Άρθρα κατηγορίας Τεχνητή Νοημοσύνη
Η ομάδα Art-Bots: Ένα STEM Ταξίδι στην Τέχνη & τη Μηχανική!
Στο πλαίσιο της θεματικής ενότητας Δημιουργώ και Καινοτομώ-Δημιουργική Σκέψη και Πρωτοβουλία (Υποενότητα: Τεχνητή Νοημοσύνη και σύγχρονες τεχνολογίες) των Εργαστηρίων Δεξιοτήτων, το 1ο Νηπιαγωγείο Μεγαλόπολης υλοποίησε το παρακάτω πρόγραμμα:
Τίτλος: Η Τεχνητή Νοημοσύνη και η Ανθρώπινη Ιστορία-«Από την Ανθρώπινη στην Τεχνητή Νοημοσύνη»
Θεματικός Κύκλος : Δημιουργώ και Καινοτομώ – Δημιουργική Σκέψη και Πρωτοβουλία
Υποθεματική: Τεχνητή Νοημοσύνη και σύγχρονες τεχνολογίες
Διάρκεια: 4–6 εβδομάδες
Ομάδα Στόχος: Νήπια (4–6 ετών)
Σκοπός: Τα παιδιά να γνωρίσουν, μέσα από βιωματικές και δημιουργικές δραστηριότητες, την εξέλιξη της ανθρώπινης δημιουργίας και να κατανοήσουν με απλό τρόπο τι είναι η Τεχνητή Νοημοσύνη, ως εργαλείο που βοηθά τον άνθρωπο και δεν τον αντικαθιστά.
Επιμέρους Στόχοι:
Γνωστικοί
- Να κατανοήσουν την έννοια της εξέλιξης (παρελθόν – παρόν).
- Να γνωρίσουν βασικές μορφές τέχνης και έκφρασης.
- Να έρθουν σε επαφή με απλές μορφές ψηφιακής δημιουργίας.
Δεξιοτήτων
- Ανάπτυξη δημιουργικότητας και φαντασίας
- Καλλιέργεια συνεργασίας
- Ενίσχυση παρατήρησης και σύγκρισης
- Πρώτη επαφή με την έννοια της τεχνολογίας
Στάσεων
- Να εκτιμήσουν την ανθρώπινη δημιουργία
- Να αντιληφθούν ότι η τεχνολογία βοηθά τον άνθρωπο
- Να αναπτύξουν θετική και υπεύθυνη στάση απέναντι στην τεχνολογία
Βασικές Έννοιες
- Άνθρωπος
- Δημιουργία
- Τέχνη
- Τεχνολογία
- Εξέλιξη
- Τεχνητή Νοημοσύνη
Μεθοδολογία
- Βιωματική μάθηση
- Ομαδοσυνεργατική διδασκαλία
- Διερεύνηση και ανακάλυψη
- Παιχνίδι ρόλων
- Δημιουργικές κατασκευές
Το συγκεκριμένο πρόγραμμα αφορούσε τη δήλωση συμμετοχής του Νηπιαγωγείου στον Πανελλήνιο Διαγωνισμό STEM 2026 του οργανισμού Stem Education.
Η φετινή μας ομάδα, οι Art-Bots, παρουσιάζει πώς το ρομποτάκι-μελισσούλα BeeBot γίνεται ξεναγός στην ιστορία της τέχνης!
Με οδηγό το ρομποτάκι BeeBot, αποτυπώνουμε σε μια διαδρομή 4 σταθμών την ιστορική εξέλιξη της ανθρώπινης έκφρασης: από τις προϊστορικές σπηλιές μέχρι το ψηφιακό μέλλον. Δείτε πώς η Μηχανική, ο Ηλεκτρισμός και η Τεχνητή Νοημοσύνη γίνονται εργαλεία στα χέρια των παιδιών, για να κατανοήσουν και να φροντίσουν τον κόσμο.
Δείτε το βίντεο και ελάτε να ‘ταξιδέψουμε’ μαζί!
Καλή θέαση!
“Ο καθρέφτης που ήξερε πολλά αλλά του έλειπε η καρδιά!”
Η Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου πραγματοποιείται κάθε χρόνο από το Πανευρωπαϊκό Δίκτυο INSAFE, το οποίο αποτελείται από Εθνικά Κέντρα Ενημέρωσης και Επαγρύπνησης. Στόχος της είναι να προωθήσει μια πιο ασφαλή και υπεύθυνη χρήση του διαδικτύου, των ψηφιακών τεχνολογιών και των κινητών συσκευών, ιδιαίτερα από τα παιδιά και τους νέους σε όλο τον κόσμο. Η επόμενη Ημέρα Ασφαλούς Διαδικτύου θα γιορταστεί στις 10 Φεβρουαρίου 2026, με συμμετοχή πάνω από 180 χώρες παγκοσμίως. Στην Ελλάδα, την οργάνωση του εορτασμού έχει αναλάβει το Ελληνικό Κέντρο Ασφαλούς Διαδικτύου του ΙΤΕ.
Ο πανελλήνιος μαθητικός διαγωνισμός, που διεξάγεται από το 2016 στο πλαίσιο αυτής της ημέρας και τελεί υπό την αιγίδα του Υπουργείου Παιδείας και Θρησκευμάτων, έχει ως φετινή θεματική την ενίσχυση της κριτικής σκέψης σχετικά με την Τεχνητή Νοημοσύνη και τον τρόπο με τον οποίο επηρεάζει την καθημερινότητά μας.
Γενικός διδακτικός στόχος
Να αποτραπεί η τάση ανθρωπομορφοποίησης της Τεχνητής Νοημοσύνης, ώστε τα παιδιά να μην της αποδίδουν ανθρώπινες ιδιότητες και να κατανοούν τον τρόπο λειτουργίας της.
Γνωστικοί στόχοι
Μέσα από απλές, βιωματικές και δημιουργικές δραστηριότητες, τα παιδιά επιδιώκεται να:
-
κατανοήσουν με κατανοητό και προσιτό τρόπο τι είναι η Τεχνητή Νοημοσύνη,
-
ξεχωρίζουν τις διαφορές ανάμεσα σε έναν άνθρωπο και μια μηχανή ή ψηφιακή εφαρμογή,
-
αναγνωρίζουν βασικά χαρακτηριστικά της Τεχνητής Νοημοσύνης, όπως ότι δεν έχει συναισθήματα, δεν κατανοεί και δεν λαμβάνει αποφάσεις μόνη της,
-
αντιληφθούν ότι η Τεχνητή Νοημοσύνη αποτελεί ανθρώπινο δημιούργημα και λειτουργεί ως εργαλείο που βοηθά σε διάφορες δραστηριότητες. (πηγή: https://saferinternet4kids.gr/sid/sid2026/sid2026diagonismoi/diagonismoi_imera_asfalous_diadiktyou_2026/
Ξεκινώντας το πρόγραμμα δραστηριοτήτων στο Νηπιαγωγείο και προκειμένου τα παιδιά να εκφράσουν τις αρχικές τους ιδέες για την τεχνητή νοημοσύνη δημιουργήσαμε ένα ιστόγραμμα. Τα παιδιά δεν γνώριζαν τον όρο και για να τα εισάγουμε στο θέμα παρουσιάσαμε εικόνες από ρομπότ, σκουπάκι, κινητό τηλέφωνο, υπολογιστή.





