Μέσα από τη δραστηριότητα «Ρομπότ και Προγραμματιστής», τα παιδιά εξοικειώθηκαν με τις βασικές έννοιες του προγραμματισμού και της υπολογιστικής σκέψης. Σε ένα μεγάλο επιδαπέδιο πλέγμα, με τη βοήθεια καρτών κατεύθυνσης, έγιναν μικροί «προγραμματιστές» και καθοδήγησαν τα «ρομπότ» τους βήμα-βήμα προς τον στόχο! Με παιχνίδι, συνεργασία και πολλή φαντασία, ανέπτυξαν δεξιότητες λογικής σκέψης, προσανατολισμού και συνεργασίας — κάνοντας τα πρώτα τους βήματα στον μαγευτικό κόσμο του προγραμματισμού!
