Αρχική » έρευνα (Σελίδα 2)

Αρχείο κατηγορίας έρευνα

Απρίλιος 2024
Δ Τ Τ Π Π Σ Κ
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930  

Kατηγορίες

«Ψηφιακές παρενοχλήσεις» και κινητά μέσα στην τάξη, δείχνει έρευνα του Ελληνικού Κέντρου Ασφαλούς Διαδικτύου

Περίπου 3 στους 10 εκπαιδευτικούς (ποσοστό 32%) στη χώρα μας έχουν έρθει αντιμέτωποι στο σχολείο τους με κάποιο ζήτημα ψηφιακής παρενόχλησης, ψηφιακού εκφοβισμού ή συκοφαντικής δυσφήμισης μαθητών από άλλους μαθητές μέσω κινητού τηλεφώνου, Facebook ή άλλης διαδραστικής πλατφόρμας, σύμφωνα με έρευνα του Saferinternet.gr.

H έρευνα της Δράσης Ενημέρωσης Saferinternet.gr του Ελληνικού Κέντρου Ασφαλούς Διαδικτύου πραγματοποιήθηκε μέσω διαδικτυακού ερωτηματολογίου από τον Μάιο έως τον Σεπτέμβριο φέτος. Στην έρευνα ανταποκρίθηκαν 2.319 εκπαιδευτικοί από όλη την Ελλάδα.

Τα κυριότερα συμπεράσματα της έρευνας, εκτός από τις συμπεριφορές ανάρμοστης χρήσης του διαδικτύου ή του κινητού τηλεφώνου από τους ανηλίκους, σύμφωνα με σχετική ανακοίνωση, είναι τα εξής:

-Επί του συνόλου των εκπαιδευτικών που απάντησαν στο ερωτηματολόγιο, το 16%, το 14% και το 27%, αντίστοιχα, ανησυχούν πάρα πολύ, πολύ ή αρκετά, σχετικά με τη διαδικτυακή δημοσίευση από μαθητές δυσφημιστικών σχολίων που τους αφορούν ή βλάπτουν την προσωπική τους ζωή και την επαγγελματική τους φήμη (π.χ. γελοιοποίηση στο YouTube και ανάρτηση ανάρμοστων σχολίων στο Facebook).

-Στην ερώτηση γιατί όλο και περισσότερα παιδιά κάτω των 13 ετών δημιουργούν προφίλ στο Facebook δίνοντας ψευδή στοιχεία για την ηλικία τους, παραβιάζοντας έτσι τους όρους λειτουργίας του κοινωνικού δικτύου, το 82% των εκπαιδευτικών δήλωσαν «επειδή οι φίλοι τους έχουν προφίλ», το 72% επειδή «οι γονείς δεν γνωρίζουν, ούτε ελέγχουν τι κάνει το παιδί τους στο διαδίκτυο», το 52% επειδή υπάρχει «ελλιπής έλεγχος από το ίδιο το Facebook» και ένα 42% ότι «οι γονείς δεν διαβάζουν τους όρους χρήσης, πριν επιτρέψουν στα παιδιά τους να επισκεφθούν κάποιο ιστοχώρο».

-Τρεις στους δέκα μαθητές επί του συνόλου των σχολείων που ανταποκρίθηκαν στο ερωτηματολόγιο, δεν σέβονται την απαγόρευση της χρήσης του κινητού τηλεφώνου μέσα στις σχολικές τάξεις. Μόνο το 27% των σχολείων αναφέρει καθολική τήρηση του μέτρου και ένα 26% τηρεί το μέτρου σε ποσοστό 90%.

-Το 42% των εκπαιδευτικών έχουν αντιμετωπίσει στο σχολείο τους ή προσωπικά κάποιο πρόβλημα υπερβολικής ενασχόλησης μαθητών με τον ηλεκτρονικό υπολογιστή και το διαδίκτυο σε βαθμό εξάρτησης.

Πηγή: tvxs

«Έξυπνα» γυαλιά ηλίου βοηθούν τους τυφλούς να μετακινούνται

Γυαλιά ηλίου που θα επιτρέπουν σε τυφλούς να «βλέπουν» αντικείμενα και ανθρώπους που είναι μπροστά τους κατασκεύσαν Βρετανοί επιστήμονες και παρουσίασαν την εφεύρεση τους αυτή στο πλαίσιο της θερινής έκθεσης της Βασιλικής Επιστημονικής Εταιρείας. Τα «έξυπνα» αυτά γυαλιά θα διευκολύνουν τους τυφλούς να μετακινούνται με μεγαλύτερη ευκολία στους δρόμους των πόλεων.

