Αρχική » Άρθρα με ετικέτα 'ρομποτική'

Αρχείο ετικέτας ρομποτική

Δεκέμβριος 2021
Δ Τ Τ Π Π Σ Κ
« Δεκ    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  

Kατηγορίες

Robocup: Πρωτάθλημα ποδοσφαίρου για ρομπότ

Το παγκόσμιο πρωτάθλημα ποδοσφαίρου ρομπότ Robocup, μπαίνει στην τελική φάση του στην Κωνσταντινούπολη, με τη συμμετοχή και ελληνικής ομάδας.

Με τη συμμετοχή των καλύτερων ποδοσφαιριστών από τον «κόσμο των ρομπότ», το παγκόσμιο πρωτάθλημα ποδοσφαίρου ρομπότ, RoboCup, μπαίνει στην τελική του φάση.

Όπως μετέδωσε και το BBC,οι καλύτεροι ρομπο-επιθετικοί, ρομπο-αμυντικοί και ρομπο-μέσοι από 40 χώρες μεταφέρονται ήδη στην Κωνσταντινούπολη για να μετάσχουν σε ποδοσφαιρικούς αγώνες.
Μάλιστα μεταξύ των 27 ομάδων που μετέχουν στην τελική φάση της Κωνσταντινούπολης είναι και οι «Noxious Kouretes», στην οποία συνεργάζονται το Πολυτεχνείο Κρήτης και τα πανεπιστήμια της Ουαλίας και της Οξφόρδης.
Η κάθε ομάδα χρησιμοποιεί ανθρωπόμορφα ρομπότ «Νao» που κατασκευάζονται από την γαλλική εταιρία «Aldebaran Robotics», κάθε εργαστήριο όμως χρησιμοποιεί την δική του τεχνολογία για την βελτίωσή τους.
Το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα ρομπότ διεξάγεται εδώ και 14 χρόνια και οι οργανωτές του έχουν στόχο να συγκροτήσουν ως το 2050 μια ομάδα ανθρωπόμορφων ρομπότ που θα μπορεί να αναμετρηθεί με τους καλύτερους ποδοσφαιριστές σε όλον τον κόσμο.
Ο διαγωνισμός έχει επίσης στόχο να ενθαρρύνει τους κατασκευαστές ρομπότ να βελτιώσουν ακόμη περισσότερο τις ικανότητές των ανθρωπόμορφων μηχανών. Το μεγάλο πρόβλημα των επιστημόνων προπονητών είναι πάντως να καταφέρουν τα ρομπότ να λειτουργούν ως ομάδα. Στο πλαίσιο αυτό οι μηχανές ανταλλάσσουν ασύρματα πληροφορίες στη διάρκεια του παιγνιδιού. Ταυτόχρονα, τα ρομπότ πρέπει να αγωνίζονται καθαρά, χωρίς να καταφεύγουν σε σκληρά και αντι-αθλητικά χτυπήματα.
Το 2010, περίπου 500 ομάδες από 40 χώρες – περιλαμβανομένων του Ιράν, της Χιλής και της Ταϊβάν – έλαβαν μέρος σε διάφορα τουρνουά του RoboCup. Τα τελευταία χρόνια, τα τουρνουά ρομπότ έχουν επεκταθεί και εκτός του ποδοσφαίρου, περιλαμβάνοντας διαγωνισμούς ρομπότ σε σπιτικές εργασίες και επιχειρήσεις διάσωσης.

Πηγή: enet

Άνθρωποι-Ρομπότ: 1

Ο αγώνας είναι σε εξέλιξη…

Ο κύβος του Ρούμπικ είναι εφεύρεση του Ούγγρου Έρνο Ρούμπικ, το 1974. Ο κύβος αποτελείται από πλευρές διαφορετικών χρωμάτων και σκοπός του παιχνιδιού είναι, αφού ανακατέψουμε τα κυβάκια από τα οποία αποτελείται η κάθε πλευρά, να τα στοιχίσουμε έτσι ώστε η κάθε πλευρά του κύβου να σχηματίζεται από ένα χρώμα.

Ο κύβος του Ρούμπικ αποτελεί χόμπυ πολλών ανθρώπων σε όλο τον κόσμο. Διοργανώνονται ακόμα και αγώνες ταχύτητας για το ποιος θα καταφέρει να το λύσει πιο γρήγορα. Μάλιστα τα τελευταία χρόνια στους αγώνες ταχύτητας επίλυσης του κύβου χρησιμοποιούνται και ρομποτικά συστήματα.

Πριν λίγες μέρες, ένα τέτοιο σύστημα, το Ruby (που αποτελεί πτυχιακή εργασία φοιτητών από τη Μελβούρνη της Αυστραλίας) κατέρριψε το ρεκόρ, με μόλις 10,18 δευτερόλεπτα, που κατείχε το ανδροειδές Cubinator με χρόνο επίλυσης 18,2 δευτερόλεπτα.

Το ρεκόρ επίλυσης του κύβου συνεχίζει να το κατέχει άνθρωπος και συγκεκριμένα ο 16χρονος Αυστραλός Φέλιξ Ζέμντεγκς (Feliks Zemdegs) πoυ κατάφερε να τον επιλύσει μέσα σε, μόλις, 6.24 δευτερόλεπτα.

Η επίλυση του προβλήματος βασίζεται σε αλγορίθμους. Παρακάτω μπορείτε να δείτε έναν τρόπο επίλυσης.

O Asimo, το δημοφιλές ρομπότ, στην Πολωνία

O Asimo, το ανθρωποειδές ρομπότ, έκανε την εμφάνιση του στην Πολωνία, στα πλαίσια του Science Picnic -μίας από τις μεγαλύτερες επιστημονικές συναντήσεις στην Ευρώπη.
Ο Asimo, είναι το αποτέλεσμα δύο δεκαετιών έρευνας ανθρωποειδών ρομποτικής από τους μηχανικούς της Honda. Μπορεί να τρέξει, να περπατήσει σε ανώμαλο έδαφος και σε πλαγιές, να πιάσει, να κατανοήσει και να ανταποκριθεί σε απλές φωνητικές εντολές.
Κατά τη διάρκεια του επιστημονικού συνεδρίου, πραγματοποίησε προγραμματισμένες εμφανίσεις τόσο σε εσωτερικούς όσο και σε εξωτερικούς χώρους καθώς και στα μέσα ενημέρωσης της χώρας, ενώ υποδέχθηκε τον Ιάπωνα πρέσβη, πραγματοποίησε χειραψία μαζί του και του πρόσφερε ποτό.

Πηγή: http://world.honda.com/ASIMO/

Άνοιγμα μενού
Top
 
Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση
Μετάβαση σε γραμμή εργαλείων