Τα παιδιά της Ε τάξης δημιούργησαν ένα παιχνίδι στον υπολογιστή με τη γλώσσα προγραμματισμού scratch. Με τα βελάκια του πληκτρολογίου μετακινήστε τη γάτα μέσα στους διαδρόμους του λαβυρίνθου, ώστε να τη βοηθήσετε να βρει το ποντίκι.
Κλικ στην εικόνα παρακάτω αν θέλετε να παίξετε.