Συγκεκριμένα, οι επιστήμονες από το Πανεπιστήμιο της Οξφόρδης κατασκεύσαν ένα ζευγάρι γυαλιά που αν και έχει την όψη κλασικών γυαλιών ηλίου στην πραγματικότητα δίνει την δυνατότητα στους τυφλούς να δικρίνουν αντικέιμενα και να βρίσκουν τον δρόμο τους.
Τα γυαλιά διαθέτουν δύο μικροκάμερες, που συνδέονται με ένα μίνι ηλεκτρονικό υπολογιστή και έχουν ενσωματωθεί στα κρύσταλλα των γυαλιών. Κάθε φορά που οι κάμερες εντοπίζουν ένα αντικείμενο, ο υπολογιστής στέλνει μήνυμα σε αυτόν που φορά τα γυαλιά ότι κάποιο εμπόδιο βρίσκεται μπροστά, ώστε να το αποφύγει. Τα γυαλιά αυτά είναι ευκολοφόρετα και συνηθισμένα και θα διευκολύνουν σημαντικά την μετακίνηση των τυφλών που δεν θα χρειάζονται πια το κλασικό μπαστούνι.

Πηγή: tvxs

Robocup: Πρωτάθλημα ποδοσφαίρου για ρομπότ

Το παγκόσμιο πρωτάθλημα ποδοσφαίρου ρομπότ Robocup, μπαίνει στην τελική φάση του στην Κωνσταντινούπολη, με τη συμμετοχή και ελληνικής ομάδας.

Με τη συμμετοχή των καλύτερων ποδοσφαιριστών από τον «κόσμο των ρομπότ», το παγκόσμιο πρωτάθλημα ποδοσφαίρου ρομπότ, RoboCup, μπαίνει στην τελική του φάση.

Όπως μετέδωσε και το BBC,οι καλύτεροι ρομπο-επιθετικοί, ρομπο-αμυντικοί και ρομπο-μέσοι από 40 χώρες μεταφέρονται ήδη στην Κωνσταντινούπολη για να μετάσχουν σε ποδοσφαιρικούς αγώνες.
Μάλιστα μεταξύ των 27 ομάδων που μετέχουν στην τελική φάση της Κωνσταντινούπολης είναι και οι «Noxious Kouretes», στην οποία συνεργάζονται το Πολυτεχνείο Κρήτης και τα πανεπιστήμια της Ουαλίας και της Οξφόρδης.
Η κάθε ομάδα χρησιμοποιεί ανθρωπόμορφα ρομπότ “Νao” που κατασκευάζονται από την γαλλική εταιρία «Aldebaran Robotics», κάθε εργαστήριο όμως χρησιμοποιεί την δική του τεχνολογία για την βελτίωσή τους.
Το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα ρομπότ διεξάγεται εδώ και 14 χρόνια και οι οργανωτές του έχουν στόχο να συγκροτήσουν ως το 2050 μια ομάδα ανθρωπόμορφων ρομπότ που θα μπορεί να αναμετρηθεί με τους καλύτερους ποδοσφαιριστές σε όλον τον κόσμο.
Ο διαγωνισμός έχει επίσης στόχο να ενθαρρύνει τους κατασκευαστές ρομπότ να βελτιώσουν ακόμη περισσότερο τις ικανότητές των ανθρωπόμορφων μηχανών. Το μεγάλο πρόβλημα των επιστημόνων προπονητών είναι πάντως να καταφέρουν τα ρομπότ να λειτουργούν ως ομάδα. Στο πλαίσιο αυτό οι μηχανές ανταλλάσσουν ασύρματα πληροφορίες στη διάρκεια του παιγνιδιού. Ταυτόχρονα, τα ρομπότ πρέπει να αγωνίζονται καθαρά, χωρίς να καταφεύγουν σε σκληρά και αντι-αθλητικά χτυπήματα.
Το 2010, περίπου 500 ομάδες από 40 χώρες – περιλαμβανομένων του Ιράν, της Χιλής και της Ταϊβάν – έλαβαν μέρος σε διάφορα τουρνουά του RoboCup. Τα τελευταία χρόνια, τα τουρνουά ρομπότ έχουν επεκταθεί και εκτός του ποδοσφαίρου, περιλαμβάνοντας διαγωνισμούς ρομπότ σε σπιτικές εργασίες και επιχειρήσεις διάσωσης.

