Ο διαδραστικός πίνακας στην τάξη Νηπιαγωγείου

Ο διαδραστικός πίνακας (Interactive whiteboard) είναι ένα πολυμορφικό εργαλείο αφής που συναντάται ως μια αυτόνομη οθόνη με δικό της λειτουργικό σύστημα ή συνδέεται με έναν υπολογιστή. Η χρήση του γίνεται μέσω της αφής και μπορεί να γίνει από οποιονδήποτε χρήστη αλληλεπιδρώντας με τα προβαλλόμενα αντικείμενα. (Πηγή: Wikipedia)

Η χρήση του διαδραστικού πίνακα στο Νηπιαγωγείο μπορεί να γίνει με πολλούς τρόπους:

  • Ως ψηφιακός πίνακας για τις καθημερινές δραστηριότητες ρουτίνας (ημερομηνία, καιρός, παρουσίες μαθητών)
  • Για την παρακολούθηση εκπαιδευτικών βίντεο κατάλληλων παιδαγωγικά για την πλαισίωση της θεματικής επάνω στην οποία εργάζεται η ομάδα
  • Για διαδραστικά εκπαιδευτικά παιχνίδια
  • Ως ψηφιακός καμβάς ζωγραφικής
  • Ως ψηφιακό χαρτί για τη γραφή αριθμών και γραμμάτων
  • Για δραστηριότητες γλώσσας και μαθηματικών με τη χρήση εκπαιδευτικών εφαρμογών όπως αντιστοιχήσεις, χρονικές σειροθετήσεις, ομαδοποιήσεις, αναγνώριση γραμμάτων, κουίζ ερωτήσεων κλπ.
  • Για την ανάγνωση ψηφιακών βιβλίων

386877181 702462534630733 24020664617248297 n 386877146 308729825112056 2843409685758619303 n 384547664 1252407812103379 6361648361783696980 n 384543891 739097788229722 457787574674304782 n 384543507 813969610736995 5321946904311189569 n 384073959 1009259923660455 8437527086958347445 n

384156430 306335925429496 6616059642309090171 n 384551131 1103650524136757 4311986516312959381 n386474466 7148600348492698 1552049792646410588 n

Ο εκπαιδευτικός γίνεται πιο δημιουργικός χρησιμοποιώντας τα εργαλεία και τις δυνατότητες του διαδραστικού πίνακα και η εκπαιδευτική διαδικασία γίνεται ελκυστική και ενδιαφέρουσα. Παρατηρείται ότι ακόμη και «κλειστά» ή ανασφαλή παιδιά συμμετέχουν πιο ενεργά σε δραστηριότητες με χρήση διαδραστικού πίνακα μειώνοντας το άγχος τους.

Η συμμετοχή των μαθητών προσχολικής ηλικίας σε δραστηριότητες που γίνονται με τον διαδραστικό πίνακα είναι ενθουσιώδης. Ο πίνακας αυτός κερδίζει την προσοχή των παιδιών και θέλουν με χαρά να συμμετέχουν. Μάλιστα η χρήση της αφής κάνει τη χρήση πιο εύκολη ακόμη και για μαθητές που θα δυσκολεύονταν στη χρήση του ποντικιού στον τυπικό υπολογιστή της τάξης μας.

Τέλος, αξίζει να τονιστεί ότι ο διαδραστικός πίνακας ενδείκνυται για εργασίες σε ομάδες. Οι μαθητές δηλαδή εργάζονται στο ίδιο προβαλλόμενο αντικείμενο ανά ομάδες ενισχύοντας έτσι τη συνεργασία, την επικοινωνία και αλληλεπίδραση μεταξύ τους και μεταξύ της ομάδας τους και του διαδραστικού πίνακα.

Συμπερασματικά, ο διαδραστικός πίνκας σε μια τάξη Νηπιαγωγείου έχει ποικίλα θετικά οφέλη που εξαρτώνται από τη σωστή παιδαγωγική χρήση του. Είναι αφενός ένα επιπλέον εργαλείο για τους εκπαιδευτικούς , αφετέρου ενισχύει τη θετική στάση των μαθητών απέναντι στις Νέες Τεχνολογίες εκπαιδεύοντας τους στην ορθή χρήση τους.

