Οι μαθητές της ΣΤ’ τάξης στο πλαίσιο του μαθήματος της πληροφορικής (ΤΠΕ) αξιοποιούν τη φαντασία τους και εκφράζονται δημιουργικά προγραμματίζοντας τα δικά τους παιχνίδια στο εκπαιδευτικό περιβάλλον προγραμματισμού Scratch
Δοκιμάστε τα παιχνίδια αφού διαβάσετε τις οδηγίες και μετά πατήσετε το για μεγάλη οθόνη και το για να αρχίσει το παιχνίδι.