Πηγή: enet

Η υπερβολική τεχνολογία μάς τρελαίνει

Η εκτεταμένη χρήση έξυπνων συσκευών και κοινωνικής δικτύωσης μας καταβάλλει ψυχολογικά.

Λονδίνο:
Ένας στους τρεις Βρετανούς νιώθει κουρασμένος από την υπερβολική επικοινωνία που προκύπτει από τη συχνή χρήση έξυπνων κινητών και ιστοσελίδων κοινωνικής δικτύωσης, εκτιμά νέα μελέτη του Πανεπιστημίου του Κέιμπριτζ.

Πνιγόμαστε στη θάλασσα των επικοινωνιακών εξελίξεων
Στη δημοσκόπηση που διεξήγαγαν οι βρετανοί επιστήμονες συμμετείχαν σχεδόν 1.300 άτομα. Από τα στοιχεία που συνέλεξαν οι ειδικοί, φάνηκε ότι η πλειοψηφία όσων χρησιμοποιούσαν συχνά διάφορες μορφές σύγχρονων τεχνολογιών επικοινωνίας έτειναν να δηλώνουν λιγότερο ικανοποιημένοι από τη ζωή τους.
Αντίθετα, όσοι αισθάνονταν πως κρατούσαν τη χρήση των παραπάνω τεχνολογιών υπό έλεγχο εμφανίζονταν σαφώς πιο ικανοποιημένοι από τη ζωή τους.
Ιδιαίτερα σημαντικό κρίνεται το γεγονός ότι η αίσθηση του «ανικανοποίητου» ήταν ιδιαίτερα έντονη στις νεαρές ηλικίες, που θεωρούνται περισσότερο «εξαρτημένες» από τις σύγχρονες τεχνολογίες.

Τεχνολογική «κούραση»
Συγκεκριμένα οι ειδικοί διαπίστωσαν ότι περίπου 38% των συμμετεχόντων ηλικίας 10-18 ετών αισθάνονταν καταβεβλημένοι από τον διαρκή βομβαρδισμό της τεχνολογίας. Αμέσως μετά ακολουθούσε η ηλικιακή ομάδα 25-34 ετών με ποσοστό τεχνολογικής «κούρασης» που άγγιζε το 34%.
Από τη μελέτη δεν έλειψαν και εκείνοι που δήλωναν ότι έκαναν «νηστεία» στις νέες τεχνολογίες, με το 36% να ανήκει στους ενήλικες και το 43% σε νέους 10-18 ετών.
Επιπλέον, το 36% των γονιών που έλαβαν μέρος στη δημοσκόπηση, υπογράμμισε ότι ο συγκεκριμένος τρόπος επικοινωνίας έκλεβε πολύτιμο χρόνο από τον οικογενειακό βίο, ενώ το 58% τόνισε ότι η οικογένειά τους θα ωφελούνταν από ένα χρονικό διάστημα αποχής από τις τεχνολογίες αυτές.

Υπερφόρτωση SOS
Ένα μεγάλο μέρος των συμμετεχόντων ισχυρίστηκε ότι η χρήση των συγκεκριμένων τεχνολογιών αναμένεται να αυξηθεί μέσα στα επόμενα χρόνια ενώ το 37% υποστήριξε ότι η τεχνολογική υπερφόρτωση από εδώ και πέρα θα αποτελεί όλο και συχνότερο φαινόμενο της σύγχρονης κοινωνίας.
«Γίνονται πολλές συζητήσεις για το αν οι σύγχρονες τεχνολογίες επικοινωνίας τελικά μας βοηθούν ή μας δυσκολεύουν» αναφέρει ο κύριος συγγραφέας της μελέτης και καθηγητής δρ Τζον Κλάρκσον.
«Η μελέτη μας έδειξε ότι παρά το γεγονός ότι ο κόσμος βλέπει τις  τεχνολογίες αυτές θετικά στο σύνολό τους, υπάρχουν αρκετά παραδείγματα που δείχνουν ότι ένα μεγάλο μέρος των χρηστών έχει τελικά πρόβλημα ως προς τη διαχείρισή τους» εξηγεί ο ειδικός.

