Άρθρα με καρτέλα "Scratch"

Συμμετοχή στην eTwinning δράση για το STEM

Μια από τις ενδιαφέρουσες δράσεις στις οποίες συμμετέχω φέτος, είναι και η eTwinning δράση για το STEM. 

Λόγω της εμπειρίας μου με Ευρωπαϊκά έργα Etwinning, το σχολείο μου (Πειραματικό Σχολείο Πανεπιστημίου Θεσσαλονίκης – ΠΣΠΘ), είναι ανάμεσα στα 25 Γυμνάσια της χώρας που επιλέχθηκαν για συμμετοχή στο έργο. Βασική προϋπόθεση είναι η υιοθέτηση μεθοδολογιών προσανατολισμένη στο STEM, εμπλέκοντας εκπαιδευτικούς Φυσικών Επιστημών, Τεχνολογίας, Μαθηματικών και Πληροφορικής για την υλοποίηση ανάλογων σχεδίων eTwinning.

Ήδη έχουμε παραλάβει τον σχετικό εξοπλισμό δωρεάν και δημιουργήθηκε Ευρωπαϊκό Έργο eTwinning προσανατολισμένο στο STEM με αξιοποίηση του εξοπλισμού, με εξάμηνη διάρκειας. Το έργο ονομάζεται «Make IT STEM with S4A« και συνολικά εμπλέκονται 7 σχολεία από Ελλάδα και Τουρκία, με συναδέρφους από όλες τις κατηγορίες STEM.

Ο εξοπλισμός που μας παραχωρήθηκε είναι το πακέτο Gigo S4A Programming Bricks που δίνει στους μικρούς δημιουργούς τη δυνατότητα να κατασκευάσουν ρομποτικά μοντέλα μηχανών της καθημερινότητας, καθώς και εξειδικευμένων μηχανών που αξιοποιούνται σε πραγματικές επιστημονικές έρευνες. Αξιοποιεί αισθητήρες φωτός, υπερύθρων, σερβομοτέρ περιστροφής 360° & και 180° καθώς και ένα κουτί ελέγχου συμβατό με Arduino Leonardo το οποίο συνδέεται με τον Η/Υ. Τα δομικά στοιχεία που περιλαμβάνονται, δίνουν τη δυνατότητα κατασκευής μιας πληθώρας μοντέλων όπως ρομποτικά οχήματα 2 τροχών και άλλες κατασκευές που περιγράφονται στον εκπαιδευτικό οδηγό.

Το γραφικό προγραμματιστικό περιβάλλον είναι συμβατό με το S4A (Scratch for Adruino) που μπορεί εύκολα να αξιοποιηθεί από παιδιά νεαρής ηλικίας.

Φωτογραφίες από το Unboxing του GIGO kit

Και για να πάρετε μια ιδέα, ένα βίντεο από τα έργα που μπορεί να υλοποιηθούν

Ετικέτες: , , , ,

Συμμετοχή στον 2ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό παιχνιδιού στο Scratch (2015-16)

15

Για άλλη μια φορά συμμετείχαμε με τους μαθητές μου στον 2ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό παιχνιδιού στο Scratch που διοργανώθηκε κατά τη σχολική χρονιά 2015-2016.

Συνολικά συμμετείχαμε με 3 παιχνίδια τα οποια μπορείτε να δείτε και να παίξετε παρακάτω.

Locked In

lockenin

Μαθητές:

  • Κοεμτζοπούλου Ευφροσύνη
  • Κολύμπαλη Δανάη
  • Λαμπούδη Θεανώ
  • Λιόλιου Παναγιώτα

Ιστοσελίδα: https://scratch.mit.edu/projects/95194355/#player

Apart

apart

Μαθητές:

  • Αραμπατζής Αχιλλέας
  • Γκατζώνης Κωνσταντίνος
  • Δημουλιός Δημήτρης
  • Ανδρεάδης Στέλιος

Ιστοσελίδα: https://scratch.mit.edu/projects/95272692/

The Olympic Game

olympic

Μαθητές:

  • Νικολάου Αλέξανδρος
  • Κουτσικάκης Δημήτρης
  • Ματζινός Δημήτρης

Ιστοσελίδα: https://scratch.mit.edu/projects/97937064/https://scratch.mit.edu/projects/97937064/

 

Θα χαρούμε πολύ να αφήσετε ένα σχόλιο για πιο παιχνίδι σας άρεσε πιο πολύ!

