“Ο Ρούλης ο Τροφούλης και η περιπέτεια του στον κόσμο της υγιεινής διατροφής”

Στο πρώτο μας εργαστήριο ασχοληθήκαμε με την σωστή διατροφή και μιλήσαμε για την μεσογειακή πυραμίδα. Την σχεδιάσαμε στο χαλί με την μορφή της χαρτοταινίας και την γεμίσαμε φαγητά αφού αποφασίσαμε ποιο μπαίνει στον κάθε όροφο. Μιλήσαμε για υγιεινές και ανθυγιεινές τροφές και θελήσαμε να αναζητήσουμε την προέλευση των τροφών για να καταλάβουμε αν είναι υγιεινές ή όχι. Ανακαλύψαμε ότι τα τρόφιμα προέρχονται από ζώα, από τη γη, από τη θάλασσα και υπάρχει άλλη μια κατηγορία, τα επεξεργασμένα που, όπως είπαν τα παιδιά, τα παίρνουμε από τα εργοστάσια. Τα παιδιά αυθόρμητα ζωγράφισαν μερικά υγιεινά φαγητά ελεύθερα στην διάρκεια των ελεύθερων δραστηριοτήτων. 1.1

Για να γίνει επανάληψη των γνώσεων που αποκόμισαν αναφορικά με τις ομάδες τροφίμων, παίξαμε και την παρακάτω ηλεκτρονική τόμπολα.
Συμπληρώσαμε και ένα φύλλο εργασίας σχετικά με την διατροφή: CamScanner-12-08-2021-09.37

Με αφορμή την πυραμίδα της διατροφής, γνωρίσαμε το γεωμετρικό σχήμα »Πυραμίδα» . Παρακολουθήσαμε διαδραστικό βίντεο με το ομώνυμο τραγούδι από τα Ζουζούνια, όπου οι μαθητές κλήθηκαν να παρακολουθήσουν προσεχτικά προκειμένου να απαντήσουν σωστά στις ερωτήσεις που ακολουθούσαν του βίντεο.

https://edpuzzle.com/media/5eb164ede3c4c93eea278971 

Παρατηρήσαμε εικόνες με πυραμίδες, εντοπίσαμε τα χαρακτηριστικά του σχήματος, αναζητήσαμε πυραμίδες στον χώρο μας και σχηματίσαμε πυραμίδες με το σώμα μας, χορεύοντας.

Μετά, αφού διαβάσαμε το παραμύθι του : Παππού, πες μας την μυστική συνταγή! Ασχοληθήκαμε με την διαδρομή του φαγητού μέσα από το σώμα μας και το δραματοποιήσαμε. IMG_7311

Στην συνέχεια, ασχοληθήκαμε με την υγιεινή των δοντιών μας και ακούσαμε το παραμύθι που υπάρχει στον παρακάτω σύνδεσμο.

Πριν κλείσουμε το εργαστήριο μας αυτό ασχοληθήκαμε με την δημιουργία φαγητών με διάφορους τρόπους. Φτιάξαμε τα φρούτα που μας αρέσουν μαζί με αινίγματα και στην συνέχεια δημιουργήσαμε φαγητά με την βοήθεια της πλαστελίνης.

IMG 7190

Δημιουργήσαμε και με stencils φαγητά και γλυκά. Στο τέλος γίναμε και σεφ και προτείναμε στο θεατρικό μας παιχνίδι μενού με υγιεινές συνταγές.

IMG 7191

IMG 7187

IMG 7188

Εργαστήρια Δεξιοτήτων

Στόχος των προγραμμάτων επιμόρφωσης στο Νηπιαγωγείο είναι η ενίσχυση της καλλιέργειας ήπιων δεξιοτήτων, δεξιοτήτων ζωής και δεξιοτήτων τεχνολογίας και επιστήμης στους μαθητές  σε συνδυασμό με τη διαμόρφωση ενός σύγχρονου πλαισίου προγράμματος με δομή Ανοικτών, Ζωντανών Προγραμμάτων Σπουδών και Διαδικασιών.

