μίας γυναίκας χωρίς στόμα γιατί νηστεύει. Έχει επίσης 7 πόδια, ένα για κάθε εβδομάδα της Σαρακοστής. Στο τέλος κάθε εβδομάδας, από το Σάββατο μετά την Καθαρά Δευτέρα μέχρι το Μ. Σάββατο, κόβουμε και από ένα πόδι του ημερολογίου μας.

Τι λέτε τώρα να δοκιμάσουμε και με τη βοήθεια της τεχνολογίας; Ακολουθήστε τα βήματα από το παρακάτω βιντεομάθημα Πληροφορικής και δημιουργήστε τη δική σας κατασκευή για το έθιμο… ψηφιακά!

Ακολουθούν δραστηριότητες για έθιμο της κυρά Σαρακοστής ανά τάξη

Α Τάξη

Β Τάξη

Γ Τάξη


Β2.1.Δημιουργώ και εκφράζομαι – Ζωγραφική

Ζωγραφική, δραστηριότητες και παιχνίδια:

  1. Ζωγραφική στον ιστό- ένα πρόγραμμα όμοιο με τη ζωγραφική των windows
  2. Online ζωγραφική
  3. Ψηφιοποιημένες εικόνες- φωτόδεντρο
  4. Σχεδιάζω και ζωγραφίζω πασχαλινά
  5. Βασικός προγραμματισμός με επεξεργασία δαπέδου- φωτόδεντρο
  6. Προγραμματισμός ρομπότ- φωτόδεντρο
  7. Η κυρά Δημοκρατία και η κυρά Δικτατορία- Επέτειος Πολυτεχνείου
  8. Τα δικαιώματα των παιδιών- 20 Νοεμβρίου
  9. Διαβάζουμε ψηφιακά παραμύθια και συζητάμε
  10. Αποθήκευση αρχείου και διαχείριση φακέλων
  11. Η ιστορία του Αρλεκίνου- για τις απόκριες
  12. Ζωγραφική για τις απόκριες
  13. Τα χέρια δε χτυπάνε- τα χέρια αγαπάνε- σχολικός εκφοβισμός
  14. Η Αθηνά και το νέο της τάμπλετ- βιβλίο και κουίζ για το χρόνο στις ψηφιακές συσκευές
  15. Η Αθηνά μαθαίνει για τα προσωπικά δεδομένα
  16. Ο Σίφης ο ποντικός και το διαδίκτυο- μαθαίνω για τους αγνώστους στο διαδίκτυο
  17. Η Αθηνά στον κόσμο του YouTube
  18. Παιχνίδια και κουίζ σχετικά με την Παγκόσμια Ημέρα για τα Δικαιώματα των παιδιών 
  19. Προγραμματισμός με απλές εντολές κίνησης- codemonkey
  20. Προγραμματισμός για πιο προχωρημένους- RunMarco
  21. Μεταφορά και απόθεση από το Code.org
  22. Κίνηση με εντολές από το code.org
  23. Εντοπισμός σφαλμάτων σε πρόγραμμα και διόρθωση από Code.org
  24. Δομές ακολουθίας με σύνθετες εντολές- μέλισσα- Code.org
  25. Καλλιτέχνης- ακολουθία- Code.org
  26. Καλλιτέχνης- σχήματα- Code.org
  27. Ελεύθερη σχεδίαση- code.org
  28. Λαβύρινθος- επαναλήψεις- Code.org
  29. Μέλισσα- επαναλήψεις- σύνθετες εντολές- Code.org
  30. Εργαστήριο παιχνιδιών- δημιουργία σεναρίου- Code.org
  31. Καλλιτέχνης- επαναλήψεις- Code.org
  32. Ντύνω τη γάτα αποκριάτικα και όχι μόνο
  33. Κάνω ανακύκλωση με το beebot
  34. Οδηγώ το beebot – αρχικές ασκήσεις
  35. Οδηγώ το beebot- 3 σημεία
  36. Μοτίβα









Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση