Μέσα από δραστηριότητες Προγραμματισμού και Ρομποτικής οι μαθητές/τριες δραστηριοποιήθηκαν σε διαδικασίες επίλυσης προβλημάτων (αναγνώριση, ανάλυση, προτάσεις και εφαρμογή λύσεων), ανάπτυξη δεξιοτήτων κωδικοποίησης, χρήση εργαλείων τεχνητής νοημοσύνης, μάθηση με παιγνιώδη και ευχάριστο τρόπο.
Μια ωραία και σημαντική εμπειρία για τα παιδιά καθώς επικοινώνησαν και συνεργάστηκαν με μαθητές από άλλες χώρες στο καλά οργανωμένο Twinspace, με online και chat συναντήσεις των μαθητών με τους εταίρους τους!
https://blogs.sch.gr/3dimagdimitr/files/2026/06/2025-EUROPEA-QUALITY-LABEL-Lets-meet-in-the-coding-world.pdf