Κατά την υλοποίηση της πιλοτικής δράσης καλλιεργούνται στους μαθητές/ριες οι παρακάτω κύκλοι δεξιοτήτων:

Α) Κύκλος των δεξιοτήτων μάθησης – Κριτική σκέψη

– Επικοινωνία
– Συνεργασία
– Δημιουργικότητα

Β) Κύκλος των δεξιοτήτων ζωής

– Αυτομέριμνα
– Κοινωνικές Δεξιότητες
– Πολιτειότητα
– Ενσυναίσθηση και ευαισθησία
– Προσαρμοστικότητα
– Ανθεκτικότητα
– Υπευθυνότητα
– Πρωτοβουλία
– Οργανωτική ικανότητα
– Προγραμματισμός
– Παραγωγικότητα

Γ) Κύκλος των δεξιοτήτων της τεχνολογίας και της επιστήμης

– Δεξιότητες Μοντελισμού και προσομοίωσης – Πληροφορικός γραμματισμός
– Ψηφιακός γραμματισμός
– Τεχνολογικός γραμματισμός
– Γραμματισμός στα Μέσα

– Ευχέρεια στην Ηλεκτρονική Διακυβέρνηση
– Ψηφιακές Ανθρωπιστικές Επιστήμες
– Ασφαλής πλοήγηση στο διαδίκτυο
– Προστασία από εξαρτητικές συμπεριφορές στις τεχνολογίες
– Δεξιότητες δημιουργίας και διαμοιρασμού ψηφιακών δημιουργημάτων
– Συνδυαστικές δεξιότητες ψηφιακής τεχνολογίας, επικοινωνίας και συνεργασίας
– Δεξιότητες ανάλυσης και παραγωγής περιεχομένου σε έντυπα και ηλεκτρονικά μέσα – Δεξιότητες διεπιστημονικής και διαθεματικής χρήσης των νέων τεχνολογιών

Δ) Κύκλος των δεξιοτήτων του νου

– Στρατηγική σκέψη
– Επίλυση προβλημάτων
– Μελέτη περιπτώσεων (case studies) – Κατασκευές
– Πλάγια σκέψη

Υλοποίηση εργαστηρίων δεξιοτήτων:

Σχέδιο δράσης της σχολικής μονάδας και του τμήματος

Κατά την έναρξη του διδακτικού έτους και το αργότερο έως 30 Σεπτεμβρίου, στο πλαίσιο του ετήσιου προγραμματισμού της σχολικής μονάδας, πραγματοποιήθηκε ειδική συνεδρίαση του Συλλόγου Διδασκόντων για τον καθορισμό του ετήσιου σχεδίου δράσης της σχολικής μονάδας αναφορικά με τα Εργαστήρια Δεξιοτήτων. Η εκπόνηση του σχεδίου δράσης του τμήματος περιλαμβάνει υποχρεωτικά την υλοποίηση των τεσσάρων (4) Θεματικών Κύκλων με περιεχόμενο σταθμισμένο κατάλληλα ως προς την ηλικία των μαθητών/τριών και δύναται να περιλαμβάνει από 20 ως 28 εργαστήρια συνολικά, δηλαδή 5 έως 7. Κάθε εργαστήριο πραγματοποιείται σε 2 ως 3 διδακτικές ώρες.

Ενδεικτικές δραστηριότητες αποτελούν:

Κατασκευές, παρουσιάσεις, παιχνίδια, δημιουργία παιχνιδιών, θεατρικό παιχνίδι, οργάνωση έρευνας ή συνέντευξης, συμμετοχή στο εκπαιδευτικό ραδιόφωνο ή στην εκπαιδευτική τηλεόραση, εργαστηριακή δημιουργία εικονικής επιχείρησης, γνωριμία και συνέντευξη κάποιου επαγγελματία ή προσωπικότητας και διοργάνωση εκδηλώσεων.

Ένταξη των εργαστηρίων στο καθημερινό Ωρολόγιο Πρόγραμμα:

Στο πλαίσιο του ωρολογίου προγράμματος του νηπιαγωγείου τα Εργαστήρια Δεξιοτήτων εντάσσονται στο εκπαιδευτικό πρόγραμμα της τάξης και  υλοποιούνται κατά την πρωινή λειτουργία στο χρονικό διάστημα (διδακτικές ώρες) που ορίζεται για τις «Οργανωμένες Δραστηριότητες και διερευνήσεις με βάση το «ΔΕΠΠΣ-ΑΠΣ» (Αναλυτικό Πρόγραμμα του Νηπιαγωγείου»: Τρεις (3) διδακτικές ώρες κατανεμημένες σε δύο (2) με τρεις (3) φορές την εβδομάδα. Η νηπιαγωγός έχει την ευελιξία να επιλέγει ανάλογα με το πλαίσιο και τη δυναμική της ομάδας, τα ενδιαφέροντα των νηπίων και τη θεματική που διαπραγματεύονται στην τάξη.