Πηγή: tovima

Παιχνίδια και εκπαίδευση

Αρκετοί επιστήμονες υποστήριζαν, από τη δεκαετία του 80, ότι οι υπολογιστές θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν ως γνωστικό εργαλείο μάθησης.
Υπάρχουν, όμως, προβλήματα που οφείλονται στη δυσκολία να βρεθούν παιχνίδια που θα καλύπτουν θέματα της διδακτέας ύλης, στο γεγονός ότι τα παιχνίδια εστιάζουν στην τεχνολογία και όχι στην υποστήριξη μαθητών, στο υψηλό κόστος δημιουργίας τους και στην χαμηλή αποδοχή που έχουν από την κοινωνία -αναφορικά με τη χρήση τους στην εκπαιδευτική διαδικασία.
Το θέμα είναι επίκαιρο, όχι μόνο γιατί υπάρχουν αναφορές σε αρκετές παρουσιάσεις διεθνών οργανισμών σχετικά με τα παιχνίδια αλλά και γιατί το παιχνίδι και η μάθηση συνδέονται με άμεσο τρόπο.
Σύμφωνα με τον Prensky
«όποιος ξεχωρίζει το παιχνίδι από την εκπαίδευση δεν έχει την παραμικρή ιδέα για τίποτε από αυτά τα δύο».

Ακολουθούν δύο σχετικές παρουσιάσεις:
Video Games In Education

Δείτε το στο slideshare.net

και
Games In Education

Δείτε το στο slideshare.net

Από τις κονσόλες στα… βιονικά γυαλιά!

Hi-tech γυαλιά χαρίζουν στους τυφλούς το φως τους.
Από τις κονσόλες στα… βιονικά γυαλιά!
Σε μια νέα γενιά οικονομικών βοηθημάτων όρασης θα μπορούσε να οδηγήσει η επινόηση των βρετανών επιστημόνων.

Λονδίνο
Ένα πρωτοποριακό ζευγάρι γυαλιών με ενσωματωμένες στερεοσκοπικές κάμερες, παρόμοιες με εκείνες που εντοπίζονται στα κινητά τηλέφωνα και στις σύγχρονες κονσόλες ηλεκτρονικών παιχνιδιών, θα μπορούσε να χαρίσει σε άτομα με προβλήματα όρασης και πάλι το φως τους..
Προσθετικά «μάτια» ενόψει
Τα εξωπραγματικά νέα έρχονται από τους ειδικούς του Πανεπιστημίου της Οξφόρδης, οι οποίοι σχεδίασαν μια προσθετική οπτική συσκευή που θα επιτρέπει στον χρήστη να «βλέπει» άτομα ή αντικείμενα που βρίσκονται εντός του οπτικού του πεδίου.
Όπως εξηγεί ο δρ Στήβεν Χικς, τόσο το έξυπνο λογισμικό, όσο και οι πρώτες ύλες που χρησιμοποιήθηκαν για τη δημιουργία των βιονικών γυαλιών, παραπέμπουν σε smartphones ή κονσόλες ηλεκτρονικών παιχνιδιών, όπου οι στερεοσκοπικές κάμερες έχουν ως στόχο την ανίχνευση των κινήσεων του παίκτη σε πραγματικό χρόνο.
Οι μικροσκοπικές ενσωματωμένες στερεοσκοπικές κάμερες λειτουργούν απλοποιώντας τις εικόνες που καταγράφουν και στη συνέχεια στέλνουν σήμα στις σειρές φωτοδιόδων (LED) που επενδύουν την εσωτερική πλευρά του φακού των γυαλιών.
Με τον τρόπο αυτό, κατά τους ειδικούς, όταν ο ασθενής θα κοιτάζει μέσα από τους ειδικούς φακούς θα μπορεί να διακρίνει με μεγαλύτερη ευκολία αντικείμενα τα οποία υπό κανονικές συνθήκες θα του ήταν δυσδιάκριτα.
Τα βιονικά γυαλιά του… σουπερμάρκετ
«Σκοπεύουμε να σχεδιάσουμε ένα βοήθημα όρασης το οποίο να είναι όσο πιο διακριτικό και οικονομικό γίνεται» υπογραμμίζει ο δρ Χικς.
«Κανείς δεν θέλει να φορά μια ογκώδη κάμερα ή τεράστια ακουστικά στο κεφάλι του. Υποστηρίζουμε σθεναρά ότι οι συγκεκριμένες τεχνολογίες θα πρέπει να είναι ιδιαίτερα προσιτές από πλευράς κόστους στο ευρύ κοινό. Και είναι πραγματικά ικανοποιητικό το γεγονός ότι το χαμηλό κόστος των πρώτων υλών των γυαλιών θα μπορούσε να τα μετατρέψει σε ένα οικονομικό εργαλείο για όσους τα έχουν πραγματικά ανάγκη» καταλήγει ο ειδικός.
Στην παρούσα φάση, βρίσκεται σε εξέλιξη μια 12μηνη μελέτη των ειδικών του Τμήματος Κλινικών Νευροεπιστημών του πανεπιστημίου για την ανάπτυξη ενός ειδικού τεστ ως προς την απόδοση των γυαλιών για άτομα με σοβαρά προβλήματα όρασης, όπως εκφύλιση της ώχρας κηλίδας και μελαγχρωστική αμφιβληστροειδοπάθεια.
Οι επιστήμονες εκτιμούν ότι μέσα στον επόμενο χρόνο θα μπορούν να έχουν έτοιμο το πρώτο ολοκληρωμένο ζευγάρι βιονικών γυαλιών χαμηλού κόστους, προκειμένου να μπορέσουν να ξεκινήσουν άμεσα μια διετή κλινική δοκιμή.
Η παρουσίαση της ρηξικέλευθης πατέντας έγινε με αφορμή την ετήσια Θερινή Έκθεση των Επιστημών της Βασιλικής Εταιρείας της Βρετανίας.

