Αρχεία 'ΑΛΛΑ' Κατηγορία

Μαρ 11 2015

Άρθρα του/της 26dimnik

Σχολικά πρωταθλήματα σκάκι περιφέρειας Πειραιά

Κάτω από: ΑΛΛΑ

Το 27ο Ατομικό Σχολικό Πρωτάθλημα της Περιφέρειας Πειραιά & Νήσων θα διεξαχθεί στο THE MALL ATHENS στο Μαρούσι στις 15/3/2015. Δικαίωμα συμμετοχής έχουν όλοι οι μαθητές και οι μαθήτριες των Νηπιαγωγείων, Δημοτικών, Γυμνασίων και Λυκείων, Δημοσίων και Ιδιωτικών της Περιφερειακής Ενότητας Πειραιά & Νήσων και όσοι διαμένουν σε αυτή.

Οι συμμετέχοντες οφείλουν να δηλώσουν την αίτηση συμμετοχής τους έως και τρεις ημέρες προ της ημερομηνίας των αγώνων (Πέμπτη 12/03/2015), και ώρα 21:00  ηλεκτρονικά στη διεύθυνση:  piraeusnisi@gmail.com

Για περισσότερες πληροφορίες στην ιστοσελίδα της ΕΣΣΝΑ

Μία απάντηση μέχρι τώρα

Φεβ 09 2015

Άρθρα του/της 26dimnik

Παγκόσμια Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου

Τα τελευταία 11 χρόνια, το Φεβρουάριο ορίζεται η μέρα του ασφαλούς διαδικτύου και οργανώνονται σχετικές εκδηλώσεις ώστε να προωθείται η ιδέα της ασφάλειας των παιδιών (και όχι μόνο!) στον εικονικό κόσμο. Tο 2015 ορίστηκε να είναι η 10η Φεβρουαρίου.

Για την ημέρα αυτή, η Στ’ τάξη του σχολείου μας δημιούργησε μικρά κόμικ από τα οποία φτιάχτηκε το ηλεκτρονικό βιβλίο.

Λογισμικό που χρησιμοποιήθηκε:

Πηγές:

 

Δεν επιτρέπεται σχολιασμός στο Παγκόσμια Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου

Δεκ 01 2014

Άρθρα του/της 26dimnik

Ξαναφτιάχνοντας το Pac-man

Pac-manΤο Pac-Man είναι ένα βιντεοπαιχνίδι της Namco και το δημοφιλέστερο arcade game όλων των εποχών. Εμφανίσθηκε πρώτη φορά στις 12 Μαΐου 1980 στην Ιαπωνία με το όνομα «Puck-Man». Το πρώτο αυτό όνομα προέρχεται από την ιαπωνική λέξη «πάκου», η οποία στα ιαπωνικά συμβολίζει το θόρυβο που κάνει κανείς ανοιγοκλείνοντας το στόμα του. Το 1981 μεταπήδησε στις Ηνωμένες Πολιτείες Αμερικής με το όνομα Pac-Man για να είναι πιο εύηχο. Ήταν το ίδιο με την ιαπωνική έκδοση, με μόνη διαφορά ότι τα φαντάσματα άλλαξαν όνομα σε Blinky, Pinky, Inky και Clyde.

Μετά από 34 χρόνια, το Pac-Man συνεχίζει να είναι δημοφιλές και αριθμεί μέχρι σήμερα πάνω από 30 επίσημες εκδόσεις και εκατοντάδες ανεπίσημες. Χρησιμοποιώντας την πλατφόρμα προγραμματισμού για παιδιά  Scratch, οι μαθητές της Στ’ τάξης του σχολείου μας επιχείρησαν να φτιάξουν τις δικές τους ανεπίσημες εκδόσεις. Οι εργασίες τους διαμοιράστηκαν με το λογαριασμό του σχολείου ώστε να μπορεί όποιος επιθυμεί να τις δει και να τις επεκτείνει.

Δεν υπάρχουν ακόμη σχόλια

Παλιότερα Άρθρα »