Αξιολόγηση μαθητών/τριών:

Τα Εργαστήρια Δεξιοτήτων, εισάγουν καινοτομίες στο κοινωνικό πλαίσιο μάθησης και επιδιώκουν την καλλιέργεια της συνεργασίας και της αυτοβελτίωσης. Λόγω του ιδιαίτερου χαρακτήρα τους, δεν αξιολογούνται με τον παραδοσιακό τρόπο, αλλά δίνεται έμφαση στην περιγραφική αξιολόγηση. Οι αξιολογήσεις διεξάγονται ανά τρίμηνο/τετράμηνο και Θεματικό Κύκλο, και έχουν διττό στόχο: την αξιολόγηση του προγράμματος και την αξιολόγηση της ανάπτυξης δεξιοτήτων των μαθητών/τριών. Σκοπός της αξιολόγησης του Κύκλου Δεξιοτήτων είναι η εκτίμηση από τον/την εκπαιδευτικό του βαθμού  προόδου κάθε μαθητή και μαθήτριας μεμονωμένα στην καλλιέργεια των δεξιοτήτων. Τα φύλλα αξιολόγησης των μαθητών θα μπαίνουν στους φακέλους τους.

Οι θεματικοί κύκλοι που αξιοποιούνται είναι οι ακόλουθοι:

1ος Θεματικός κύκλος: Ζω καλύτερα- Ευ ζην.

Θέμα: Υγεία, Τίτλος: “Ο Ρούλης ο Τροφούλης και η περιπέτεια του στον κόσμο της υγιεινής διατροφής

2ος Θεματικός κύκλος: Ενδιαφέρομαι και ενεργώ- Κοινωνική συναίσθηση και ευθύνη

3ος Θεματικός κύκλος: Φροντίζω το περιβάλλον

4ος Θεματικός κύκλος: Δημιουργώ και καινοτομώ- Δημιουργική σκέψη και πρωτοβουλία

Code Week: Ο Κώδικας συναντά τον αθλητισμό!

Συμμετέχουμε στην επετειακή διοργάνωση της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Προγραμματισμού Europe Code Week 2022!!!

Το 3ο Νηπιαγωγείο Νέας Καλλικράτειας  συμμετέχει δυναμικά στην Code Week for all 2022.

Ο Οκτώβρης  είναι ο μήνας που η ρομποτική έχει την γιορτή της.

λήψης

Ξεκίνησε η εβδομάδα του κώδικα στην οποία πήραμε μέρος ως σχολείο φέτος για πρώτη φορά!

309637226 8527329387307150 7270212949852547100 n

Φέτος γιορτάζουν τα 10 χρόνια τους.

Η επετειακή διοργάνωση της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Προγραμματισμού σηματοδοτεί τα 10 χρόνια από την εισαγωγή του προγραμματισμού στις αίθουσες διδασκαλίας σε ολόκληρη την Ευρώπη και πέραν αυτής.

Το δελτίο τύπου θα το βρείτε εδώ

Η εβδομάδα του κώδικα έχει ξεκινήσει! Το σχολείο μας θέλοντας να συμβαδίζει με τις ανάγκες της εποχής και λαμβάνοντας υπόψη τις συνεχείς απαιτήσεις και εξελίξεις στον τομέα της τεχνολογίας αποφάσισε να συμμετέχει στην Εβδομάδα Κώδικα (Code Week) με στόχο να έχουν οι μαθητές μας μία πρώτη επαφή με την έννοια της ρομποτικής και του προγραμματισμού.