Πηγή: tovima

Το πρώτο laptop στον κόσμο με υποστήριξη 3D χωρίς γυαλιά

Ένας φορητός υπολογιστής που μπορεί να αναπαράγει σε ένα παράθυρο περιεχόμενο 3D για θέαση χωρίς ειδικά γυαλιά και παράλληλα σε ένα άλλο περιεχόμενο 2D πρόκειται να διαθέσει στην Ευρώπη η Toshiba. O Qosmio F750 3D μπορεί επίσης να μετατρέπει 2D σε 3D.

Όπως εξηγεί η εταιρεία, χρησιμοποίησε έναν ειδικό ενεργό φακό για να διαχωρίσει τις δύο παράλληλες εικόνες και να τις κατευθύνει σε αριστερό και δεξί μάτι αντίστοιχα. Συγχρόνως, ο ενεργός φακός επιτρέπει στο χρήστη να αλλάξει θέση μπροστά στον υπολογιστή: διαθέτει ενσωματωμένη κάμερα με τεχνολογία face tracking, που εντοπίζει συνεχώς τη θέση του προσώπου του χρήστη. Η τεχνολογία αυτή δημιουργεί μια εκτεταμένη ζώνη θέασης σε 3D με καθαρές εικόνες. Ο Qosmio F750 μπορεί να συνδεθεί σε 3D TV καλώδιο μέσω καλωδίου HDMI.
Ο ενεργός φακός επιτρέπει στη συσκευή να αναπαράγει 2D και 3D περιεχόμενο την ίδια στιγμή, χωρίς να απαιτούνται ειδικά γυαλιά για την θέαση 3D. Έτσι, ο χρήστης μπορεί να βλέπει μια ταινία σε 3D ενώ συγχρόνως διαβάζει από ένα σάιτ.
Η τεχνολογία 3D χωρίς γυαλιά ανοίγει δρόμους για πρωτόγνωρες χρήσεις του φορητού πέρα από την παρακολούθηση ταινιών και τη διασκέδαση με παιχνίδια. Οι επαγγελματίες του τουρισμού μπορούν να έχουν στη διάθεσή τους ζωντανές εικόνες δωματίων ξενοδοχείου, μουσείων ή μιας ολόκληρης πόλης. Η εργασιακή καθημερινότητα αρχιτεκτόνων και σχεδιαστών αλλάζει με σχέδια που αποκτούν πνοή. Αντίστοιχα, οι επιστήμονες μπορούν να χρησιμοποιήσουν 3D τεχνολογία για προσομοιώσεις. Η τεχνολογία μετατροπής 2D σε 3D, προσθέτει την τρίτη διάσταση σε 2D σε πραγματικό χρόνο, «σηματοδοτώντας μια νέα εποχή για τους χειρουργούς που μπορούν με τη χρήση της να βελτιώσουν τις τεχνικές τους», πιστεύει η Toshiba.
Οι Qosmio F750 3D και Qosmio F750 θα διατίθενται στην Ευρώπη από το τρίτο τρίμηνο του 2011 σε κόκκινο και λευκό χρώμα.
H Toshiba επισημαίνει ότι ορισμένα άτομα μπορεί να εμφανίσουν διάφορες επιπλοκές στην υγεία τους όταν εκτίθενται σε συγκεκριμένους τύπους 3D εικόνων και προτείνει να μην παρακολουθούν τρισδιάστατο περιεχόμενο αν εμφανίσουν κάποια συμπτώματα. Όποιος αντιμετωπίζει προβλήματα θα πρέπει να σταματήσει να βλέπει 3D περιεχόμενο και να συμβουλευτεί ένα γιατρό. Οι επιδράσεις από τη θέαση 3D διαφοροποιούνται από άτομο σε άτομο και εξαρτώνται από το περιεχόμενο. Λόγω της πιθανής εμφάνισης επιπλοκών στην ανάπτυξη της όρασης, όσοι εκτίθενται σε 3D θα πρέπει να είναι άνω των έξι ετών.

