Σκοπός και εκπαιδευτικοί στόχοι Σκοπός της γνωριμίας των επιμορφούμενων με το Scratch είναι να μπορέσουν να γράψουν ένα πρόγραμμα στο περιβάλλον του και να κατανοήσουν τον τρόπο λειτουργίας του. Πιο συγκεκριμένα, οι επιμέρους εκπαιδευτικοί στόχοι είναι: Να γνωρίσουν το on-line περιβάλλον του Scratch 2.0. Να εξοικειωθούν με τις βασικές έννοιες του Scratch (π.χ. έργο, σκηνικό, σενάριο, εντολές-πλακίδια, πρόγραμμα, […]
Αρχεία για Ιούνιος, 2017
Γνωριμία με το Scratch
Συγγραφέας: ΧΡΥΣΑΝΘΑΚΟΠΟΥΛΟΣ ΑΝΔΡΕΑΣ στις 23 Ιουνίου 2017
Κατηγορία Χωρίς κατηγορία | Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Γνωριμία με το Scratch