Τίτλος της πρώτης  δραστηριότητας: Ποιό είναι το Ρομπότ;

Αρχικά, τέθηκε το εξής ερώτημα στην ολομέλεια: “Τι είναι το ρομπότ;”. Οι απαντήσεις των παιδιών σημειώθηκαν σε ένα ιστόγραμμα προκαλώντας συζήτηση και απορίες. Αφού συζητήσαμε και εκφράσαμε τις πρότερες γνώσεις μας, χρησιμοποιήσαμε τον υπολογιστή της τάξης μας για να δούμε εικόνες και να πάρουμε πληροφορίες για τα ρομπότ.
Στη συνέχεια ζητήθηκε από τα παιδιά να μιμηθούν τις κινήσεις ενός ρομπότ. Περπατήσαμε, χορέψαμε και μιλήσαμε με τον τρόπο που φανταστήκαμε ότι θα έκανε ένα ρομπότ. Σε αυτό το σημείο έγινε εισαγωγή της έννοιας του προγραμματιστή. Από την πρώτη κιόλας επαφή των μαθητών με την έννοια του ρομπότ τα παιδιά δήλωσαν ότι πρόκειται για μηχανήματα που λειτουργούν επειδή κάποιος δίνει τις κατάλληλες εντολές. Έτσι, εξελίξαμε το παιχνίδι μας με δύο ρόλους (ρομπότ και προγραμματιστής). Τα παιδιά σε δυάδες αναλάμβαναν από έναν ρόλο και ανταποκρίνονταν στις απαιτήσεις του. Ο προγραμματιστής έδινε οδηγίες και το ρομπότ τις εκτελούσε.
Οι εικόνες της δράσης μας βρίσκονται εδώ.

Τίτλος της δεύτερης  δραστηριότητας: Η κωδικοποίηση είναι ενδιαφέρουσα και διασκεδαστική!

Στην 2η δραστηριότητα μας το κινητικό παιχνίδι ρομπότ-προγραμματιστών εμπλουτίστηκε με τη χρήση βελών στο πάτωμα ώστε να είναι οι οδηγίες εύκολα αντιληπτές. Και σε αυτήν την περίπτωση τα παιδιά λειτουργούσαν σε δυάδες αναλαμβάνοντας από έναν ρόλο. Ο στόχος ήταν να βρουν τη σωστή διαδρομή ανάμεσα στα βέλη και να φτάσουν στη λέξη “ΟΧΙ”. Αφορμή για αυτή τη δραστηριότητα στάθηκε η επέτειος της 28ης Οκτωβρίου όπου τα παιδιά κλήθηκαν να αποκωδικοποιήσουν και να αναγνωρίσουν τις λέξεις “ΟΧΙ” και “ΝΑΙ”. Κάθε βέλος αντιστοιχούσε σε μία κίνηση. Συγκεκριμένα, τα παιδιά προγραμματιστές μετρούσαν τα βέλη της μίας κατεύθυνσης και έδιναν την αντίστοιχη οδηγία πχ: “Τρία βήματα μπροστά”. Τα παιδιά ρομπότ εκτελούσαν την εντολή. Το παιχνίδι συνεχιζόταν ώσπου τα ρομπότ να φτάσουν στην σωστή καρτέλα. Οι κατευθύνσεις που χρησιμοποιήθηκαν ήταν: ευθεία, δεξιά ή αριστερή στροφή.
Το υλικό της δράσης μας είναι αναρτημένο εδώ, εδώ και εδώ.

Τίτλος της τρίτης  δραστηριότητας: Make your robot!

Στην τελευταία μας δραστηριότητα υπήρξε ανατροφοδότηση στην “παρεούλα” μέσω συζήτησης για όλα αυτά που είχαν προηγηθεί. Για να κλείσει ομαλά η δραστηριότητά μας αποφασίσαμε να φτιάξουμε μία ομαδική εργασία όπου αποτυπώσαμε σε κάνσον ένα ρομπότ όπως το φανταστήκαμε εμείς. Τα παιδιά αποφάσισαν να το ονομάσουν “ Ο Ρομποτένιος”.

Η φωτογραφία της κατασκευής μας είναι εδώ.

Μετά το πέρας των δράσεων όλα τα συμμετέχοντα σχολεία θα ανεβάσουν τη δραστηριότητά τους στο παρακάτω padlet έτσι ώστε να έχουμε την ευκαιρία να λύσουμε τους κώδικες και άλλων σχολείων.

Το θέμα είναι ελεύθερο!

Κάθε διοργανωτής δραστηριότητας θα λάβει βεβαίωση συμμετοχής για την προσπάθειά του σε αυτόν τον σύνδεσμο.