Βιβλιογραφία

  • Αναστασιάδης, Π., Μικρόπουλος Α., Σοφός, Α. & Φραγκάκη, Μ. (2010). Οδιαδραστικός πίνακας στη σχολική τάξη: Παιδαγωγικές προσεγγίσεις – διδακτικές εφαρμογές. Αθήνα: Παιδαγωγικό Ινστιτούτο.
  • Κουτρομάνος, Γ., Νικολοπούλου, Κ. & Καράμηνας Ι. (2010). Εκπαίδευση μελλοντικών εκπαιδευτικών στη χρήση διαδραστικού/αλληλεπιδραστικού πίνακα. Επιστήμες της Αγωγής 4, 69-80.

Ψηφιακές πασχαλινές δραστηριότητες

Η χρήση εργαλείων ηλεκτρονικής μάθησης συνεχίστηκε στην τάξη μας και για τη θεματική ενότητα του Πάσχα, ως αναπόσπαστο τμήμα του εκπαιδευτικού σχεδιασμού.

337319282 1460191138072071 7096088688763669969 n 337359681 242734828149411 4099280649001717419 n 337401141 731674538367358 5765819568354790168 n 337507701 249255330885013 5956967097612852086 n

  • Αφόρμηση για τη θεματική μας αποτέλεσε ένα βίντεο για τα γεγονότα του Πάσχα.

  • Τώρα που είδες το βίντεο παίξε το κουίζ ερωτήσεων που σου ετοίμασα!

  • Θυμάσαι με ποια σειρά έγιναν τα γεγονότα; Προσπάθησε στο παρακάτω παιχνίδι.

Χρονική σειροθέτηση γεγονότων Πάσχα 

  • On line παιχνίδι: “Φτιάχνω και κρύβω αυγά” (Δημιουργική έκφραση)

https://www.abcya.com/games/make_an_easter_egg

  • On line παιχνίδι (Μαθηματικά: μοτίβα)

https://www.primarygames.com/math/eastereggpatterns/

  • On line παιχνίδι (Συμπλήρωση puzzle-αντιστοίχηση σχημάτων)

https://www.primarygames.com/holidays/easter/games/eastershapepuzzle/

  • Πασχαλινό puzzle A΄
  • Πασχαλινό puzzle B΄

 

  • Βρες πόσα αυγά είναι. (Μαθηματικά: αριθμοί και ποσότητα)

  • Πάσχα και άλλες γιορτές (Μαθηματικά: Ταξινόμηση)

  • Βρίσκω το αρχικό γράμμα των πασχαλινών λέξεων (Γλώσσα)

  • Και ένα παιχνίδι μνήμης για σένα…

Σας υπενθυμίζω παιδιά μου ότι δεν απασχολούμαστε μπροστά σε οθόνη

(τάμπλετ ή υπολογιστή) περισσότερο από μισή ώρα ημερησίως. 

 

Ψηφιακές δραστηριότητες : Απόκριες

  • Κρεμάλα λέξεων με θέμα την Αποκριά
  • Οι αριθμοί ως το 5 (σύμβολο-ποσότητα)

 

  • Παιχνίδι μνήμης 

  • Αναγνώριση λέξεων (άνοιξε κάθε κουτί και βρες την ίδια λέξη)

  • Αποκριάτικο κουίζ ερωτήσεων

  • Παζλ 1
  • Παζλ 2

Δεν ξεχνάμε ότι ο χρόνος μπροστά στην οθόνη που συνιστάται είναι 30 λεπτά. Καλή διασκέδαση!!!!

Ψηφιακές δραστηριότητες: Ενότητα “τα μέσα μεταφοράς”

1. Αναγνώριση γράμματος- αντιστοίχησή του με λέξη

2. Ταξινόμηση ως προς το που κινείται κάθε μέσο μεταφοράς

3. Βρίσκω την ονομασία κάθε μέσου μεταφοράς 

4. Επέλεξε κουτί και πες ποιο μεταφορικό μέσο βλέπεις 

( Θα μπορούσε ο μαθητής να το παίξει με τη μαμά ή το μπαμπά, να επιλέγετε διαδοχικά από ένα κουτί  και όποιος απαντά σωστά να τρώει μια λιχουδιά !!! )


5. Παζλ

6. Παιχνίδι μνήμης

Ψηφιακές δραστηριότητες: Ζώα (β ‘ μέρος)