Εξηγήσαμε με απλά λόγια ότι η τεχνητή νοημοσύνη είναι ένα είδος προγράμματος που έφτιαξαν οι άνθρωποι, για να κάνει πράγματα που μοιάζουν “έξυπνα”.
Για να διακρίνουν τις διαφορές ανάμεσα στον άνθρωπο και τη μηχανή αλλά και το ότι οι μηχανές δεν σκέφτονται και δεν νιώθουν τα παιδιά χώρισαν τις εικόνες σε δυο κατηγορίες σε αυτές που “μπορεί να σκεφτεί” και σε αυτές που “δεν μπορεί αν σκεφτεί”. Το ίδιο κάναμε και για το αν μπορεί “να νιώσει” και αν δεν μπορεί.






Ζωγράφισαν τι θα ήθελαν να κάνει για αυτά ένα ρομπότ,


Στο ολοήμερο έφτιαξαν ένα ρομπότ, του έδωσαν το όνομα Λουσυ-μποτ και έβαλαν επάνω κουμπιά με εντολές:






Χρησιμοποιήσαμε το Canva AI και τα παιδιά δίνοντας τις κατάλληλες προτροπές στη μηχανή δημιούργησε διάφορες εικόνες:



Αξιοποιήσαμε και το ChatGPT και τη φωνητική του λειτουργία όπου τα παιδιά έκαναν ερωτήσεις στη μηχανή και αυτή απαντούσε. Ο ενθουσιασμός ήταν μεγάλος!!




Δημιουργήσαμε μια ιστορία για την συμμετοχή μας στο διαγωνισμό:
Δοκιμάζοντας εργαλεία AI..
Η δραστηριότητα του Μαϊου στο etwinning πρόγραμμα : “From my window I see.. volcanoes and the sea..and from your window what do you see?” καλούσε τα παιδιά να φανταστούν τι θα τους άρεσε να βλέπουν έξω από το παράθυρο της τάξης. Χρησιμοποιώντας εργαλεία Τεχνητής Νοημοσύνης αποτύπωσαν σε εικόνες τα φανταστικά τους τοπία. Έδωσαν ακριβή περιγραφή και η AI τους το έκανε εικόνα!!