Διάλεξε προπαίδεια και μάζεψε πόντους

Διάλεξε την προπαίδεια που θέλεις. Κάνε τους υπολογισμούς σου. Γράψε το γινόμενο. Μάζεψε βαθμούς. Μετά από 5 βαθμούς, μπορείς να αλλάζεις προπαίδεια.

Παιχνίδι-Βρες το διπλάσιο των αριθμών

Βρες το διπλάσιο των αριθμών. Πάτα την πράσινη σημαία για να ξεκινήσεις. Με κάθε σωστή απάντηση, κερδίζεις 1 βαθμό.

Αγώνας Scratch με πολλαπλασιασμούς

Πάτησε την πράσινη σημαία. Κάνε τους πολλαπλασιασμούς για να φτάσεις στο τέρμα και να νικήσεις το σκυλάκο.

Μαθαίνω τα σχήματα και τα στερεά

Πάτησε την πράσινη σημαία για να αρχίσει η εκμάθηση των σχημάτων. Προσπάθησε να απαντάς προφορικά στις ερωτήσεις.

Παιχνίδι Μαθηματικός αγώνας σαλιγκαριών

Επίλεξε την πράξη και το επίπεδο δυσκολίας και κάνε το σαλιγκάρι σου να νικήσει!

Προπαίδειες και ζωγραφική

Μπορείτε να κατεβάσετε και να εκτυπώσετε τιςπαρακάτω εικόνες για ζωγραφική που έχουν καιπροπαίδειες! (Κάντε δεξί κλικ πάνω σε κάθε εικόνα και «κατεβάστε» την εικόνα με save as. Έπειτα, εκτυπώστε)           

Παιχνίδι με τις καταλήξεις των ρημάτων και το επίθετο «ο πολύς, η πολλή, το πολύ»

Σε αυτό το παιχνίδι κάνουμε εξάσκηση στις καταλήξεις των ρημάτων και στο επίθετο «ο πολύς, η πολλή, το πολύ». Μαθαίνουμε και το επίρρημα «πολύ» που δεν κλίνεται. Επίλεξε τη σωστή απάντηση και έλεγξέ την πατώντας τον μπλε κύκλο κάτω δεξιά. Σωστή είναι η απάντηση που μπαίνει σε πράσινο πλαίσιο. https://learningapps.org/display?v=pxzzz08n317 Μπορείς να μελετήσεις παρακάτω:

Παιχνίδι με προπαίδειες

Κάνε επανάληψη στις προπαίδειες με τη Τζίνα και τον Μιάου. Διάλεξε την προπαίδεια και απάντησε σωστά στα γινόμενα που εμφανίζονται. Για κάθε σωστή απάντηση, παίρνεις 1 βαθμό. Για κάθε λάθος, χάνεις 1 βαθμό.

Ταξιμόμησε τα νομίσματα του ευρώ

Ταξινόμησε τα νομίσματα του ευρώ από το μικρότερο σε αξία μέχρι το μεγαλύτερο. Κάνε διπλό κλικ και σύρε ένα ένα τα νομίσματα και τοποθέτησέ τα από αριστερά προς τα δεξιά, ώστε να αλλάζει ο αριθμός της σειράς τους. https://learningapps.org/display?v=pzvu72xga17

Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού-Code Week 2017-συνέχεια

Σε συνέχεια των δραστηριοτήτων της τάξης μας για την Ευρωπαϊκή Εβδομάδα Προγραμματισμού, οι μαθητές της Δευτέρας τάξης ήρθαν σε μία πρώτη γνωριμία με την εφαρμογή προγραμματισμού για παιδιά, Scratch. Πρόκειται για ένα σύνολο δημιουργικών δράσεων της διδασκαλίας θετικών επιστημών (STEM).   Δοκίμασαν να προγραμματίσουν τον ήρωά τους να κάνει βήματα και να λέει κάτι. Οι […]

;
Copyright © Εκπαιδευτικός Κόσμος-ΛΑΔΑ ΣΤΑΥΡΟΥΛΑ           Φιλοξενείται από Blogs.sch.gr
Top
...