Δραστηριότητα 4 – MoleMash-2
Τετάρτη, 19 Δεκεμβρίου 2012, 3:28 πμ
Κάτω από: App_inventor  |  Αφήστε ένα σχόλιο

Το κυνήγι του τυφλοπόντικα 2 Τι θα φτιάξετε Download Refined Version (Book Chapter PDF) Αυτό το εγχειρίδιο σας παρουσιάσει πως θα υλοποιήσετε ένα παιχνίδι παρόμοιο με το παιχνίδι Whac-A-MoleTM. Πιο συγκεκριμένα, ο σκοπός είναι να χτυπήσετε έναν τυφλοπόντικα που εμφανίζεται τυχαία σε μία από τις 5 προκαθορισμένες τρύπες. Κάθε φορά που το πετυχαίνετε, το σκορ […]



Δραστηριότητα 2 – PaintPot (Μέρος 2)
Τρίτη, 11 Δεκεμβρίου 2012, 12:32 μμ
Κάτω από: App_inventor  |  Αφήστε ένα σχόλιο

Αρχικά Σιγουρευτείτε ότι έχετε ολοκληρώσει την διαδικασία Set Up και έχετε φορτώσει ολοκληρωμένο το project σας από το PaintPot Μέρος 1. Συνεχίστε από το τέλος του Μέρους 1, με ανοιχτό το project σας στο App Inventor. Χρησιμοποιήστε το κουμπί Save As για να κάνεις ένα αντίγραφο του PaintPot ώστε να δουλεύεις σε μία νέα έκδοση […]



Δραστηριότητα 2 – PaintPot (Μέρος 1)
Τρίτη, 11 Δεκεμβρίου 2012, 12:29 μμ
Κάτω από: App_inventor  |  Αφήστε ένα σχόλιο

Download Refined Version (Book Chapter PDF) Το παρόν εγχειρίδιο παρουσιάζει το στοιχείο Canvas για την δημιουργία απλών γραφικών σε δύο διαστάσεις. Θα φτιάξετε μία εφαρμογή που θα σας επιτρέπει να σχεδιάσετε στην οθόνη της συσκευής σας σε διαφορετικά χρώματα. Ιστορικό σημείωμα: Το PaintPot είναι ένα από τα πρώτα προγράμματα που υλοποιήθηκαν για να εδραιώσουν την […]



Δραστηριότητα 3 – MoleMash (Μέρος 2)
Τετάρτη, 5 Δεκεμβρίου 2012, 12:48 πμ
Κάτω από: App_inventor  |  Αφήστε ένα σχόλιο

bkcolor

Το κυνήγι του τυφλοπόντικα (Μέρος 2) Αφού ολοκληρώσαμε τα πρηγούμενα στάδια θα προσπαθήσουμε να δυσκολέψουμε λίγο περισσότερο τον παίχτη του παιχνιδιού μας. Γι” αυτό, λοιπόν, θα δημιουργήσουμε ένα στάδιο δυσκολίας στο παιχνίδι μας, αυξάνοντας την ταχύτητα που κινείται ο τυφλοποντικας μετά από κάποιο αριθμό επιτυχιών. Διορθώσεις Οι αλλαγές θα γίνουν αποκλειστικά στο Blocks Editor στο […]



Δραστηριότητα 3 – MoleMash (Μέρος 1)
Δευτέρα, 3 Δεκεμβρίου 2012, 9:55 πμ
Κάτω από: App_inventor  |  Αφήστε ένα σχόλιο

Το κυνήγι του τυφλοπόντικα (Μέρος 1) Download Refined Version (Book Chapter PDF) Στο παιχνίδι MoleMash, ένας τυφλοπόντικας εμφανίζεται σε τυχαίες θέσεις στο χώρο του παιχνιδιού, και ο παίχτης κερδίζει πόντους χτυπώντας τον τυφλοπόντικα πριν αυτή φύγει. Το εγχειρίδιο αυτό δείχνει πως να υλοποιήσουμε το παιχνίδι MoleMash σαν ένα παράδειγμα ενός απλού παιχνιδιού που χρησιμοποιεί κίνηση. […]



Δραστηριότητα 1 – HelloPurr (Μέρος 1)
Δευτέρα, 12 Νοεμβρίου 2012, 3:04 μμ
Κάτω από: App_inventor  |  Αφήστε ένα σχόλιο

HelloPurr με ένα κινητό τηλέφωνο (Μέρος 1ο) Δημιουργώντας την πρώτη σας εφαρμογή με μία συσκευή Android (Μέρος 1): HelloPurr Κατεβάστε εδώ το κεφάλαιο του βιβλίου (στα Αγγλικά) Η σελίδα αυτή θα σας εισάγει στην δημιουργία της πρώτης σας εφαρμογής: Μία εικόνα μίας γάτας, η οποία νιαουρίζει όταν την αγγίζετε. Μπορείτε, επίσης, να παρακολουθήσετε το βίντεο […]



Δραστηριότητα 1 – HelloPurr (Μέρος 2)
Κυριακή, 11 Νοεμβρίου 2012, 3:06 μμ
Κάτω από: App_inventor  |  1 σχόλιο

HelloPurr (Μέρος 2) Δημιουργώντας την εφαρμογή σας (Μέρος 2): Ολοκλήρωση του HelloPurr Τώρα που έχετε ρυθμίσει την συσκευή και τον υπολογιστή σας, και μάθατε πως δουλεύουν το Designer και το Blocks Editor, είστε έτοιμοι να ολοκληρώσετε την εφαρμογή HelloPurr. Σε αυτό το σημείο, πρέπει να έχετε ανοιχτό το Designer στο φυλλομετρητή σας, το Blocks Editor […]



Top
Μετάβαση σε γραμμή εργαλείων