Επιτραπέζιο φιδάκι και η Δεινοσαυρούπολη στο Νηπιαγωγείο μας!

 

Αυτή την εβδομάδα ταξιδέψαμε πολύ… πίσω στον χρόνο – στην εποχή των δεινοσαύρων!

Τα παιδιά ενθουσιάστηκαν μαθαίνοντας για αυτά τα εντυπωσιακά προϊστορικά ζώα.
Μιλήσαμε για τη δημιουργία τους, πώς έζησαν στη Γη πριν από εκατομμύρια χρόνια, και για το πώς εξαφανίστηκαν. Συζητήσαμε διάφορες θεωρίες και δώσαμε έμφαση στην έννοια της αλλαγής στον πλανήτη μας με τρόπο κατανοητό για τα παιδιά. Καταγράψαμε τι ξέρουμε, τι θέλουμε να μάθουμε, πως το μάθαμε αλλά και τι μάθαμε στο τέλος.

Ήταν ένα θέμα που ενθουσίασε τα παιδιά και αυτό φάνηκε από το υλικό που έφεραν στη τάξη μας (βιβλία, διάφορες πληροφορίες από το διαδίκτυο, δεινοσαυράκια, παζλ και επιτραπέζια).

IMG ef7c3e743c8106e88ab71f9ffa87f83e V

Μέσα από τη συζήτηση με τα παιδιά, γεννήθηκε η ιδέα να  φτιάξουμε τη δική μας Δεινοσαυρούπολη, έναν μαγικό τόπο γεμάτο ηφαίστεια, δέντρα, σπηλιές και φυσικά… πάρα πολλούς δεινόσαυρους! Κάναμε κι ένα πείραμα! Βάψαμε το ρύζι με χρώμα και φτιάξαμε το χορτάρι της δεινοσαυρούπολης!

Τα παιδιά ζωγράφισαν, έκοψαν, κόλλησαν και δημιούργησαν με φαντασία ένα ολόκληρο προϊστορικό τοπίο.

 

20250515 123034 20250515 151531 20250527 124632

Επίσης, δημιουργήσαμε και το δικό μας επιτραπέζιο παιχνίδι τύπου “φιδάκι” με δεινοσαύρους, όπου τα παιδιά έπαιζαν ρίχνοντας το ζάρι και προχωρώντας στα τετράγωνα της προϊστορικής μας διαδρομής. Τα παιδιά ζωγράφισαν διάφορα είδη δεινοσαύρων, αυγά, ηφαίστεια και παλαιοντολόγους. Με αυτόν τον τρόπο, εξασκήσαμε την παρατηρητικότητα, την φαντασία, εμπλουτίσαμε το λεξιλόγιό μας με νέες λέξεις και καλλιεργήσαμε τη συνεργασία μέσα από το ομαδικό παιχνίδι.

Η γνώση γίνεται παιχνίδι, και το παιχνίδι μάθηση!
20250507 154139 1 20250507 154425 1 20250507 154744 1 20250507 152918 1

Διαγωνισμός Επιτραπέζιου Παιχνιδιού

Διαγωνισμός Δημιουργίας Επιτραπέζιου Παιχνιδιού

eikona Viber 2025 04 01 20 03 23 363

Τα παιδιά του α’ τμήματος συμμετείχαν στον 5ο Διεθνή Μαθητικό Διαγωνισμό Δημιουργίας Εκπαιδευτικού Επιτραπέζιου και Ψηφιακού Παιχνιδιού «Το μάθημα. παιχνίδι!». Στόχος του διαγωνισμού είναι η προαγωγή της παιχνιδοκεντρικής μάθησης και της συνεργατικής δημιουργικής δραστηριότητας στο σχολικό περιβάλλον. Το παιχνίδι ως εκπαιδευτικό εργαλείο, ενισχύει όχι μόνο την υποστήριξη συγκεκριμένων μαθησιακών στόχων –όπως τίθενται από το εκάστοτε αναλυτικό πρόγραμμα– αλλά και την ανάπτυξη της κριτικής σκέψης, της συνεργατικής επίλυσης προβλημάτων και της δημιουργικότητας. Επομένως, η παιχνιδοκεντρική μάθηση εμπλουτίζει γόνιμα τις εκπαιδευτικές δραστηριότητες, καθώς βραχυπρόθεσμα στοχεύει στην αυξημένη εμπλοκή των μαθητών με τα αντικείμενα διδασκαλίας, ενώ οι συνθήκες μάθησης που διαμορφώνει ευνοούν σε βάθος χρόνου την απόκτηση της γνώσης διά της πρακτικής εμπλοκής.

Μετά την απόφαση της τάξης να συμμετέχει στον παρόν διαγωνισμό, σχεδόν από την αρχή της χρονιάς οι μαθητές του τμήματος έφερναν κάθε εβδομάδα επιτραπέζια παιχνίδια που είχαν στο σπίτι τους. Κάθε παιδί μετά το πέρας των δραστηριοτήτων παρουσίαζε το επιτραπέζιό του και στη συνέχεια το έπαιζαν όλοι μαζί. Τα παιδιά κλήθηκαν κατά καιρούς να παρατηρήσουν ομοιότητες και διαφορές αλλά και να παρατηρήσουν τα χαρακτηριστικά του κάθε παιχνιδιού. 

Κατά την έναρξη δημιουργίας του επιτραπέζιου παιχνιδιού, ψηφίστηκε δημοκρατικά από τα παιδιά το θέμα του:
“Οι Ντετέκτιβ Της Διατροφής”

Οι Ντετέκτιβ της Διατροφής είναι ένα Θεματικό Παιχνίδι που συνδυάζει μηχανισμούς, παιχνίδια ρόλων, ασκήσεις γυμναστικής και κάρτες ερωτήσεων έτσι ώστε οι παίκτες του επιτραπέζιου να μπουν στο ρόλο τους και να εμβαθύνουν στην ιστορία.  Οι Ντετέκτιβ  είναι αποφασισμένοι να ανακαλύψουν όλα τα τρόφιμα της διατροφικής πυραμίδας, τοποθετώντας τα στην σωστή βαθμίδα. Κάθε φορά που τοποθετούν ένα τρόφιμο στη σωστή βαθμίδα, βρίσκονται πιο κοντά στην ολοκλήρωσή της και για αυτό επιβραβεύονται με ένα “εικονίδιο” μεγεθυντικού φακού, το οποίο θα είναι χρήσιμο στην εξερεύνησή τους. Στόχος του παιχνιδιού είναι οι παίκτες να μαζέψουν όσα περισσότερα εικονίδια μεγεθυντικού φακού μπορέσουν ακόμη και αν δεν καταφέρουν να φτάσουν στο τέλος της διαδρομής όπου βρίσκεται η πυραμίδα. Κερδίζει ο παίκτης που στο τέλος έχει τα περισσότερα εικονίδια.eikona Viber 2025 04 01 20 28 04 138