  • Κουίζ: Που ζει κάθε ζώο;

  • Ζώα και τα ονόματά τους. Μπορείς να τα βρεις;
  • Ζώα δάσους και φάρμας
  • Τα ζώα και το φυσικό τους περιβάλλον
  • Θυμάσαι ποια ζωάκια ζουν στο δάσος;

  • Προτεινόμενα ντοκιμαντέρ για τα ζώα στην ertflix της ελληνικής κρατικής τηλεόρασης. Πατήστε ΕΔΩ να μεταφερθείτε.
  • Εξάσκηση της ενεργητικής ακρόασης του παιδιού σας μέσα από την Αλφαβήτα των Άγριων Ζώων του happykidsradio. Πατήστε ΕΔΩ και το ταξίδι σας ξεκινά.
  • Και τα αγαπημένα των παιδιών ψηφιακά παζλ (πατήστε επάνω και το επιλέγετε).
  1. Τα ζώα του δάσους 
  2. Τα ζώα της ζούγκλας
  3. Τα ζώα της λίμνης 
  4. Τα ζώα της θάλασσας
  • Παιχνίδι μνήμης με ζώα της ζούγκλας

  • Τάισε το βατραχάκι. Παιχνίδι οπτικοκινητικού συντονισμού. (Η κίνηση του βατράχου γίνεται από τα βελάκια δεξιά-αριστερά του πληκτρολογίου σας). Πατήστε ΕΔΩ.
  • Τα ζώα σε κάθε ήπειρο. Παιχνίδι οπτικής αντιστοίχισης ζώου και ειδώλου του. (Οι ονομασίες των ζώων εκφωνούνται στα αγγλικά). Πάτησε ΕΔΩ.

 

 

Εισαγωγή στην Pixel Art

Pixel Art είναι μια μορφή δραστηριοτήτων με την οποία οι μαθητές εισάγονται στην έννοια της ψηφιοποίησης εικόνων και στην κωδικοποίηση, συνθέτοντας εικόνες με ψηφίδες ή εικονοστοιχεία (pixels). Εμείς γνωρίσαμε τρεις τρόπους:

314069438 676131950519369 2662171530334275418 n

Αρχικά , οι μαθητές γνώρισαν ένα παιχνίδι μαγνητικών pixel στην τάξη μας με το οποίο μπορούν να δημιουργούν εικόνες τραβώντας με μαγνήτη-στυλό μικρά μπαλάκια-ψηφίδες (pixels). Στη συνέχεια ζωγράφισαν σε on line διαδικτυακή εφαρμογή ζωγραφικής με pixels και τέλος ομαδικά και ατομικά αναπαράστησαν μια εικόνα σπιτιού σε φύλλο εργασίας μικρών κύκλων που αναπαριστούν τις ψηφίδες -pixel.

313109419 633189708615345 2635517474202722418 n 314639825 1173375546941818 4087740224870610885 n 314930091 677977980337284 1632867790165253000 n 314931345 512546107214408 6241558206968980593 n 314604319 523339159352166 236536565913806048 n

Αυτός o μαθηματικός τρόπος σκέψης θα εξελιχθεί καθόλη τη διάρκεια της σχολικής μας χρονιάς και κάθε μαθητής θα φτάσει στο επίπεδο που μπορεί ανάλογα με το στάδιο της ανάπτυξης και ωρίμανσης του. Στόχος είναι η ενασχόληση με αυτές τις δραστηριότητες και η μύηση στην μαθηματική σκέψη του κώδικα και όχι η αυστηρή ολοκλήρωση των φύλλων εργασίας.

Για ενασχόληση στο σπίτι με τη διαδικτυακή  pixel art ζωγραφική μπορείτε να πατήσετε στους παρακάτω συνδέσμους:

(για ζωγραφική με pixel έτοιμου προτύπου και αντιστοίχηση χρωμάτων και αριθμών)

(για ελεύθερη ζωγραφική με pixel)

 

Ψηφιακές δραστηριότητες – Ζώα (Α’)

  • Παιχνίδι για να αναγνωρίζουν και να ονοματίζουν τα ζώα. Καλλιέργεια λόγου για προνήπια και  μαθητές με δυσκολία στο λόγο)

  • Παζλ (καλλιέργεια συνδυαστικής σκέψης)