 

Ετικέτες: ,

Η συμμετοχή του 2ου Πρότυπου Πειραματικού Γυμνασίου Θεσσαλονίκης στο 7ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής [2015]

Ολοκληρώθηκε την Τρίτη, 21 Απριλίου 2015, η συμμετοχή του 2ου Πρότυπου Πειραματικού Γυμνασίου Θεσσαλονίκης στο 7ο Μαθητικό Συνέδριο Πληροφορικής το οποίο πραγματοποιήθηκε στο ΝΟΗΣΙΣ – Κέντρο Διάδοσης Επιστημών και Μουσείο Τεχνολογίας, μεταξύ 20 – 21 Απριλίου 2015.

Το σχολείο μας συμμετείχε με συνολικά 3 εργασίες, τις 2 από τις οποίες είχα την χαρά και ευχαρίστηση να επιβλέψω και να καθοδηγήσω ως καθηγητής Πληροφορικής του σχολείου μας.

Εργασία #2: Προγραμματίζοντας σε Scratch με τη βοήθεια του Google CS First: Η εμεπιρία του 2ου Π.Π.Γ. Θεσ/νίκης

H εργασία αυτή έχει ως στόχο να περιγράψει το πρόγραμμα Google CS-First ως μια αξιόλογη εναλλακτική για την διδασκαλία του προγραμματισμού στο Scratch, καθώς και να καταγράψει τις εμπειρίες και να παρουσιάσει ορισμένα από τα έργα των μαθητών και μαθητριών της Γ΄ τάξης του Γυμνασίου μας κατά την υλοποίηση του προγράμματος τη σχολική χρονιά 2014-2015. 

Η παρουσίαση της εργασίας…

google_cs-first

..και ολόκληρο το βίντεο της παρουσίασης, όπως παρουσιάστηκε από τους μαθητές Παπαδοπούλου Αντωνία και Τραμαντζά Δημήτρη, στην κεντρική σκηνή του 7ου Μαθητικού Συνεδρίου Πληροφορικής.

 

Εργασία #3: Κατασκευή ιστοσελίδας με HTML και CSS για τους Πολιτιστικούς Περιπάτους Κληρονομιάς της Θεσσαλονίκης   

Στόχος της εργασίας ήταν η σχεδίαση και υλοποίηση μιας πολυμεσικής ιστοσελίδας χρησιμοποιώντας τις γλώσσες προγραμματισμού HTML και CSS που διδαχθήκαμε κατά τη διάρκεια του Ομίλου Πληροφορικής με τη βοήθεια της πλατφόρμας CodeAcademy

Η παρουσίαση της εργασίας…

IMG_20150421_142016612_HDR IMG_20150421_155602470_HDR

..και ολόκληρο το βίντεο της παρουσίασης, όπως παρουσιάστηκε από τους μαθητές Βασιλικού Κλειώ, Σαββίδου Φωτεινή και Παπαδόπουλο Νικόδημο, στο ePoster Show του 7ου Μαθητικού Συνεδρίου Πληροφορικής.

 

Συγχαρητήρια σε όλους τους μαθητές!

Ετικέτες: , , , , , ,

Η συμμετοχή του 2ου Π.Π. Γυμνασίου Θεσσαλονίκης στον 1ο Πανελλήνιο Διαγωνισμό δημιουργίας παιχνιδιού στο Scratch

Στο πλαίσιο του 2ου Πανελλήνιου Συνεδρίου Ελεύθερου Λογισμικού – Λογισμικού Ανοικτού Κώδικα (ΕΛΛΑΚ) στην Εκπαίδευση (Χανιά 8-10 Μαΐου 2015), θα πραγματοποιηθεί παράλληλα και ο 1ος Πανελλήνιος Διαγωνισμός δημιουργίας παιχνιδιού στο Scratch.
Περισσότερα για το διαγωνισμό μπορείτε να διαβάσετε εδώ.

Το σχολείο μας, υπό την καθοδήγηση του καθηγητή Πληροφορικής Νίκου Μιχαηλίδη, υπέβαλε 2 παιχνίδια σε Scratch, τα οποία δημιούργησαν μαθητές των αντίστοιχων τμημάτων Πληροφορικής.

