lovemeter 8

Με αφορμή την ημέρα του Αγίου Βαλεντίνου

Στο πλαίσιο του μαθήματος της Πληροφορικής, οι μαθητές της Α΄ Γυμνασίου υλοποίησαν ένα διαδραστικό έργο με τίτλο “Love Meter”, αξιοποιώντας το προγραμματιστικό περιβάλλον MakeCode για micro:bit.

Μέσα από μια παιγνιώδη δραστηριότητα, οι μαθητές δημιούργησαν ένα ψηφιακό «μετρητή αγάπης», ο οποίος εμφανίζει διαφορετικά αποτελέσματα κάθε φορά που πατιέται ένα κουμπί. Κατά τη διαδικασία αυτή, εξοικειώθηκαν με βασικές έννοιες του προγραμματισμού, όπως:

  • η μεταβλητή (αποθήκευση δεδομένων),

  • οι τυχαίοι αριθμοί,

  • οι δομές επιλογής (αν – αλλιώς),

  • η λογική σκέψη και η επίλυση προβλημάτων.

Ιδιαίτερη έμφαση δόθηκε στη συνεργασία, στον πειραματισμό και στη δημιουργική τροποποίηση του αρχικού προγράμματος. Οι μαθητές είχαν τη δυνατότητα να επεκτείνουν την εφαρμογή τους, προσθέτοντας νέες λειτουργίες και προσαρμόζοντας το αποτέλεσμα σύμφωνα με τις δικές τους ιδέες.

Παράλληλα, μέσα από συζήτηση και αναστοχασμό, κατανόησαν ότι ο υπολογιστής δεν «σκέφτεται» ούτε «αισθάνεται», αλλά εκτελεί με ακρίβεια τις εντολές που του δίνουμε — μια σημαντική διάσταση του ψηφιακού γραμματισμού.

Η δραστηριότητα αποτέλεσε μια ευχάριστη και δημιουργική εμπειρία, αποδεικνύοντας ότι η μάθηση του προγραμματισμού μπορεί να είναι ταυτόχρονα διασκεδαστική και ουσιαστική.


Μετάβαση στο scratch.mit.edu.

Πατήστε με το ποντίκι την πράσινη σημαία

Πατήστε μετά πάνω στο καλάθι.

Καθώς τα αυγά πέφτουν προσπαθήστε να τα μαζέψετε.

Το σκόρ σας μεγαλώνει. Όταν φτάσει στον αρ.16 το παιχνίδι σταματάει. (16-4-23 Πάσχα)

Εργασία της μαθήτριας Μαρίας Σ. του Β4 στο μάθημα της πληροφορικής , στην ενότητα “Ψηφιακός Κόσμος”

Μετατροπή από το δεκαδικό στο δυαδικό σύστημα των αριθμών απο 0 έως 15

[scratch 596525965]

Europe Code Week 2018

CodeAthon
Βελτιώστε το παιχνίδι & παίξτε
Στο πλαίσιο της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Προγραμματισμού
Βασισμένο στον Κώδικα Scratch – Για μαθητές 8-16 ετών

– Οι εγγραφές ξεκίνησαν – Προλάβετε τη θέση σας!
– Είσοδος ελεύθερη με απαραίτητη την έγκαιρη δήλωση συμμετοχής
– 18, 19 & 20 Οκτωβρίου σε Αθήνα, Θεσσαλονίκη, Πάτρα & Τρίκαλα

Ξεκίνησαν οι δηλώσεις συμμετοχής για το CodeAthon, την πρωτοβουλία για προγραμματισμό κώδικα από μαθητές, που διοργανώνεται τον Οκτώβριο σε 4 ελληνικές πόλεις από τους οργανισμούς STEM Education και WRO Hellas με στρατηγικό συνεργάτη την COSMOTE, στο πλαίσιο του Europe Code Week 2018. Το CodeAthon συνδιοργανώνεται και υλοποιείται από την ΟΤΕ Academy, το ACT-American College of Thessaloniki, τον Δήμο Τρικκαίων και το Ελληνικό Ανοικτό Πανεπιστήμιο.

Στόχος του CodeAthon είναι να παροτρύνει τους μαθητές ηλικίας 8-16 ετών να αποκτήσουν μία δημιουργική στάση απέναντι στον προγραμματισμό, αναπτύσσοντας παράλληλα τις προγραμματιστικές τους δεξιότητες, αλλά και να ενισχύσουν την ομαδικότητά τους.

Το θέμα;
Ένα…ημιτελές παιχνίδι που ζητά να τελειοποιηθεί!
Τον Σεπτέμβριο 2018, δηλαδή ένα μήνα πριν από το CodeAthon, στις συμμετέχουσες ομάδες θα αποσταλούν ο κώδικας Scratch και το ΚωδικΌραμα ενός παιχνδιού με τηλεχειριζόμενα εικονικά ρομποτικά οχήματα. Το παιχνίδι όμως θα είναι ημιτελές! Οι ομάδες καλούνται να σκεφτούν τρόπους για να το ολοκληρώσουν και να το μετατρέψουν σε μία διασκεδαστική παιγνιώδη εμπειρία.