Πηγή: in.gr

Ρομπότ με αίσθηση αφής

Μπορεί να αποτελεί, μέχρι σήμερα, σενάριο ταινίας επιστημονικής φαντασίας, ωστόσο μέρα με την μέρα, η επιστήμη φτάνει όλο και πιο κοντά στη δημιουργία ενός ρομπότ με ανθρώπινες αισθήσεις και εμφάνιση.


Σύμφωνα με δημοσίευμα του BBC, επιστήμονες έχουν καταφέρει να ενσωματώσουν τις αισθήσεις της ακοής και της όρασης στα σημερινά ρομπότ. Παράλληλα, έχουν γίνει σημαντικές πρόοδοι στο να δημιουργηθούν ακόμα πιο εξελιγμένα μοντέλα, πιο χρήσιμα και ικανά, που θα μπορούν να γεύονται, να μυρίζουν αλλά και να αισθάνονται κάθε επαφή, ακόμα και την πιο μικρή. Η πιο πρόσφατη προσπάθεια να κατασκευαστεί ένα τέτοιο μοντέλο, το οποίο θα έχει και την αίσθηση της αφής στις ικανότητές του, πραγματοποιήθηκε στο Τεχνικό Πανεπιστήμιο του Μονάχου.
Πρόκειται για την απόπειρα ομάδας επιστημόνων να κατασκευάσουν τεχνητό δέρμα για ρομπότ, με τις ίδιες ευαισθησίες που έχει το ανθρώπινο δέρμα. Το τεχνητό δέρμα αποτελείται από μικρές εξάγωνες πλάκες 5 εκατοστών, οι οποίες ενώνονται μεταξύ τους και σχηματίζουν ενιαία επιφάνεια. Ωστόσο, το τεχνητό αυτό δέρμα, δεν είναι ευέλικτο, όπως ήταν σε άλλες αντίστοιχες επιχειρήσεις στο παρελθόν. Αποτελείται από άκαμπτες πλάκες τοποθετημένες στη σειρά. Κάθε μικρή πλακέτα, περιέχει τέσσερις υπέρυθρους αισθητήρες που ανιχνεύουν οτιδήποτε κινείται και βρίσκεται στο περιβάλλον, σε μικρότερη ακτίνα από ένα εκατοστό, με στόχο να προσομοιώσει αποτελεσματικά ένα ελαφρύ άγγιγμα. Επιπλέον, το ρομπότ μπορεί να εντοπίζει οποιοδήποτε αντικείμενο βρίσκεται στην κατεύθυνση του, να αλλάζει αυτομάτως πορεία ή ακόμα και να κατευθύνει τα μάτια του με σκοπό να ελέγξει τις τριγύρω συνθήκες.
Καθώς όμως το ανθρώπινο δέρμα έχει και άλλες δυνατότητες, όπως η θερμοκρασία και οι δονήσεις που αντιλαμβάνεται, η ομάδα του Γερμανικού Πανεπιστημίου αποφάσισε να εξελίξει ακόμα περισσότερο την προσπάθειά της. Ενσωμάτωσε στις πλάκες έξι αισθητήρες με τους οποίους επιχειρεί να δώσει στα μηχανήματα αισθητήρες θερμοκρασίας και μετρητές επιτάχυνσης. Έτσι, όπως υποστηρίζουν οι επιστήμονες, τα ρομπότ θα αποκτήσουν και την ικανότητα της αυτοαντίληψης, καταλαβαίνοντας με ακρίβεια την κίνηση των μελών τους.
Οι πλακέτες είναι τοποθετημένες σε μία επίπεδη δομή που σκεπάζει συνολικά το μηχάνημα και μοιάζουν με κηρήθρα. Ωστόσο, παρά την αλληλουχία, κάθε αισθητήρας, λειτουργεί και παρέχει ξεχωριστά δεδομένα, έχει την δική του μνήμη και μπορεί να αντιληφθεί αν υπάρχει κάποιο πρόβλημα στην ομαλή ένωση των πλακιδίων.