Παρακάτω μπορείτε να δείτε και να παίξετε τα παιχνίδια των μαθητών μας καθώς και να τους υποστηρίξετε κάνοντας like ή αφήνοντας κάποιο σχόλιο στην σχετική σελίδα στο Scratch!

Fish Collection

(Δημιουργοί: Δανάη Κ. και Θεανώ Λ. – Α’ Γυμνασίου)

fishcollection
Σύνδεσμος παιχνιδιού: https://scratch.mit.edu/projects/48935556/

 

A Pong Game

(Δημιουργός: Δημήτρης Μ. – Α’ Γυμνασίου)

aponggame

Σύνδεσμος παιχνιδιού: https://scratch.mit.edu/projects/49774010/

 

Καλή επιτυχία σε όλους τους μαθητές !!!

Ετικέτες: ,

Eργασίες μαθητών της Β΄ Γυμνασίου στο Scratch για το σχολικό έτος 2014-2015 [Scratch]

Στο πλαίσιο του μαθήματος Πληροφορικής της Β΄ Γυμνασίου κατά το σχολικό έτος 2014-2015, ασχοληθήκαμε με την εκμάθηση του προγραμματιστικού περιβάλλαντος Scratch και οι μαθητές εισήχθησαν σε πιο πολύπλοκες αλγοριθμικές έννοιες και λειτουργίες του Scratch.

Στόχος της τελικής ατομικής τους εργασίας, ήταν η δημιουργία μιας διαδραστικής ιστορίας (interactive storytelling) στην οποία έπρεπε να τηρούνται ορισμένες βασικές προϋποθέσεις, όπως π.χ. ο χρήστης να έχει τη δυνατότητα να πάρει τουλάχιστον 2 αποφάσεις κατά τη διάρκεια της ιστορίας, ενώ βάση των απαντήσεων του, η ιστορία θα πρέπει να καταλήγει σε τουλάχιστον 2 διαφορετικά σενάρια.

Μερικές από τις διαδραστικές ιστορίες των μαθητών μπορείτε να τα δείτε παρακάτω.

Μια μικρή ιστορία…

(της Ειρήνης Π.)

scratch-eirini

http://scratch.mit.edu/projects/50227690/

Μπομ Ο Σφουγγαράκης

(του Νίκου Κ.)

scratch-nikos

http://scratch.mit.edu/projects/47524300/

 

The Frozen story

(της Δέσποινας και Μαρίας Ν.)

scratch-nteli

http://scratch.mit.edu/projects/52458424/

Το Κάστρο…

(του Νικόδημου Π.)

scratch-nikodimos

http://scratch.mit.edu/projects/50228064/

 

Time travel story

(του  Κωνσταντίνου Γ.)

scratch-gkatzonis

https://scratch.mit.edu/projects/47524342/

Μήν διστάσετε να αφήσετε κάποιο μήνυμα για τις ιστορίες των παιδιών!

🙂

Ετικέτες: ,

Το νέο έργο της ομάδας JUMIX in Action [e-Twinning]

Πρόσφατα ολοκληρώθηκε το έργο «Europa-karte» (Europe Map) σε Scratch, που αποτελεί και την πιο πρόσφατη συνεισφορά μας στο πρόγραμμα ηλεκτρονικής συνεργασίας E-twinning μεταξύ του σχολείου μας και σχολείων της Πολωνίας, Γερμανίας, Σλοβενίας και Τουρκίας, με την ονομασία «JUMIX in Action».

Η ιδέα ήταν να κατασκευαστεί ένας διαδραστικός χάρτης της Ευρώπης, στον οποίο όλα τα συνεργαζόμενα σχολεία, θα υλοποιήσουν μια μη-γραμμική παρουσίαση των πιο γνωστών αξιοθέατων της πόλης τους.

Τον αρχικό σχεδιασμό και υλοποίηση του «σκελετού» της εφαρμογής την έκανε η ομάδα μαθητών και μαθητριών «JUMIX » του 2ου Πρότυπου Πειραματικού Γυμνασίου Θεσσαλονίκης και θα συνεχίσουν τα υπόλοιπα σχολεία.

Απολαύστε την!

jumix1

 

URL: http://scratch.mit.edu/projects/48634062/

Κάθε σχόλιο ευπρόσδεκτο!

 

Ετικέτες: , , ,