Τα παιδιά μέσα από καταιγισμό ιδεών βρήκαν λέξεις που τους θύμιζαν την έννοια “Εποχή” και την έννοια των επιστημών “STEAM” αφού πρώτα τους διασαφηνίστηκε από τους εκπαιδευτικούς. Έπειτα δημιούργησαν με τις λέξεις αυτές το δικό τους λογότυπο σε εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης.