Σκοπός όλων των δράσεων που υλοποιήθηκαν ήταν να δοθεί στα παιδιά κάθε ευκαιρία να αναλάβουν πρωτοβουλίες, να αυτοσχεδιάσουν, να χρησιμοποιήσουν τη φαντασία τους και να ταξιδέψουν στον συναρπαστικό κόσμο του προγραμματισμού.

Το πιστοποιητικό για την συμμετοχή μας ως σχολείο είναι αυτό:

CODE WEEK ΠΙΣΤΟΠΟΙΗΤΙΚΟ ΣΥΜΜΕΤΟΧΗΣ ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟΥ 1 page 0001

 

 

 

17η Νοέμβρη: Η γιορτή μας για το Πολυτεχνείο

Στο Νηπιαγωγείο είναι ιδιαιτέρως δύσκολο να μιλήσεις για έννοιες όπως η Δημοκρατία, η Ελευθερία, η Δικαιοσύνη. Και πάντα δε χρησιμοποιούμε την ευθεία οδό της συζήτησης για το πως είναι να είμαστε ελεύθεροι, πως είναι να ζούμε δημοκρατικά και δίκαια κλπ., αλλά χρησιμοποιούμε την πλάγια οδό, αυτή των παραμυθιών. Τα παιδιά μπορούν ευκολότερα να καταλάβουν τις παραπάνω έννοιες και να τις βιώσουν μέσα από τα παραμύθια. Έτσι και στο Νηπιαγωγείο μας αναγνώσαμε το παραμύθι «Στο Δάσος» της Σοφίας Ζαραμπούκα. Η γιορτή μας ξεκίνησέ με ένα κουκλοθέατρο βασισμένο στο παραμύθι αυτό της Σοφίας Ζαραμπούκα μέσα από τον προσφιλή στα παιδιά κόσμο των ζώων,  σκεφτήκαμε να  δώσουμε  φέτος, το μήνυμα που φέρνει διαχρονικά η επέτειος του Πολυτεχνείου. Δημοκρατία, προσανατολισμός σε πνευματικές αξίες, ίσα δικαιώματα για όλους με βάση τις δυνατότητές τους…

1

Μια μικρή αναφορά στο περιεχόμενό του…
Τα ζώα, εκτιμώντας τη σοφία της κουκουβάγιας, την επιλέγουν για αρχηγό  στις εκλογές τους! Εκείνη, ανταποκρίνεται άψογα στα “καθήκοντά” της, βρίσκοντας κάθε φορά τον τρόπο να βοηθήσει σε κάθε πρόβλημα και αναθέτοντας τις ανάλογες στον καθένα  αρμοδιότητες! Και όλα λειτουργούν υποδειγματικά. Όμως τα πράγματα αλλάζουν δραματικά, όταν ο δυνατός μεν, πλην αμόρφωτος ελέφαντας, πραξικοπηματικά, αναλαμβάνει  αρχηγός! Το δάσος και ο πληθυσμός του κινδυνεύουν άμεσα, αλλά και οι ελέφαντες οι ίδιοι, γίνονται θύματα των κυνηγών! Αλλά, η κουκουβάγια, δείχνει για άλλη μια φορά το μεγαλείο της σοφίας αλλά και της ψυχής της…  Τα ζώα διενεργούν εκλογές για να επιλέξουν τον καλύτερο αρχηγό έτσι και εμείς στήσαμε κάλπη και το κάθε παιδί αποφάσισε να ζωγραφίσει το ζώο που θεωρούσε το ικανότερο και να το ρίξει με μυστικό τρόπο και ανώνυμα μέσα στην κάλπη. Οι ψήφοι μπήκαν στην κάλπη, και αφού ολοκληρώθηκε η ψηφοφορία, ξεκίνησε η καταμέτρηση.

P1180582

Ακολουθούν μερικές από τις ζωγραφιές των παιδιών:

Η κουκουβάγια, το λιοντάρι και η αρκούδα!

IMG 7203     IMG 7202     IMG 7204   IMG 7207   IMG 7205

Τελικά, μετά την καταμέτρηση όλων των ψήφων νίκησε η κουκουβάγια και αποκαταστάθηκε η ισορροπία στο δάσος.