1Ο ΝΗΠΙΑΓΩΓΕΙΟ Αρχικό μέγεθος 3

Μήνας: Οκτώβριος 2023

Χρόνια πολλά Ελλάδα!!!

IMG 2685

«Αν κάποτε οι μέλισσες εκλείψουν, το ανθρώπινο είδος δεν θα αργήσει να τις ακολουθήσει»                                      Άλμπερτ Αϊνστάιν

Σήμερα είχαμε την τιμή και τη χαρά να φιλοξενήσουμε και να παρακολουθήσουμε ένα υπέροχο πρόγραμμα , δωρεάν στο χώρο του σχολείου μας.

Ένα εργαστήριο κατασκευής και εμψύχωσης κούκλας για παιδιά του νηπιαγωγείου με θέμα τον κύκλο ζωής της μέλισσας και την προσφορά της στον πλανήτη.

Πρόκειται για μια εξαιρετική παραγωγή από την ΜΠΑGΑΖΙΑ ΑΜΚΕ, με την χρηματοδότηση του Υπουργείου Πολιτισμού. Βασικοί συντελεστές δυο υπέροχα κορίτσια, η Δήμητρα Πεμούση και η Κική Μαλτσάκη, τις οποίες ευχαριστούμε θερμά κι ευχόμαστε να μας δοθεί η ευκαιρία να τις ξανα-απολαύσουμε.

ΜΑΘΑΜΕ ΠΟΛΛΑ ΚΑΙ ΠΕΡΑΣΑΜΕ ΥΠΕΡΟΧΑ

Collage 2023 10 28 18 02 22

2

1

ΠΑΠΑ national quality label project nql pdf 2952511 user 52101 1de534b294 Αντιγραφή 1 1 page 0001 1

Με μεγάλο ενθουσιασμό παραλάβαμε την Εθνική ετικέτα ποιότητας για το  έργο που εκπονήθηκε πέρυσι στο σχολείο μας με τίτλο: “Our home, our planet. Childhood in nature.”

logo

Οι 23 μαθητές του 1ου Νηπιαγωγείου Σουφλίου, είχαν την χαρά και την τιμή  να συμμετέχουν σε ένα εξαιρετικό, Διεθνές έργο eTwinning, με θέμα το περιβάλλον.

Στο πρόγραμμα αυτό συμμετείχαν μαθητές από 8 χώρες: Βουλγαρία (13), Ρουμανία (5), Ισπανία (1), Λιθουανία (1), Τουρκία (3), Κροατία (10) , Γεωργία (1) και Ελλάδα (1).

Α θέλετε να δείτε αναλυτικά τς δράσεις μας πατήστε ΕΔΩ

CODE WEEK

7-22 ΟΚΤΩΒΡΙΟΥ

Μια υπέροχη βόλτα

ΜΙΑ ΒΟΛΤΑ ΣΤΗΝ ΠΟΛΗ

Let’s code!!!

Φέτος συμμετέχουμε στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού, με τη δραστηριότητα-εκδήλωση:                 Μια βόλτα στην πόλη μου” μια πρωτοβουλία που έχει ως στόχο να κάνει τον προγραμματισμό και τον ψηφιακό γραμματισμό προσιτό σε όλους, με διασκεδαστικό και ενδιαφέροντα τρόπο. Πρόκειται για ένα επιδαπέδιο παιχνίδι. Θα δημιουργήσουμε ένα χάρτη Beebot 4X3 όπου σε κάθε τετράγωνο θα εικονίζεται ένα κατάστημα και θα ετοιμάσουμε κάρτες αποστολών. Ο παίκτης με αφετηρία το τετράγωνο του σπιτιού, θα τραβά μια κάρτα- αποστολής με μια εικόνα αντικειμένου και θα πρέπει να οδηγήσει το ρομπότ στο κατάστημα όπου υπάρχει το συγκεκριμένο αντικείμενο.

Η εκμάθηση συγγραφής κώδικα μας βοηθάει να κατανοούμε τον κόσμο που εξελίσσεται ταχύτατα γύρω μας, να διευρύνουμε τις γνώσεις μας για τον τρόπο λειτουργίας της τεχνολογίας και να αναπτύσσουμε δεξιότητες και ικανότητες, ώστε να ανακαλύπτουμε νέες ιδέες και να καινοτομούμε.



Λήψη αρχείου

“Η οικογένεια δεν έχει αριθμητική είναι απλά μοναδική”



Λήψη αρχείου

Υποστηριζόμενο από blogs.sch.gr & Θέμα βασισμένο στο Lovecraft από τον Anders Norén

Αλλαγή μεγέθους γραμματοσειράς