Την ημέρα διεξαγωγής του CodeAthon, τον Οκτώβριο 2018, οι ομάδες θα έχουν στη διάθεσή τους 4 ώρες για να εμπλουτίσουν το παιχνίδι. Για να το κάνουν αυτό, οι ομάδες μπορούν είτε να εφαρμόσουν τις ιδέες που σκέφτηκαν κατά τον μήνα της προετοιμασίας, είτε να αυτοσχεδιάσουν επί τόπου, με την καθοδήγηση των συνεργατών του STEM Education που θα τους δίνουν συγκεκριμένα προβλήματα προς επίλυση (πχ. πρόσθετες συμπεριφορές που θα βασίζονται σε συμβάντα, ανάπτυξη «οδικών βοηθημάτων», χειρισμός των εικονικών οχημάτων με εξωτερικά χειριστήρια, κατασκευή εικονικών οργάνων μέτρησης, δημιουργία ηχητικού interface, παραγωγή cel animation κ.ά.).

Θα αναδειχθούν νικητές;
Ναι, το παιχνίδι και η μάθηση!
Το CodeAthon δεν έχει διαγωνιστικό χαρακτήρα. Ο σκοπός του είναι καθαρά εκπαιδευτικός και ψυχαγωγικός.

Την ημέρα του CodeAthon, παρουσιάστε τις ιδέες σας σε όλους όσοι θα επισκεφθούν το τραπέζι σας, αλλά και μπολιάστε τη σκέψη σας με τις ιδέες των άλλων. Μπορείτε να παίξετε το παιχνίδι σας μαζί με άλλους συμμετέχοντες ή θεατές, να καλέσετε όχημα από άλλο συμμετέχοντα για να παίξει με το δικό σας όχημα ή να κάνετε ό,τι άλλο θέλετε και φαντάζεστε. Εμπλακείτε σε ένα μεγάλο brainstorming και μετατρέψτε τη δημιουργική σας σκέψη σε υλοποιήσιμη καινοτομία!

Αντίστοιχα, μετά από την ολοκλήρωση του CodeAthon, τα έργα όλων των ομάδων θα αναρτηθούν δημόσια και θα αποτελέσουν τμήματα ενός αποθετηρίου με ανοικτή πρόσβαση για όλους.

Δηλώστε συμμετοχή εδώ

Στο Δημοτικό κέντρο Ελεύθερου Λογισμικού, πραγματοποιείται εισαγωγική παρουσίαση γνωριμίας με την 3D εκτύπωση, την Κυριακή 17 Δεκεμβρίου στις 12.00, στο πλαίσιο των δράσεών του . Η παρουσίαση είναι εισαγωγική και απευθύνεται σε όσους θέλουν να  γνωρίσουν την νέα αυτή τεχνολογία, ενώ περιλαμβάνει εισαγωγικά θέματα,  επίδειξη και ανοικτή συζήτηση για την 3D εκτύπωση.   (http://www.pileahortiatis.gr/web/guest/dkpel) .

Το Δημοτικό κέντρο ελεύθερου λογισμικού βρίσκεται βρίσκεται στην οδό Εγνατίας 96 στην Πυλαία, Πληροφορίες :[E-mail] info@greeklug.gr   [Τηλ] 2310330444 (Απογευματινές ώρες 18:00+)

 

greeklug_codeweekeu_20171011Το Δημοτικό Κέντρο Ελεύθερου Λογισμικού,  στα πλαίσια της Ευρωπαϊκής Εβδομάδας Προγραμματισμού (Europe Code   Week) [http://codeweek.eu/] διοργανώνει ημερίδα εισαγωγής Web προγραμματισμού.
Η ημερίδα θα διεξαχθεί το Σάββατο 21/10/2017, τις ώρες 11:00-15:00,
στα πλαίσια των δράσεων του Δημοτικού Κέντρου Ελεύθερου Λογισμικού
[http://www.pilea-hortiatis.gr/web/guest/dkpel].

H ημερίδα είναι δωρεάν και απευθύνεται  σε παιδιά και νέους από 12 έως 18 ετών.

Το πρόγραμμα της ημέρας περιλαμβάνει την εισαγωγή στην HTML και CSS,
αλλά και την παρουσίαση του εργαλείου XAMPP σε περιβάλλον GNU/Linux.
Στην 1η ενότητα οι συμμετέχοντες, θα μάθουν τα βασικά στοιχεία της
HTML κατασκευάζοντας από την αρχή μία δική τους σελίδα. Στην συνέχεια
θα μορφοποιήσουν την σελίδα τους γνωρίζοντας την μορφοποίηση μέσω της
CSS.
Στην 2η ενότητα, θα γίνει επεξεργασία μίας στατικής σελίδας από
πρότυπο, το οποίο οι συμμετέχοντες θα κληθούν να τροποποιήσουν. Στο
τελευταίο μέρος, θα γίνει παρουσίαση του εργαλείου XAMPP και των
πρώτων βημάτων που ακολουθεί κάποιος για να “ανεβάσει” την σελίδα του
σε έναν Web Server.