(Το εικονίδιο κάτω δεξιά μεγιστοποιεί το παράθυρο. Το εικονίδιο με το φαντασματάκι εμφανίζει αχνά την εικόνα του παζλ)

  • Παιχνίδι κατηγοριοποίησης των ζώων σε κατοικίδια και μη

(με το εικονίδιο επάνω δεξιά μεγιστοποιείται το παράθυρο του παιχνιδιού)

  • Παιχνίδι μνήμης με ζώα (εικόνα και ήχος)

(πατώντας στο εικονίδιο των σταυρωτών βέλων μεγιστοποιείται το παράθυρο του παιχνιδιού)

ΣΧΗΜΑΤΑ: Ψηφιακές δραστηριότητες

  • Πες μας τι σχήμα έχει; Μαθητής και γονείς ή αδέρφια κάνετε κλικ να γυρίσει ο τροχός. Αποκαλύπτεται ένα αντικείμενο και αν βρει ο παίκτης τι σχήμα έχει κερδίζει. Μπορείτε να κερδίζετε κάτι όπως μια σταφίδα, ένα κράκερ κλπ.

  • Σχήματα υπάρχουν παντού! Εμφανίζεται ένα αντικείμενο και ο μαθητής κάνει κλικ σε ένα από τα 4 σχήματα που βλέπει από κάτω.

  • Χώρισε τα σχήματα σε ομάδες. Ο ενήλικας βοηθά το παιδί να διαβάσει κάθε κατηγορία και με πατημένο το κλικ σύρει και αφήνει την κάθε εικόνα στη σωστή ομάδα.

  • Γράψε τα ονόματα των βασικών σχημάτων. Αναγραμματισμός. Με πατημένο κλικ ο μαθητής σύρει και αφήνει κάθε γράμμα στη σωστή θέση. Συμβουλεύεται τη λέξη που ήδη αναγράφεται από πάνω δίπλα στην εικόνα.

  • Παζλ τα τέσσερα βασικά σχήματα. (πατήστε στο φαντασματάκι για να εμφανιστεί η εικόνα, κάνετε επιλογή arrange ώστε να τακτοπιηθούν τα κομμάτια περιμετρικά και μεγιστοποιήστε το παράθυρο με το εικονίδιο κάτω αριστερά).
  • Παιχνίδι μνήμης. Βρείτε μαζί τα δύο ίδια σχήματα.

Ψηφιακά καλοκαιρινά παιχνιδάκια

  • Η ΑΛΦΑΒΗΤΑ ΤΟΥ ΚΑΛΟΚΑΙΡΙΟΥ

  • ΑΡΙΘΜΟΙ ΚΑΙ ΨΑΡΑΚΙΑ

  • ΜΕΤΡΑΩ ΔΑΧΤΥΛΑΚΙΑ ΚΑΙ ΠΑΤΩ ΣΤΟΝ ΣΩΣΤΟ ΑΡΙΘΜΟ

  • ΚΟΥΙΖ ΕΡΩΤΗΣΕΩΝ

  • ΠΟΣΑ ΞΕΡΕΙΣ ΓΙΑ ΤΟ ΚΑΛΟΚΑΙΡΙ;

  • ΚΑΝΕ ΖΕΥΓΑΡΑΚΙΑ ΤΑ ΜΙΚΡΑ ΜΕ ΤΑ ΚΕΦΑΛΑΙΑ ΓΡΑΜΜΑΤΑΚΙΑ

  • ΒΡΕΣ ΚΑΙ ΧΤΥΠΗΣΕ ΤΑ ΚΕΦΑΛΑΙΑ ΓΡΑΜΜΑΤΑΚΙΑ

  • ΓΡΑΜΜΑΤΑΚΙΑ ΚΑΙ ΕΙΚΟΝΕΣ (ΚΑΝΕ ΚΛΙΚ ΣΕ 2 ΕΙΚΟΝΕΣ)

  • ΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ 1-10 ΣΤΗ ΣΩΣΤΗ ΣΕΙΡΑ

  • ΟΙ ΑΡΙΘΜΟΙ 1-20. ΜΕΤΡΗΣΕ ΔΥΝΑΤΑ.

  • ΠΑΖΛ: Ο ΒΥΘΟΣ
  • ΠΑΖΛ: ΚΑΛΟ ΚΑΛΟΚΑΙΡΙ