Πηγή: tvxs

Έρχονται τα gadgets από γραφένιο

Παράχθηκε για πρώτη φορά το 2004 και έφερε μαζί του την υπόσχεση για επανάσταση στον κόσμο των ηλεκτρονικών: πρόκειται για το γραφένιο, υπεραγώγιμο άνθρακα σε «φύλλα» πάχους ενός ατόμου.

Ωστόσο, μέχρι πρότινος, ανήκε μάλλον στο χώρο της επιστήμης παρά της τεχνολογίας, με περιορισμένες τεχνικές παραγωγής και μόνο θεωρητικές εφαρμογές. Αυτό φαίνεται να αλλάζει, καθώς νέα επιστημονικά επιτεύγματα φαίνονται ικανά να το «βγάλουν» από το εργαστήριο και να το φέρουν σε πραγματικές, καθημερινές συσκευές.
Ερευνητές του Northern Illinois University (NIU) ανέπτυξαν μία πρωτοποριακή μέθοδο παραγωγής γραφενίου: την καύση μαγνησίου σε ξηρό πάγο- πρόκειται για μία απλή, γρήγορη και πιο «πράσινη» μέθοδο, σε σχέση με την υπάρχουσα, η οποία προϋποθέτει τη χρήση χημικών σε πολύ υψηλές θερμοκρασίες. Τα αποτελέσματα της δουλειάς τους δημοσιεύτηκαν στο Journal of Materials Chemistry. Η ομάδα του NIU κατάφερε να παράξει γραφένιο «πολλαπλών φύλλων», πάχους μερικών ατόμων.
Η δεύτερη εφαρμογή υπόσχεται συναρπαστικές νέες τεχνολογικές εφαρμογές. Οι αγώγιμες ιδιότητές του είναι γνωστές, και εδώ και καιρό πολλοί σχεδιαστές chip οραματίζονταν την κατασκευή επεξεργαστών βασισμένων στο γραφένιο. Η ΙΒΜ το 2010 κατασκεύασε έναν ημιαγωγό (τρανζίστορ) από γραφένιο- και πρόσφατα η εταιρεία ανακοίνωσε ότι έχει πάει ακόμα παραπέρα, ενσωματώνοντάς τον σε κύκλωμα μείκτη ευρυζωνικών συχνοτήτων (broadband frequency mixer), που αποτελεί βασικό στοιχείο τηλεοράσεων, τηλεφώνων και ραδιοφώνων.
Η ΙΒΜ θεωρεί την έρευνά της ως κομβικό σημείο για το μέλλον των ασύρματων συσκευών. «Η δουλειά μας αποδεικνύει ότι το γραφένιο μπορεί να χρησιμοποιηθεί σαν τεχνολογία πρακτικής χρήσης, δεν αποτελεί άλλο ένα ‘μοναδικό στοιχείο’» είπε ο Δρ. Γιου Μινγκ Λιν, ένας εκ των επιστημόνων που εργάζονται για τους σκοπούς της έρευνας, τα αποτελέσματα της οποίας δημοσιεύτηκαν στο Science. Σύμφωνα με τα μέλη της ομάδας, το κύκλωμα μπορεί να λειτουργήσει σε υψηλές συχνότητες που φτάνουν ως τα 10GHz, και σε θερμοκρασίες μέχρι και 127 βαθμών Κελσίου.