To πρόγραμμα της ημέρας:

11:00-11:30, Καλωσόρισμα – Εισαγωγή
11:30-13:00, HTML + CSS
13:00-13:30, Διάλειμμα
13:30-15:00, Επεξεργασία προτύπου στατικής σελίδας & XAMPP

Για την δήλωση συμμετοχής απαιτείται η συμπλήρωση της φόρμας εγγραφής.
Θα τηρηθεί σειρά προτεραιότητας και οι τελικοί συμμετέχοντες θα
ενημερωθούν στις 19/10/2017.
Δήλωση Συμμετοχής: https://www.greeklug.gr/codeweek2017/codeweek.html

Η ημερίδα θα διεξαχθεί στο Δημοτικό Κέντρο Ελεύθερου Λογισμικού,
Εγνατίας 96 στην Πυλαία Θεσσαλονίκης.
[https://www.openstreetmap.org/way/331334432]
Οι θέσεις στο εργαστήριο είναι περιορισμένες, ενώ θα τηρηθεί σειρά
προτεραιότητας στις εγγραφές.

collage-faces

 

 

Για τους μαθητές και μαθήτριες που αγαπούν τον προγραμματισμό και την κατασκευή video  game, θα ενδιαφέρει η παρακάτω ανακοίνωση.

Όσοι/ες μαθητές/τριες μας ενδιαφέρονται ας δηλώσουν συμμετοχή στο email του σχολείου (mail@1gym-pylaias.thess.sch.gr)  μέχρι 31 Αυγούστου

Ανακοίνωση

Σε συνέχεια της με αριθμ. πρωτ.  113888/Δ1/12-07-2016  εγκυκλίου του ΥΠ.Π.Ε.Θ. με θέμα: ««Πρόσκληση για συμμετοχή  στην Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού 2016 και στο Διαγωνισμό  Young digital talent στο πλαίσιο του eSkills for Jobs 2016» σας ενημερώνουμε ότι η προθεσμία υποβολής συμμετοχής στο διαγωνισμό Young Digital talent (Ανάδειξη ψηφιακών δεξιοτήτων νέων) είναι η 31η Αυγούστου 2016.

Περισσότερες πληροφορίες μπορείτε να βρείτε στις παρακάτω διευθύνσεις:

Ιστοσελίδα του διαγωνισμού: http://eskills4jobs.ec.europa.eu/young-digital-talent

Ιστοσελίδα του eSkills for Jobs 2016: http://eskills4jobs.ec.europa.eu/

Οδηγοί δημιουργίας video games με Scratch: https://www.youtube.com/playlist?list=PLfQZrgC8Xhg8_t3OME9A2dMpFZMCwdtN-                                                                             

 

 

Διεύθυνση Σπουδών, Προγραμμάτων και Οργάνωσης Π.Ε-Τμήμα Α’

Υπουργείο Παιδείας, Έρευνας και Θρησκευμάτων

WHY LEARN TO CODE?

Η Ευρωπαϊκή εβδομάδα προγραμματισμού θα πραγματοποιηθεί από τις 15 έως και 23 Οκτωβρίου 2016. Είναι ένα κίνημα που προωθεί την δημιουργικότητα μέσω του προγραμματισμού. Η βασική ιδέα είναι να γίνει ο προγραμματισμός προσιτός σε όλους τους νέους και όχι μόνο.

Το 2015,  έλαβαν μέρος στην ευρωπαϊκή εβδομάδα προγραμματισμού- όλα τα κράτη μέλη της ΕΕ, και άλλες χώρες και συμμετείχαν 570000 άνθρωποι σε 7600 εκδηλώσεις εκμάθησης κώδικα. Μεταξύ αυτών πήρε μέρος και το σχολείο μας.

codeeu

Τα σχολεία μπορούν να συμμετέχουν επιπλέον στο codeweek4allChallenge

όσοι μαθητές και μαθήτριές μας θέλουν να προετοιμάζονται  μπορούν να επισκεφθούν τους παρακάτω τόπους

http://codeweek.eu

http://codeweek.eu/resources

http://codeweek.eu/resources/greece

Ας πάρουμε μέρος και εμείς

Αρχικό βίντεο του Code.org, με τον Bill Gates, τον Mark Zuckerberg και τον παίχτη του ΝΒΑ Chris Bosh (Υπάρχουν εκδόσεις 1 λεπτού, 5 λεπτών και 9 λεπτών)

Βίντεο ανοίγματος της Εβδομάδας του Κώδικα 2013,  βίντεο της Εβδομάδας του Κώδικα 2014