Η δουλειά της ΙΒΜ εξέπληξε πολλούς: «Ποτέ δεν περίμενα ότι θα προοδεύαμε τόσο πολύ, τόσο γρήγορα» είπε ο Δρ. Κονσταντίν Νοβοσέλφ του πανεπιστημίου του Μάντσεστερ, ο οποίος μαζί με τον Δρα Αντρέ Γκάιμ ανακάλυψε το υπεραγώγιμο, εξαιρετικά ανθεκτικό και διάφανο υλικό το 2004. Οι δύο ρωσικής καταγωγής επιστήμονες απομόνωσαν γραφένιο πειραματιζόμενοι με κολλητική ταινία και γραφίτη, κερδίζοντας βραβείο Νόμπελ.
Κολοσσοί του χώρου της τεχνολογίας, αλλά και μικρά εργαστήρια, αναμένουν με αγωνία το μέλλον του γραφενίου, το οποίο υπόσχεται μικρότερες, γρηγορότερες, θερμικά σταθερότερες και γενικά ισχυρότερες ηλεκτρονικές συσκευές. Η Samsung έχει κάνει μεγάλες επενδύσεις στην έρευνα πάνω στο γραφένιο και η Nokia έχει ανακοινώσει τα σχέδιά της για «εξερεύνηση» των προοπτικών του γραφενίου.
Η Άντρεα Φεράρι, του πανεπιστημίου του Κέμπριτζ, αναφέρει ότι μία οθόνη γραφενίου, εκτός της ευκαμψίας και της ανθεκτικότητάς της, θα μπορούσε να δώσει στον χρήστη την αίσθηση εξαιρετικής αλληλεπίδρασης βάσει αίσθησης. «Πήγαμε από τα κουμπιά στις touch screens, το επόμενο βήμα θα είναι να ενσωματώσουμε την αίσθηση» αναφέρει σχετικά. «Το τηλέφωνό σας θα μπορεί να ‘νιώσει’ ότι το αγγίζετε, να ‘αισθανθεί’ το γύρω περιβάλλον- δεν θα χρειάζεται να πιέσετε κάποιο κουμπί για να το ανοίξετε ή να το κλείσετε, θα μπορεί να αντιληφθεί εάν το χρησιμοποιείτε ή όχι». Επίσης, κατά την Φεράρι, κάποια στιγμή ενδεχομένως να μη χρειάζεται να μεταφέρουμε μαζί μας συσκευές GPS- μαζί με άλλες αντίστοιχα gadgets θα είναι «ραμμένες» στα ρούχα μας.
Πέραν των ηλεκτρονικών συσκευών, το γραφένιο μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σε συνθετικά υλικά, βιολογικές/ ιατρικές και οπτικές εφαρμογές.

Πηγή: kathimerini

Πληκτρολογήστε και φορτίστε το laptop σας!

Ένας νέος τρόπος φόρτισης του laptop απλά και μόνο με την χρήση του…

Μια ομάδα ερευνητών από την Αυστραλία ανακάλυψε μία σίγουρα επαναστατική μέθοδο φόρτισης της μπαταρίας του laptop.
Η πρωτότυπη μέθοδος αυτή, είναι η πληκτρολόγηση αφού σύμφωνα με τους ερευνητές οι χρήστες μπορούν να φορτίσουν το φορητό τους υπολογιστή απλά με τη χρήση του.
Πως γίνεται αυτό; Με την αξιοποίηση του πιεζοηλεκτρισμού, της ιδιότητας που έχουν ορισμένα υλικά να παράγουν ηλεκτρισμό μέσω της πίεσης ή της κίνησης.
Στην πράξη αυτό σημαίνει οτι με τη βοήθεια ενός λεπτού φιλμ που τοποθετείται πάνω από τα πλήκτρα θα απομονώνει την ενέργεια που παράγεται από το πάτημα των πλήκτρων και θα φορτίζει την μπαταρία.

Πηγή: newsit

Άντε να δούμε…

Άνοιγμα μενού
Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς
Αντίθεση